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【給單機(jī)飯的新年禮物】我自己的PC游戲15年精華沉淀(1996-2010)(找游戲的可以看看)

整理時(shí)間:2013-01-18 05:24 來(lái)源:m.z236.cn 作者:編輯 點(diǎn)擊:

【樓主】(161540)2010-02-21 15:38
» ===2013-01-15 10:20===這就像讓個(gè)萬(wàn)年P(guān)VE寫個(gè)PVP心得一樣難,PS:游戲類型分類和內(nèi)容評(píng)述上有大量的個(gè)人觀點(diǎn)參雜,請(qǐng)不要在這個(gè)問(wèn)題上糾結(jié)。這是一個(gè)獨(dú)立的世界!歐美系自由向游戲的經(jīng)典代表。可以這么說(shuō),歐美自由向游戲上古卷軸是武林霸主的地位。這游戲特點(diǎn)就是自由,自由的一塌糊涂,經(jīng)常迷失在支線任務(wù)里而忘記了自己本職任務(wù),F(xiàn)在不大可能有人會(huì)去玩2代匕首雨吧。那可是需要勇氣和英文功底并且對(duì)渣畫質(zhì)的感受是零,我艸這孩子長(zhǎng)的什么眼睛啊~推薦從3代開(kāi)始玩,3代原版1.0有官方漢化。4代有民間相對(duì)完善的漢化。不過(guò)MOD派已經(jīng)把上古卷軸4變成《純愛(ài)卷軸》了,囧。單單從RPG劇情上來(lái)說(shuō),上古卷軸3 晨風(fēng)。上古卷軸4 湮滅 都是很不錯(cuò)的,一個(gè)屬于你自己的世界。推薦指數(shù)4星半(4代還是要求一些配置的,另外MOD派的亂入使我這個(gè)博派玩家淚流滿面。)哥特是個(gè)極為另類的作品。硬派風(fēng)格的游戲,大有給人一種你愛(ài)玩不玩,俺就這樣的風(fēng)格。這個(gè)德國(guó)公司的作品郁悶了不少人,剛一出生被一只野豬無(wú)限連死…這囧事也只有在哥特王朝里才會(huì)不停的發(fā)生。最可怕的是你不要想等老子NB了回來(lái)虐待你們,野豬也會(huì)玩RPG人家會(huì)升級(jí)……然而哥特王朝依然擁有著眾多鐵桿的粉絲,樂(lè)此不彼。(3代加入二選一平衡,會(huì)好很多)哥特系列一直在塑造一個(gè)英雄,極端的個(gè)人英雄主義色彩。德國(guó)人喜歡道德經(jīng)我知道,可如此固執(zhí)的頑固不化是為什么呢? 并且這游戲優(yōu)化做的一塌糊涂,作為一個(gè)2006年的作品哥特3依然會(huì)讓某些玩家淚流滿面。如果你有耐心,有時(shí)間,有足夠的寬容,能忍受哥特制作人這近似于霸道的游戲風(fēng)格,(恩,哥特王朝尤其是1.2代死來(lái)死去的非常正常)這其實(shí)是一部很不錯(cuò)的作品,故事講的很精彩,可惜就是講故事的人脾氣太暴躁…推薦指數(shù)3星半。(粉絲會(huì)把它捧上天,其他人會(huì)貶的一文不值。這就是哥特王朝)哥特王朝開(kāi)發(fā)商的又一新作。該作品改變了哥特王朝的一些詬病,新手貼士比哥特好的多,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也人性化了很多,不會(huì)再一出生被一只野豬連死。哥特式的機(jī)關(guān)解謎。接近真實(shí)的劍招戰(zhàn)斗系統(tǒng)。唯一遺憾的是這游戲流程很短。剛到高潮戛然而止。應(yīng)該是準(zhǔn)備挖坑出續(xù)集吧,總之如果你喜歡哥特王朝,崛起絕不會(huì)讓你失望。哥特王朝的血脈延續(xù),并且一改以往霸道混蛋的硬派作風(fēng),盡管和很多游戲比可能操控上還很生硬,然而這和哥特比起來(lái)已經(jīng)是軟妹子了。推薦指數(shù)4星這游戲是我個(gè)人的大愛(ài)。游戲取材于德國(guó)的桌面紙牌游戲。自己反省了一下,我似乎對(duì)德國(guó)人的東西特別有認(rèn)同感。這依然是德國(guó)人的游戲,這便決定了這游戲又要不走尋常路,無(wú)論是那個(gè)讓人發(fā)指的哥特王朝,還是這個(gè)混蛋的龍歌。有個(gè)非常古老而經(jīng)典的但是不為國(guó)人所知的游戲Realms of Arkania。(阿卡尼亞王國(guó))龍歌黑暗之眼就發(fā)生在阿卡尼亞世界里。順便開(kāi)發(fā)中的哥特王朝4副標(biāo)題就是阿卡尼亞。這個(gè)桌面紙牌游戲,在德國(guó)似乎要比龍與地下城更為流行?(我不會(huì)德語(yǔ),資料看不懂。如有錯(cuò)誤請(qǐng)不要嘲笑,另外那位仁兄能給個(gè)英文的關(guān)于德國(guó)這個(gè)PNP系統(tǒng)的資料,在下感激涕零。謝謝了)其實(shí)這游戲也可以歸類為D&D系,很多東西還是非常相似的。網(wǎng)路上目前對(duì)《龍騰世紀(jì):起源》大為贊賞,企鵝也掉坑里了。然而正所謂文無(wú)第一武無(wú)第二。這風(fēng)格的RPG我個(gè)人心中龍歌最高,自由向哥特完勝上古卷軸。純個(gè)人非主流觀點(diǎn)。(你丫就一小受,德國(guó)人的這兩游戲基本都有無(wú)數(shù)的問(wèn)題,在虐待玩家。額,人家喜歡被虐嘛…推薦指數(shù)4星魔法門6魔法門6被許多玩家懷念著,這和由魔法門衍生出并獨(dú)立門戶的英雄無(wú)敵3系列一樣。至今依然被很多玩家津津樂(lè)道。很多溢美之詞砸在魔法門6身上都不為過(guò),RPG的里程碑,1998年度最佳游戲。魔法門6有著AD&D的血統(tǒng)。這游戲上手并不是太容易。VeryCD上依然有著還不錯(cuò)的速度讓我某天心血來(lái)潮重溫魔法門6而感慨萬(wàn)千。(游戲太老了,某些用戶可能需要在9X兼容模式下運(yùn)行)推薦指數(shù)4星半(它就是太老了,是的魔法門6太老了)AD&D的代表作。如果沒(méi)有博德之門這個(gè)世界會(huì)怎樣?隨著創(chuàng)世紀(jì)、巫術(shù)、魔法門、歐美三大RPG的陸續(xù)倒掉,博得之門已及它身后的黑島抗起了歐美RPG的大旗。一路高歌?梢哉f(shuō)博得之門是個(gè)里程碑,它不像輻射系列世界觀灰暗,不像異域鎮(zhèn)魂曲深刻的讓人頭疼。博得之門除了歐美畫風(fēng)使得時(shí)間流逝后現(xiàn)在看起來(lái)有些慘不忍睹外,該游戲的世界框架設(shè)定影響了一大批的游戲。任天堂的超級(jí)瑪麗現(xiàn)在看起來(lái)新玩家也能接受,然而你讓新玩家玩博得確實(shí)很痛苦,動(dòng)漫系的優(yōu)點(diǎn)吧。推薦指數(shù)5星(請(qǐng)去VeryCD上下載weidu版。這是目前國(guó)內(nèi)最好的版本了,BUG最少并且還有人在維護(hù)。)同樣又一款龍與地下城的名作。如果上面的游戲畫面都已經(jīng)慘不忍睹,那么無(wú)冬之夜相比較就好得多了。無(wú)冬之夜1現(xiàn)在看起來(lái)也還是不錯(cuò)的。龍與地下城游戲還有個(gè)綽號(hào)叫空格與地下城。無(wú)冬之夜其實(shí)介于上古卷軸和純D&D游戲之間,我個(gè)人在玩無(wú)冬之夜是不按空格的,玩操作流。推薦指數(shù)4星黑島龍與地下城又一經(jīng)典之作。這游戲我接觸不多,當(dāng)年玩的時(shí)候其實(shí)是看人玩的。我自己一直沒(méi)上手,年代久遠(yuǎn)一直也沒(méi)時(shí)間親自感受下,這次干脆直接要被格掉了...沒(méi)親自玩過(guò),額,給個(gè)3星吧相對(duì)于黑島各種經(jīng)典冰風(fēng)谷處在弱勢(shì)。沒(méi)中文版,淚….咋辦?等,等不了催企鵝 催3DM催游俠催各種漢化組,催了沒(méi)用咋辦呢?學(xué)英文,看攻略查字典強(qiáng)推。都不成?那么放棄。恩別吐槽翻譯,這不是我翻的。這是個(gè)評(píng)分高達(dá)9.4分的怪物。不過(guò)千萬(wàn)不要去尋找后續(xù)版本,只有原版是經(jīng)典。沒(méi)中文版,繼續(xù)淚……處理方法同龍騰世紀(jì)起源。沒(méi)中文。淚如泉涌了處理方法同上很多輻射的粉絲會(huì)詛咒我不得好死,我把輻射3與1.2并列侮辱了輻射1.2的經(jīng)典。輻射系列游戲本身很另類,一個(gè)核戰(zhàn)后的廢土。背景灰暗,這個(gè)世界無(wú)所謂正義,沒(méi)有法律和制裁。各種人物充斥在這個(gè)另類的世界上,黑島將人性撕裂的鮮血淋淋的給你看。世態(tài)炎涼,人情冷暖。盡在輻射。如果說(shuō)1.2是從內(nèi)容上顛覆傳統(tǒng),開(kāi)創(chuàng)了RPG的一代經(jīng)典。那么輻射3則是開(kāi)創(chuàng)了RPG操作上又一個(gè)天地。你MB 拿槍就是槍槍槍啊,你咋不說(shuō)拿刀的都是ACT呢?輻射3是RPG, RPG~!~~~!!由于V.A.S.T系統(tǒng)的引入,第一人稱和第三人稱的自由切換。輻射3這款帶有射擊元素的RPG橫空出世。引來(lái)很多非議,然而輻射3是成功的。很多老玩家噴劇情狗血。相比較輻射1.2確實(shí)單薄了點(diǎn),然而比起當(dāng)下大部分游戲來(lái)說(shuō),輻射3已經(jīng)足夠的深刻了,那個(gè)吃人家族,十便士塔僵尸與人類的糾葛,幾個(gè)孩子組成的總統(tǒng)府。十便士塔僵尸的背叛使我這個(gè)D&D游戲向來(lái)中立善良的RP玩家舉槍大開(kāi)殺戒……推薦指數(shù)4星半(世界觀過(guò)于灰暗,不適合所有人)這個(gè)2001年的游戲制作了3年,身上有著輻射制作人的血統(tǒng)。我在知道這游戲內(nèi)容的那一時(shí)刻,就聯(lián)想到這么古怪的主意一定是那幫制作輻射的怪物們的想法。即便是在當(dāng)年這個(gè)游戲由于存在眾多的問(wèn)題,很多硬傷,對(duì)話修飾的問(wèn)題,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的問(wèn)題并且沒(méi)有漢化,使得受眾極小,而今天再次提到它,主要是想介紹給那些不走尋常路的家伙們。這游戲深品會(huì)帶來(lái)很不一樣的游戲體驗(yàn)。并且在快十年后的現(xiàn)在,2009年底由13號(hào)避難所發(fā)布了該游戲的漢化歷時(shí)兩年。13號(hào)避難所的那群怪物們的品味是什么樣的,大家應(yīng)該有所了解吧。推薦指數(shù)3星半這游戲已經(jīng)超凡脫俗,異域鎮(zhèn)魂曲可以說(shuō)是個(gè)藝術(shù)品。一如黑島作品的傳統(tǒng)。上手困難。游戲一開(kāi)始,你出生在停尸間。一個(gè)怪異的角色,RPG么,角色扮演很重要,就是這么個(gè)情形,這到底講了個(gè)什么故事。生與死的循環(huán),這是個(gè)哲學(xué)。這游戲的主線就是探索這個(gè)該死的主角為啥就是死不了,一次一次的死,一次一次的活。(無(wú)敵也是種寂寞么……人真的死不了的時(shí)候會(huì)怎樣,這是為什么?到底犯了什么樣的滔天大罪?黑島把很多哲學(xué)思想通過(guò)游戲展示給你看。下面是個(gè)網(wǎng)路上經(jīng)典的廣告異域鎮(zhèn)魂曲,前無(wú)古人,至于后有沒(méi)有來(lái)者,我就不得而知了。推薦指數(shù)5星。這個(gè)不用多說(shuō),這可是大菠蘿啊。其實(shí)大菠蘿是個(gè)怪胎,然而由于大菠蘿的光環(huán)足夠強(qiáng)烈,使得大菠蘿成為了很多人心中ARPG的代表、創(chuàng)始人、楷模。其實(shí)我說(shuō)大菠蘿就是大菠蘿。暗黑破壞神以及后來(lái)模仿暗黑的那一類游戲應(yīng)該歸結(jié)為大菠蘿風(fēng)格。我稱之為暗黑系。既然它已經(jīng)封神了,就讓別人被代表吧,(《塞爾達(dá)的傳說(shuō)》在一個(gè)角落畫圈圈:“我詛咒你ROLL點(diǎn)不過(guò)20,我詛咒你ROLL點(diǎn)不過(guò)20……)暗黑系的代表作。這游戲最令人難忘的就是地圖大的令人恐怖。圣域玩起來(lái)很有一種網(wǎng)游單機(jī)版的感覺(jué)。滿地圖無(wú)數(shù)的任務(wù),然而任務(wù)大都大同小異,時(shí)間長(zhǎng)了會(huì)很枯燥。哦,對(duì)了這游戲可以騎馬。地圖太大了,沒(méi)個(gè)坐騎會(huì)跑死人的。比黑暗更嚴(yán)重,它居然有5個(gè)難度。整體來(lái)說(shuō)游戲做的還是不錯(cuò)的。推薦指數(shù)4星這游戲我無(wú)法絕對(duì)客觀的評(píng)價(jià)它。個(gè)人對(duì)泰坦之旅極為偏愛(ài)…如果PC平臺(tái)的ARPG暗黑破壞神是標(biāo)桿給100分。那么我會(huì)給泰坦之旅99分。這款游戲繼承了暗黑的經(jīng)典,同時(shí)又將暗黑系發(fā)揚(yáng)光大。除了偽爆率的問(wèn)題。我個(gè)人找不出它的缺點(diǎn);c(diǎn)小錢洗天賦,避免了暗黑為了培養(yǎng)一個(gè)角色慎之又慎。一點(diǎn)加錯(cuò)導(dǎo)致人物廢掉的悲劇發(fā)生。非常的好?上┨怪贸蔀榻^唱?上О。推薦指數(shù)5星這款游戲很讓我詫異。該作品到今天為止有3部分別是《神界1》《神界超越無(wú)限》《神界2龍裔》這3部作品風(fēng)格迥異,從一個(gè)獨(dú)具魅力的混血兒回到了傳統(tǒng)向RPG,實(shí)在搞不明白制作人在想什么。這里只推薦神界12代暫時(shí)沒(méi)漢化,超越無(wú)限有中文版,不過(guò)有狗尾續(xù)貂之嫌。實(shí)在是對(duì)不起這名字,無(wú)法超越神界1代。神界1初看起來(lái)極像暗黑破壞神。然而深入后這游戲非常有個(gè)性。秉承暗黑系游戲簡(jiǎn)單粗暴有效的戰(zhàn)斗系統(tǒng),然而你又可以發(fā)現(xiàn)很多歐美傳統(tǒng)向RPG的風(fēng)格,人物可以睡覺(jué)恢復(fù)體力,吃東西。你在NPC面前偷東西會(huì)被打(翻箱倒柜黨注意),有善惡系統(tǒng)。恩,您可以屠城殺NPC……博得的劇情+菠蘿的戰(zhàn)斗。雖然有些夸張,然而這就是神界1。一個(gè)混血兒。兩個(gè)骷髏在一個(gè)地牢里討論哲學(xué),由于太過(guò)現(xiàn)實(shí)主義,骷髏都要散架了…推薦指數(shù)5星嚴(yán)格的說(shuō),我把它扔在暗黑系里對(duì)微軟很不公平。地牢圍攻是個(gè)小隊(duì)的多人ARPG。喜歡拉幫結(jié)伙出去群毆的同學(xué)們,這是個(gè)不錯(cuò)的選擇。我個(gè)人對(duì)這作品很平淡,哥特式硬派牙打掉了往肚里咽也不麻煩別人的受虐型飄過(guò)。推薦指數(shù)4星迷你暗黑。小品級(jí)的ARPG。這游戲開(kāi)始玩起來(lái)很有意思,帶物理碰撞。不過(guò)就是那無(wú)限的地下城讓人郁悶,說(shuō)起來(lái)任何游戲失去了故事情節(jié)都無(wú)法讓人沉迷其中。單純的刷來(lái)刷去一會(huì)就膩了。不過(guò)這個(gè)小東西也不能苛求太多,畢竟上手那幾個(gè)小時(shí)會(huì)讓你眼前一亮,很驚艷的感覺(jué)。暗黑系的魅力。推薦指數(shù)3星半這是個(gè)啞巴的故事。Q版的人物,爽快的戰(zhàn)斗,豐富的劇情。使得伊蘇獨(dú)具魅力。(由于我只想討論P(yáng)C平臺(tái),所以塞爾達(dá)的傳說(shuō)你自己繼續(xù)面壁去吧。任天堂:我艸啊…這游戲我只玩了一個(gè)伊蘇6。額,時(shí)間有限。游戲非常棒,時(shí)間太少啦,我把時(shí)間大都投入到那該死的各種SLG上了……所以沒(méi)太多感受……推薦指數(shù)5星。正義OR邪惡,世界由你掌控。這是由一段歐美童話"惡龍杰克"改編的游戲。玩過(guò)一代及資料片,說(shuō)實(shí)話沒(méi)給我留下極深刻印象…額,畫風(fēng)有點(diǎn)讓我別扭。游戲是很不錯(cuò)滴,很多朋友都很喜歡它,好人壞人都有你自己決定,很自由。然而我這個(gè)小受被哥特王朝虐待的心理已經(jīng)變態(tài)了,這游戲?qū)嵲谔?jiǎn)單啦。推薦指數(shù)4星半。這游戲好像伊蘇哎。廢話都是FALCOM公司的同類ARPG作品能不像么。我強(qiáng)烈建議沒(méi)玩過(guò)的同學(xué)們千萬(wàn)要先去玩一代。否則一旦先玩了2代,再讓你回頭,除非你有大愛(ài),不然會(huì)崩潰滴。從游戲性上來(lái)說(shuō)1代是個(gè)經(jīng)典,而2代是畫面黨了。(咦,psp VS nds么?)和伊蘇比起來(lái),雙星物語(yǔ)明顯是,卡哇伊路線哦,很萌滴。順便說(shuō)下這游戲可以打企鵝.推薦指數(shù)5星FALCOM一個(gè)很有特色游戲。咦?有啥特色。科鋵(shí)它是FALCOM的仙劍奇?zhèn)b傳問(wèn)路篇。這游戲就和名字一樣,是個(gè)玩迷宮的游戲。劇情基本可以無(wú)視。我果然是被哥特王朝虐待的心理不健康了。這游戲是日式ARPG中我非常喜歡滴。順便插一句仙劍3和仙劍3問(wèn)路篇很適合我。(我艸,你妹的怎么不去玩迷宮游戲,表TMD糟蹋仙劍奇?zhèn)b傳!!額,人家其實(shí)還是喜歡看帶劇情的迷宮游戲么。被PIA飛中……推薦指數(shù)4星。首先這游戲很老嘍,然后這是個(gè)打群架的游戲。游戲故事很俗套,一個(gè)混蛋巫師把村里的女人都抓走了,而這個(gè)村子的男人都是軟蛋。妹子也不能不救是吧,于是乎英雄的您出場(chǎng)了。推薦指數(shù)3星半?ㄍL(fēng)格的一蘿莉大冒險(xiǎn)的故事。似乎很多女孩子比較喜歡。玩的不亦樂(lè)乎。這個(gè)FALCOM的又一作品,介于伊蘇和雙星物語(yǔ)之間。在動(dòng)作之上還有解謎成分,雖然游戲投入沒(méi)有伊蘇和英雄傳說(shuō)那么大,作為一個(gè)休閑級(jí)的小品游戲還是不錯(cuò)的。話說(shuō)這個(gè)蘿莉曾經(jīng)使我的電腦長(zhǎng)期被人霸占,逼的我去買了個(gè)本子給她玩這個(gè)蘿莉大冒險(xiǎn)。推薦指數(shù)4星大部分要使用模擬器,并且僅僅到最終幻想10,請(qǐng)注意。然而造化弄人,如今《最終幻想》已經(jīng)幻想了13代了。于是乎《勇者斗惡龍》終于有了對(duì)手,F(xiàn)F,DQ得一可得天下。其實(shí)我一致認(rèn)為這游戲是CG幻想你好,CG幻想再見(jiàn)!(被打的頭破血流,PIA飛~~世界被黑暗籠罩著風(fēng)靜止了海嘯大地在腐敗人們相信一個(gè)預(yù)言而且在等待著"這個(gè)世界被染成黑暗時(shí),將有4名光之戰(zhàn)士出現(xiàn)"而現(xiàn)在正如預(yù)言4名年輕人出現(xiàn)在這個(gè)世界這4個(gè)年輕人真的是光之戰(zhàn)士嗎?操縱形成世界的4種力量--土、火、水、風(fēng)的敵人真的能夠打敗嗎?首先要讓4種水晶恢復(fù)光輝阻止世界的崩潰!那么即將起程了4位光之戰(zhàn)士們!——《最終幻想1》英雄傳說(shuō)1.2得上述到1989年去了,時(shí)間久遠(yuǎn)就不再把它們從墳里刨出來(lái)了。從卡卡布/格格布三部曲開(kāi)始說(shuō)吧。一個(gè)在叫卡卡布的地方發(fā)生的三個(gè)故事。英雄傳說(shuō)3白發(fā)魔女。英雄傳說(shuō)4朱紅的淚。英雄傳說(shuō)5海之檻歌(1994-1999)如果英雄傳說(shuō)不是一個(gè)日漫風(fēng)格,而是一款歐美寫實(shí)派的游戲,這么古老的游戲現(xiàn)在拉出來(lái),畫面一定會(huì)讓很多人直接吐血。漫畫風(fēng)格游戲的強(qiáng)大之處,既是它隨著時(shí)間流逝而降低人們的上手率要比歐美真實(shí)系低一些。如果你能接受任天堂現(xiàn)在還頑固不化馬賽克風(fēng)格,這游戲即便當(dāng)下也能玩的津津有味。英雄傳說(shuō)6:空之軌跡 FC SC RD.這是個(gè)艾斯蒂爾和它的伙伴們打魔獸的故事,囧。實(shí)在受不了卡卡三部曲畫面的同學(xué)們,可以嘗試這個(gè),完全獨(dú)立的新故事。隨之時(shí)間的推移,游戲系統(tǒng)進(jìn)化的比較完善了。當(dāng)然你必須得對(duì)日漫和排隊(duì)打架有愛(ài)才行。很多粉絲會(huì)噴我,英雄傳說(shuō)不是回合制,恩,從定義上說(shuō)確實(shí)不是。不過(guò)相對(duì)自由即時(shí)的歐美風(fēng)格來(lái)說(shuō),這還是一種排隊(duì)打架。(/施放 圣盾術(shù)……推薦指數(shù)5星(盡管我不停的吐槽排隊(duì)打架系統(tǒng),然而我自己就是排隊(duì)打架的粉絲)IN THE END 出現(xiàn)那一霎那,整個(gè)人都空虛掉了,怎么就結(jié)束了呢……對(duì)于很多純PC玩家來(lái)說(shuō),格蘭蒂亞的歷史并不為人所知。1996.1997年度,世嘉為了對(duì)抗PS的最終幻想7,格蘭蒂亞橫空出世。日系的各種排隊(duì)打架RPG里,我個(gè)人對(duì)格蘭蒂亞極為推崇。喜愛(ài)程度超過(guò)《最終幻想》和家用機(jī)上的《勇者斗惡龍》。在目前這個(gè)PC游戲異常艱難的時(shí)代,格蘭蒂亞3移植PC的概率幾近為零。也只能通過(guò)1.2代來(lái)領(lǐng)略格蘭蒂亞的魅力了。網(wǎng)路上格蘭蒂亞2代還是很好找的,1代找中文版需要愛(ài)了。你在他身上能看到很多熟悉的影子。恩,為此論壇上經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)仙劍3和格蘭蒂亞的粉絲對(duì)噴。對(duì)于沒(méi)有家用機(jī)的玩家來(lái)說(shuō),格蘭蒂亞,最終幻想是領(lǐng)略日式RPG獨(dú)特魅力的很好的平臺(tái)。推薦指數(shù):4星半(如果不是年代久遠(yuǎn)我一定會(huì)給5星滴)最后IGN告訴我太閣立志傳是SIM游戲。恩好吧。這游戲養(yǎng)成占大部分,很多有趣的游戲。KOEI深厚的背景音樂(lè)功底。情節(jié)上引人入勝。經(jīng)典游戲有一個(gè)共同點(diǎn)就是讓人欲罷不能。我才疏學(xué)淺,確實(shí)不知道太閣立志傳到底好到哪里,BUT,確實(shí)讓人欲罷不能?梢哉f(shuō)這和大航海時(shí)代一樣是個(gè)驚艷之作。或許再過(guò)些年依然無(wú)人能模仿成功,經(jīng)典恒久遠(yuǎn),一顆永流傳!(河洛工作室的不朽穿越名作,在我個(gè)人眼中這就是中國(guó)的牛蛙)1996年這款DOS游戲發(fā)布。游戲再現(xiàn)了金庸14本小說(shuō)的精華劇情。無(wú)論電影電視都無(wú)法滿足人們期盼參與的那個(gè)夢(mèng)。而RPG游戲做到了,圓了無(wú)數(shù)金庸迷的成人童話夢(mèng)。這也是游戲的獨(dú)特魅力所在。在國(guó)內(nèi)恐怕除了仙劍奇?zhèn)b傳外,再難找出使得無(wú)數(shù)玩家投入如此熱情的游戲。在那個(gè)時(shí)代走過(guò)來(lái)的人,金庸奇?zhèn)b傳被深深的印刻在腦海中揮之不去。遺憾的是,河洛工作室沒(méi)有再能做出金庸奇?zhèn)b傳的后續(xù)作品。然而這并沒(méi)有難倒對(duì)此熱情極高的玩家們。隨著電腦的普及和WINDOWS操作系統(tǒng)的勝利,金庸奇?zhèn)b傳MOD出現(xiàn)了。金庸奇?zhèn)b傳又活了。如今的金庸奇?zhèn)b傳擁有windows版,window lua版,java版。問(wèn)情篇,威力加強(qiáng)版。以及無(wú)數(shù)的劇情MOD.網(wǎng)友:半瓶神仙醋發(fā)布同人作品flash版的《金庸群俠傳2》《金庸群俠傳3》。與其說(shuō)是游戲做的成功,不如說(shuō)是金庸武俠的勝利。金庸先生封筆了,《金庸奇?zhèn)b傳》早15年前就結(jié)束了,而金迷玩家們?nèi)匀挥米约旱男袆?dòng)繼續(xù)著他們的武俠夢(mèng)。推薦指數(shù)0星(只是回憶,基本沒(méi)法玩,現(xiàn)在的新手可以去玩玩flash的同人作品)該游戲背景設(shè)定在金庸群俠傳結(jié)束的一百年后。你是個(gè)無(wú)比敬仰在金庸奇?zhèn)b傳里的那個(gè)終成一代大師的小蝦米。在遇到某人之后,您就踏上了武林的大俠之路(怎么這么狗血)這游戲曾讓我欲罷不能,當(dāng)初才疏學(xué)淺,曾經(jīng)驚呼這游戲太神奇了。驚世之作,以前從未遇見(jiàn)過(guò)。游戲不再單純的為了打敗某某十惡不赦的大惡棍而歷盡千辛萬(wàn)苦最終成為一代大俠。這游戲和傳統(tǒng)游戲只培養(yǎng)武功不同,最有個(gè)性的是技藝培養(yǎng),詩(shī)詞,音樂(lè),棋藝,廚藝,繪畫,釣魚(yú)許許多多的中國(guó)傳統(tǒng)的東西都進(jìn)來(lái)了。各式各樣的內(nèi)置小游戲讓我度過(guò)了非常難忘的日子。你不一定要成為一個(gè)武術(shù)家,也可以是一代書法大師,棋圣,畫家。技藝高了江湖會(huì)盛傳您的大名噢。武林群俠傳糅合養(yǎng)成游戲和角色扮演兩種元素。在那個(gè)網(wǎng)路不發(fā)達(dá)的年代,很多小謎題沒(méi)有一定的國(guó)學(xué)知識(shí)還真答不上來(lái)。(百度知道,WIKI百科你們?cè)谀陌~~。聽(tīng)起來(lái)很像太閣立志傳,又不完全相同。武林群俠傳依舊有一條RPG的故事主線。最后依然有結(jié)局,不過(guò)你可以戰(zhàn)斗,說(shuō)服,逃亡……一個(gè)你自己培養(yǎng)出的江湖結(jié)局。推薦指數(shù)5星這次我們英俊瀟灑的男主角小蝦米穿越到了那個(gè)亂世三國(guó)時(shí)代最為三部曲的最后一部。畫面上自然比前面要好得多,色彩艷麗。人物使用Q版的卡通造型。已經(jīng)是河洛工作室高度自由的游戲風(fēng)格。然而這次的作品或許由于推出過(guò)于倉(cāng)促,或許由于眾所周知原因。那個(gè)年景,國(guó)內(nèi)國(guó)外都開(kāi)始陸續(xù)的倒閉一大批的工作室。網(wǎng)絡(luò)越來(lái)越普及,單機(jī)游戲制作商們的頭上開(kāi)始電閃雷鳴,烏云密布。該作并沒(méi)有前兩部游戲那樣高度。這游戲最大的進(jìn)步是結(jié)局,更加的開(kāi)放,也許最后穿越結(jié)束只身一人,也許可能把貂蟬一起帶回來(lái)。至于究竟會(huì)怎樣,完全取決你的角色扮演啦。(看攻略的自重!推薦指數(shù)4星《仙劍奇?zhèn)b傳》《軒轅劍》不解釋了。該玩的都玩過(guò)了。Diablo in history重點(diǎn)推薦。2002年08月 《秦殤》英文版在北美正式發(fā)行 2003年11月 《秦殤》由CAPCOM代理的韓文版發(fā)售。 2003年8月 《秦殤》由CAPCOM代理的日文版發(fā)售。 2003年8月 《秦殤》由英國(guó)GMX代理的歐洲版發(fā)售2004年7月 《秦殤》1C公司代理的俄文版發(fā)售個(gè)人覺(jué)得這是國(guó)產(chǎn)游戲的巔峰!断蓜Α伏h退散。從我個(gè)人看來(lái),秦殤雖然是款A(yù)RPG游戲,不過(guò)它更多的借鑒的應(yīng)該是博德之門的游戲架構(gòu)。內(nèi)容用中國(guó)傳統(tǒng)文化填充,系統(tǒng)上用五行,去掉龍與地下城。如果您至今依然沒(méi)有嘗試過(guò)秦殤實(shí)在是非常的遺憾。推薦指數(shù)5星當(dāng)拳皇遇到了大菠蘿。我搜腸刮肚的想了半天,似乎只有刀劍封魔錄有這么奇特的系統(tǒng)?(有錯(cuò)誤請(qǐng)糾正)單招,連招,必殺技。閃、轉(zhuǎn)、騰、挪。不再是傻傻的點(diǎn)擊鼠標(biāo),你控制的游戲角色真正的活了起來(lái),扔暗器,下咒符,普通技,特殊技,連招。ARPG玩過(guò)了很枯燥,ACT需要長(zhǎng)時(shí)間的學(xué)習(xí),操作比較復(fù)雜,而刀劍將兩者糅合在一起,半手動(dòng)的操作風(fēng)格,中國(guó)的背景故事展示出一個(gè)非常特別的世界。讓人有點(diǎn)郁悶的是這游戲的裝備系統(tǒng)是靠寶石合成提升的。沒(méi)有傳統(tǒng)暗黑系常見(jiàn)的神兵利器。這點(diǎn)對(duì)我這個(gè)喜歡滿地找東西的人來(lái)說(shuō)很郁悶。如果刀劍里有一大堆裝備那就更好嘍!推薦指數(shù)4星半漢堂的戰(zhàn)棋類不朽名作。以《幽城幻劍錄》為最高。(S-RPG別糾結(jié)游戲類型)《神魔至尊傳》《幽城幻劍錄》《寰神結(jié)》想起漢堂的天地劫是因?yàn)橐粋(gè)叫做《武林立志傳》的游戲。這游戲很雷,郁悶了不少玩家。論壇上經(jīng)常抱怨,這破游戲我玩了整整一個(gè)月啊~然而在天地劫面前談戰(zhàn)棋類游戲的難度,這簡(jiǎn)直就是扯淡。當(dāng)然R-SLG SRPG已經(jīng)骨灰級(jí)的怪物們除外。天地劫系列難的令新手發(fā)指,許多小朋友被迫成了狂派玩家,額。你不信有這么難?好吧,天地劫歡迎您挑戰(zhàn),可以看攻略,不過(guò)我相信還是有人要崩潰滴。推薦指數(shù)5星《邪神之封印》《黃金城之謎》《風(fēng)之紋章》還是漢堂戰(zhàn)棋名作。這游戲要比天地劫系列受眾廣。曾經(jīng)為了這個(gè)游戲,耗費(fèi)掉了我無(wú)數(shù)的午飯錢……然后我還買了本書。上面有炎龍騎士團(tuán)的攻略,最可怕的是這書我是在新華書店買的。(咦,那個(gè)年代真好啊依舊漢堂這次漢堂把故事放到了歐洲的中世紀(jì),扔掉了日漫的風(fēng)格。這游戲時(shí)間線上比較近,依舊是漢堂風(fēng)格。游戲比較難,不過(guò)和天地劫比起來(lái)這游戲就是軟妹子了。劇情上很弱,是個(gè)純粹的戰(zhàn)棋。并且這是漢堂收山之作。推薦指數(shù)4星作為和漢堂同一時(shí)代的戰(zhàn)棋類游戲。沒(méi)有點(diǎn)底蘊(yùn)想在那個(gè)漢堂叱咤風(fēng)云的年代生存是很困難的;檬冷洆P(yáng)長(zhǎng)避短,在畫面上在同一時(shí)代的戰(zhàn)棋類游戲上是上上層。難度上不高不低,稍稍的蹦一下就能夠得到,不像那個(gè)腦子進(jìn)水的漢堂國(guó)際。劇情也很不錯(cuò)?偟膩(lái)說(shuō)中規(guī)中矩的。推薦指數(shù)4星半 以上游戲除了雙劍,其他都死了,而風(fēng)色幻想還活著。RPG玩家眾多,仙劍一直被人寄予期望。然而在PC戰(zhàn)棋領(lǐng)域風(fēng)色幻想已經(jīng)孤軍奮戰(zhàn)有10年之久了。 哥們挺!推薦指數(shù)5星
網(wǎng)友評(píng)論(161540)2010-02-21 15:38
(不包括戰(zhàn)棋,戰(zhàn)棋類請(qǐng)找RPG)P社的游戲很古怪。這其實(shí)是個(gè)非主流游戲。你不要想像三國(guó)志和信長(zhǎng)之野望一樣暴力征服天下,也不要想像全面戰(zhàn)爭(zhēng)一樣兵臨城下殺個(gè)昏天暗地,血流成河。難倒和英雄無(wú)敵一樣?表做夢(mèng),醒醒。這游戲戰(zhàn)斗部分基本可以忽略。不會(huì)出現(xiàn)什么快感的。在長(zhǎng)達(dá)400年的歷史中,您要做的是如何壯大稱霸歐洲。(不打仗怎么稱霸?)戰(zhàn)爭(zhēng)最終的結(jié)束點(diǎn)是談判桌。我的大部分游戲時(shí)間都投入到了P社的各類SLG上。大體上是這樣的。并且時(shí)刻記的游戲中只要男性16歲成年直到他死前都可以無(wú)數(shù)次的人造人。你說(shuō)什么?你是個(gè)計(jì)劃生育倡導(dǎo)者???那么萬(wàn)一。我是說(shuō)萬(wàn)一,你找了個(gè)妹子,生個(gè)兒子,多年后發(fā)現(xiàn)這小畜生是個(gè)劉禪啊!然后您咽氣之前就感嘆吧:我了個(gè)草,老子這壯麗山河,雄心壯志誰(shuí)來(lái)繼承,誰(shuí)來(lái)實(shí)現(xiàn)啊。。(我艸了,歐洲人真白癡這對(duì)選妹子非常重要。由于子女是可以繼承父母的一部分能力的,一旦您找個(gè)高科技妹子,沒(méi)準(zhǔn)能生出個(gè)天才來(lái)。給你兒子找妹子也非常重要。因?yàn)樵谀?6歲成年后基本就一直在人造人。能造出很多滴,妹子好辛苦哦。(白癡歐洲人讓你一夫一妻制……)由于皇室,權(quán)利是可以世襲的,有什么邪惡的想法了么?你可以兵不血刃的通過(guò)人造人造出一個(gè)龐大的王朝來(lái)。歷史上,這事確實(shí)有人干過(guò),不熟悉歐洲史的請(qǐng)百度查理五世。同樣,十字軍東征也可以。如果您有什么奇思妙想都可以嘗試在這個(gè)游戲里。然而,這游戲你占領(lǐng)其他領(lǐng)土后,國(guó)內(nèi)的反戰(zhàn),異種宗教的叛亂,一旦地盤大了那個(gè)年代也沒(méi)有電腦也沒(méi)有打字機(jī)的,執(zhí)行力會(huì)變得非常的差,最后的結(jié)果很肯能是國(guó)土分裂。要知道,歐洲沒(méi)有四書五經(jīng),沒(méi)有佛教,沒(méi)有天朝這么完備的封建制度。歐洲歷史學(xué)家把歐洲的封建社會(huì)成為黑暗的中世紀(jì)是是很無(wú)奈的。那是個(gè)圣戰(zhàn)的地方,耶路撒冷會(huì)讓你崩潰。民族主義會(huì)讓你瘋狂掉。推薦指數(shù)4星半P社的經(jīng)典名作,小胡子養(yǎng)成計(jì)劃這游戲有個(gè)很出名的橋段啊。P社的游戲有很大程度由于過(guò)度追求真實(shí)度,游戲整體非常的難上手。同樣你如果非常習(xí)慣全面戰(zhàn)爭(zhēng)和三國(guó)志的話,小心碰壁。這游戲窮兵黷武的后果是非常慘烈的。心臟衰弱的人不能玩,會(huì)被復(fù)雜的系統(tǒng)弄崩潰。征服世界真的不僅僅靠武力就能成功,P社把這一切轉(zhuǎn)化為游戲數(shù)據(jù)展示給你,至于結(jié)果如何,世界掌控在你手中。鋼鐵雄心3代有很都詬病,幾百兆的游戲運(yùn)行一段時(shí)間后會(huì)卡的你淚流滿面,仿佛是在玩最高畫質(zhì)的《顯卡危機(jī)》,不過(guò)這游戲是CPU危機(jī)。并且P社太追求真實(shí)度了,一個(gè)歐洲國(guó)家劃分詳細(xì)到行省,即便是粉絲都感到心力交瘁。推薦去玩鋼鐵雄心2代。推薦指數(shù)5星(文化部禁掉了,您還不試試?)沒(méi)中文,就扔這吧。從1981年三國(guó)志1代誕生到現(xiàn)在,已經(jīng)29個(gè)年頭嘍。這個(gè)不用多說(shuō)吧。大致說(shuō)下幾個(gè)常見(jiàn)版本的區(qū)別。RPG元素的7.8.10?雌饋(lái)更像太閣立志傳、是光榮的一種創(chuàng)新吧。8代罵聲比較多。10代由于時(shí)間上最近,現(xiàn)在也有很多愛(ài)好者,不再是傳統(tǒng)的做個(gè)君主,你可以扮演個(gè)喜歡的武將。4.9.11.。4代誕生于1994年,國(guó)內(nèi)PC開(kāi)始普及。這代作品即便是今天也有很多粉絲,這都是因?yàn)榧拍瓚涯畹母嗟钠鋵?shí)是那個(gè)年代的生活。三國(guó)志9和三國(guó)志11。這兩代作品網(wǎng)路上經(jīng)常會(huì)對(duì)噴。然后有人會(huì)出來(lái)說(shuō)三國(guó)志9的系統(tǒng)套上三國(guó)志11的畫面就完美了。三國(guó)9確實(shí)很經(jīng)典,戰(zhàn)法系統(tǒng),提干系統(tǒng),陣型系統(tǒng),將在外君命有所不受。戰(zhàn)法隨即,恩,可以用來(lái)算命。玩局三國(guó)志9,一次出擊有三次戰(zhàn)法,額,今天諸事大吉!然后可以上班去了。但是我是個(gè)弱智,我還是喜歡比較模式化的三國(guó)志11,走格子是大愛(ài)啊。戰(zhàn)棋玩多了的后遺癥。好吧,三國(guó)志11已經(jīng)被MOD黨占領(lǐng)了。沒(méi)事?lián)Q個(gè)蘿莉大混戰(zhàn)的劇本看她們推來(lái)推去吧。推薦指數(shù)5星。繼續(xù)沒(méi)啥好說(shuō)的。大概就是信長(zhǎng)系列比同時(shí)期三國(guó)志系列要更出色。三國(guó)志系列基本是信長(zhǎng)之野望的試驗(yàn)場(chǎng)。不過(guò)呢,如果對(duì)日本戰(zhàn)國(guó)那段歷史一點(diǎn)也不清楚玩起來(lái)沒(méi)啥代入感。這種歷史模擬策略游戲如果失去了背后的歷史底蘊(yùn),其實(shí)這東西又有啥好玩的哦。這游戲逼的我啃了兩個(gè)月的日本史。順便說(shuō)下,確實(shí)有本叫《日本戰(zhàn)國(guó)史》的書是由一個(gè)80后因?yàn)榭釔?ài)玩日本戰(zhàn)國(guó)系列游戲一發(fā)不可收拾,最后寫出了一本書,似乎最近才出版?那游戲能是什么?除了信長(zhǎng)之野望,也只能是太閣立志傳了。這游戲沒(méi)啥好說(shuō)的吧,婦孺皆知了。提下被人遺忘,痛罵的英雄無(wú)敵4吧。我曾經(jīng)和我的基友(誤 合租房子的時(shí)候研究了半年的英雄無(wú)敵4。用他的話說(shuō)這TMD才是英雄無(wú)敵!英雄么,帶那么多兵出去干嘛。這孩子經(jīng)常玩出些令我大跌眼鏡的方法。由于英雄無(wú)敵4小兵能單獨(dú)出去玩,還能背東西。英雄參戰(zhàn)。有很多類似RPG的元素進(jìn)來(lái)了?瓷先ズ苊,但是這代BUG太多,變革太大。換個(gè)名字叫魔法門之英雄無(wú)雙估計(jì)還成。這掛著英雄無(wú)敵的名字,結(jié)果招來(lái)無(wú)數(shù)罵聲。然后3DO被玩家推倒了(大誤,破產(chǎn)了。英雄無(wú)雙也就沒(méi)人再提了。至于英雄無(wú)敵5。3D化了,機(jī)器要求高了,大地圖對(duì)戰(zhàn)等待時(shí)間太長(zhǎng)了……長(zhǎng)的令人郁悶。還是回來(lái)玩英雄無(wú)敵3吧。推薦指數(shù)5星 強(qiáng)烈推薦玩英雄無(wú)雙(被拖走……我個(gè)人很討厭這個(gè)游戲。為什么呢?因?yàn)樯线吥莻(gè)Paradox。因?yàn)槿龂?guó)志11。全面戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)斗要是能在大地圖上推格子玩就好啦!好吧,我在說(shuō)夢(mèng)話。那還是全面戰(zhàn)爭(zhēng)么。一般的說(shuō),《羅馬,全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是受眾最廣泛的作品。除了稍稍的渣畫質(zhì)以外,其他還好。游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)很利索。不像《中世紀(jì)2》戰(zhàn)斗有些拖沓。而《帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》以及馬上的資料片《拿破侖》機(jī)器不夠強(qiáng)力的自重。會(huì)很卡很卡。SLG游戲的通病時(shí)間長(zhǎng)了真的會(huì)很卡…另外由于時(shí)間到了熱兵器時(shí)代,方陣對(duì)推的快感出不來(lái)。(你看人家說(shuō)了么,還是網(wǎng)格上推來(lái)推去的好。被PIA飛推薦指數(shù)5星(盡管我滿腹怨言,其實(shí)那是傲嬌了而已)
網(wǎng)友評(píng)論(161540)2010-02-21 15:39
(AVG被我拆散了這樣比較好歸類)一個(gè)光頭克隆人暗殺各種各樣人物的作品。游戲中給你提供了很多道具。而事實(shí)上由于游戲里任務(wù)結(jié)束后會(huì)根據(jù)作案的情況給評(píng)價(jià)和影響。這游戲中除了4支針管和那個(gè)絞索我沒(méi)用過(guò)其他東西,關(guān)卡后有賞金可以用來(lái)升級(jí)武器,可惜升級(jí)的槍械,我就沒(méi)用過(guò),多給我支針管多好,囧。這游戲追求的是兵不血刃,除了目標(biāo)一個(gè)人不殺最好,并且還要做到來(lái)無(wú)影去無(wú)蹤哦。如果不是太在意分?jǐn)?shù),可以玩暴力炸彈流。雖然血腥度過(guò)高,但是無(wú)人發(fā)現(xiàn)你,評(píng)價(jià)是幽靈或潛行者。啟動(dòng)炸彈炸倒一片,然后你坦然的從混亂的現(xiàn)場(chǎng)離開(kāi),還是挺有成就感的。(我好變態(tài)……)推薦指數(shù)4星半(有一關(guān)有個(gè)無(wú)解的BUG,不過(guò)不影響游戲。依然有辦法滿分暗殺)這是個(gè)叫山姆.菲歇爾特工的故事,是個(gè)軍事題材的潛入作品。和殺手系列不一樣的是,細(xì)胞分裂的這位大叔人家手里有刀(后續(xù)作品加入,至于哪部加入的我記不起來(lái)了)。身手敏捷,直接把人擊暈。殺手系列中我做夢(mèng)都想去找把匕首可惜沒(méi)有,只好每次都去廚房找菜刀。但是細(xì)胞分裂可以了。并且這游戲?yàn)榱藵撊胍挂晝x,紅外線熱成像儀都會(huì)用到。(正規(guī)軍就是比民間殺手強(qiáng)啊)。你手里還有煙霧彈…消音手槍。并且大叔身手非常好,墻邊拔槍,就地翻滾,無(wú)聲落地,二段跳。很多動(dòng)作技巧都可在細(xì)胞分裂中完成。一氣呵成的完成任務(wù),悄然走人。細(xì)胞分類帶來(lái)的那種獨(dú)特的游戲體驗(yàn)是非常妙的。推薦指數(shù)5星驚艷的作品。這游戲給人剛上手的感覺(jué)非常的奇妙,太神奇了。十分佩服ubi的奇思妙想。1代沒(méi)有徹底的中文版。因?yàn)樵娴拇炭托艞l就是沒(méi)有字幕的,因而您聽(tīng)到大段的英文卻沒(méi)有字幕,然后如果您買的是正版繁體中文版的話請(qǐng)大罵UBI是白癡,然后2代就有中文字幕了。恩,事實(shí)也是這樣。其實(shí)這游戲就是個(gè)服務(wù)生被人強(qiáng)行推倒要強(qiáng)奸他DNA里記錄的他祖先的歷史的那么一段狗血的故事。由于歷史背景在中世紀(jì),大概十字軍第三次東征時(shí)期。所以比起其他的潛入暗殺系作品,刺客信條更加的天馬行空。主角身懷絕技,飛檐走壁,從樓頂往下跳。這要不是武林高手而是特工直接摔死他。但是刺客信條缺乏變化,剛上手非常驚艷,細(xì)節(jié)非常好,并且丫還是個(gè)武林高手,和打百步神拳無(wú)影掌似的當(dāng)然驚艷了。而過(guò)后反復(fù)的陷入一個(gè)模式中,就郁悶了刺客信條是款只有大概3個(gè)小時(shí)壽命的游戲。其實(shí)這類游戲大都有這個(gè)毛病,但是刺客細(xì)條太嚴(yán)重了…推薦指數(shù);3星半。這游戲是個(gè)很特別的東東。主角是個(gè)賊(哦不,潛行者)。賊干什么?偷東西唄。手里有一把長(zhǎng)劍,一個(gè)木棒和一支弓箭。作為一個(gè)賊手里沒(méi)匕首我十分想吐槽,算了。一個(gè)賊劍術(shù)自然不高明,棒子也沒(méi)啥特別的,奇特的是他的箭術(shù)。難倒這是個(gè)主修射擊天賦的盜賊…..水箭能熄滅火把,氣霧箭能讓守衛(wèi)沉睡。另外人家是個(gè)賊,開(kāi)鎖必然是很重要的事情,游戲里會(huì)出現(xiàn)一個(gè)華麗的動(dòng)畫。并且記得開(kāi)鎖后把鎖頭掛回去能迷惑守衛(wèi)哦。好東西總是放在很危險(xiǎn)的地方,這游戲是個(gè)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。解謎占了很大的比例。重重機(jī)關(guān)陷阱,滿地的守衛(wèi),如何潛入拿走寶物,就看您的了。推薦指數(shù)4星半(畫面稍微老了點(diǎn),03年的東西了)不管他,這其實(shí)是個(gè)特種部隊(duì)潛入的故事。因?yàn)榧?xì)胞分裂的山姆大叔進(jìn)不去吧,所以派了個(gè)武裝到牙齒的特種兵來(lái)完成任務(wù)。你手里有各式各樣先進(jìn)的武器,小到MP5微聲槍,大到肩扛火箭筒。比起秘密潛入,殺手47等人太寒酸嘍。這游戲從很多分類上都在FPS里,然而如果你真把它當(dāng)一般FPS游戲玩的話,額,我在腦補(bǔ)某人慘死的樣子。當(dāng)然如果你槍法出眾,這樣是可以的,似乎見(jiàn)過(guò)一個(gè)視頻是暴利玩法。這游戲很古老了。但是可玩性依然非常的強(qiáng)。此游戲難度比較大,中途不能存盤,心理承受里差的同學(xué)請(qǐng)注意。馬上接近目標(biāo)結(jié)果失誤被打死,是要重來(lái)的哦。后期任務(wù)非常的艱難,突破口很難找,非常的浪費(fèi)腦細(xì)胞的游戲。推薦指數(shù)4星它還有個(gè)資料片《死亡間諜:決斷時(shí)刻》已經(jīng)漢化完畢了。原版是沒(méi)有漢化的。目前剛剛?cè)胧植痪谜ヂ灾,?jiǎn)單說(shuō)下感受。游戲難度比較大,作為一個(gè)潛入暗殺類游戲的死忠,這游戲把我玩淚了…最高難度真是把我折磨的痛不欲生。又開(kāi)始了看屏幕發(fā)呆的日子。對(duì)著關(guān)卡左思右想找不到合適的下手點(diǎn)…攻略什么最討厭了,潛入暗殺類游戲攻略出來(lái)游戲樂(lè)趣基本就喪失殆盡嘍。推薦指數(shù)4星吧,我也沒(méi)通關(guān),被折磨中。這游戲不用多說(shuō)吧,各大媒體滿分的游戲。這游戲非常象GTA,不過(guò)它的故事發(fā)生在二戰(zhàn),你是個(gè)好人你要做的事情是虐待納粹。我沒(méi)怎么玩,不過(guò)看論壇感覺(jué)還錯(cuò)。有興趣的同學(xué)可以弄來(lái)玩玩。80后們應(yīng)該還記得那一堆塑料橡膠的玩具兵。為了買這東西死了多少腦細(xì)胞啊,軟磨硬泡的就為家長(zhǎng)給買這小綠人。而3DO將這些小綠人搬進(jìn)了電腦游戲里。這一系列風(fēng)格迥異,游戲類型非常多樣。由于我個(gè)人對(duì)那個(gè)第一關(guān)是廚房,控制玩具兵繞過(guò)水池,躲過(guò)蟑螂,小心的爬過(guò)煤氣灶記憶十分深刻,所以就放到動(dòng)作冒險(xiǎn)里吧。這游戲是個(gè)夢(mèng)想游戲,很小的時(shí)候就幻想這玩具兵要能活起來(lái)多好啊,坦克火大炮真實(shí)的動(dòng)起來(lái)該有多奇妙。于是乎,這游戲讓我廢寢忘食了,前幾天還去玩了下,感嘆時(shí)光匆匆啊。推薦指數(shù):4星半(年代久遠(yuǎn),可惜3DO掛了,不過(guò)玩具兵的版權(quán)據(jù)說(shuō)在2K手里。如果有新作我還會(huì)支持)邪惡的兔子又來(lái)?yè)v亂啦~這些賤兔子無(wú)時(shí)無(wú)刻在給雷曼造成麻煩,我們來(lái)幫幫它吧。這個(gè)充滿童趣的游戲十分惹人喜愛(ài)。并且在網(wǎng)絡(luò)上看到一個(gè)很有意思的橋段。推薦指數(shù)5星這個(gè)重點(diǎn)推薦一下,不錯(cuò)的創(chuàng)意。關(guān)卡設(shè)計(jì)不是太困難。(不過(guò)最后一關(guān)還是很難滴)畫面非常的漂亮,童話般的夢(mèng)幻色彩。我不是畫面黨,但是這游戲僅僅500多兆實(shí)在是太漂亮了,一個(gè)充滿奇妙機(jī)器的中世紀(jì)古堡以卡通魔幻的風(fēng)格展示在玩家面前。3個(gè)角色擁有不同的能力,戰(zhàn)士平時(shí)打架用,盜賊靈活的身手用來(lái)過(guò)很多障礙,并且射箭也是很多地方必須的,魔法師能造出箱子和木板用來(lái)遮蓋陷阱和制造踏腳點(diǎn)給盜賊利用。并且很多關(guān)卡可以有不同的過(guò)法,3個(gè)職業(yè)隨你發(fā)揮。當(dāng)然平時(shí)只能出現(xiàn)一個(gè)人,所以他們?nèi)灰惑w了么。捆綁了。沒(méi)中文注意。為啥PC不再繼續(xù)啦~~這游戲現(xiàn)在看起來(lái)分辨率太低了。但是如果你酷愛(ài)橫板卷軸動(dòng)作解謎游戲,這個(gè)你要是沒(méi)玩過(guò)實(shí)在是太遺憾了。游戲很有挑戰(zhàn),難度比較高,不過(guò)為了自己和同伴不被做成罐頭跑吧。如果你有XBOX360,這游戲是有后續(xù)的(4代.Oddworld Stranger's Wrath 3代Oddworld: Munch's Oddysee)畫面好多了,我看著怎么象時(shí)空幻境,這孩子啥眼睛啊~推薦指數(shù)3星半這玩意你要中文版作甚?這是個(gè)蚱蜢么?我怎么看都是只螞蟻哎。幾十兆的一個(gè)小品游戲,休閑下挺不錯(cuò)的。這款游戲國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)上知名度不高,作品也一般不是什么神作。不過(guò)這游戲?qū)ξ易约河刑厥庖饬x,就還是說(shuō)說(shuō)吧。雖然是個(gè)小品游戲,不過(guò)作為開(kāi)胃菜來(lái)玩玩還湊合吧,畢竟老了點(diǎn)。這游戲是個(gè)妹子在遙遠(yuǎn)的大洋彼岸送我的,鬼知道她怎么買了這么個(gè)東西。她喜歡吃青蛙我知道,難倒是要我一起和她虐待青蛙么……游戲很簡(jiǎn)單,和FC上的超級(jí)馬里奧似的,只不過(guò)這是只青蛙。恩。推薦指數(shù)2星半游戲距今來(lái)不算太古老。美式漫畫渲染畫風(fēng)。這游戲是雷曼制作人的作品。曾經(jīng)UBI想用該游戲?qū)构拍果愑啊km然和格蘭蒂亞一樣最終沒(méi)有阻止最終幻想前進(jìn)的車輪,卻都為玩家?guī)?lái)非常難得的游戲體驗(yàn)。(和冷戰(zhàn)一樣么?雖然有很多弊端不過(guò)間接促進(jìn)科技進(jìn)步……囧)游戲偏向解謎,并且?guī)б恍撊朐。非常的棒。不過(guò)這游戲同年有一個(gè)叫做《波斯王子》的東西發(fā)布了。額~既生瑜何生亮啊。無(wú)意中發(fā)現(xiàn)這游戲被漢化了,不是畫面黨去玩玩吧,真的很不錯(cuò)。推薦指數(shù)4星半。不說(shuō)了吧,動(dòng)作游戲NO.1。即便是其他游戲出現(xiàn)非常有意思的創(chuàng)意然而在純ACT領(lǐng)域至今無(wú)他!皺M推八百無(wú)對(duì)手,軒轅重出武圣人!”推薦指數(shù)5星。警告:如果你暈FPS游戲,不要嘗試鏡之邊緣,這是個(gè)第一人稱動(dòng)作游戲。在摩天大廈房頂爬來(lái)爬去,跳來(lái)跳去,還走鋼絲,高空中做很多高難動(dòng)作,吐掉了很難受的說(shuō)。這游戲源于跑酷運(yùn)動(dòng)。鏡之邊緣可以說(shuō)開(kāi)創(chuàng)了PC平臺(tái)動(dòng)作類又一先河。這游戲更多的是跑,各種跑,跑的越快越好,可以搶敵人的槍但是拿著槍會(huì)影響你速度,并且有些地方槍要扔掉不然是過(guò)不去滴。所以這游戲應(yīng)該叫拼命奔跑。劇情上,其實(shí)這游戲有沒(méi)有劇情都可以吧…劇情是個(gè)反烏托邦。不劇透,恩。作為跑酷類游戲的開(kāi)山之作,此游戲非常值得一玩。一種前所未有的感覺(jué)哦推薦指數(shù)5星這是一個(gè)打不死,摔不爛,身懷絕技,飛檐走壁,殺死別人還能吸收他們能力變成他們的樣子的從停尸間突然醒來(lái)什么都想不起來(lái)的被病毒感染然而卻變異的異常強(qiáng)大的男主角!我把它放在鏡之邊緣后面為了說(shuō)明,這游戲有一些跑酷的元素在。樓頂上飛來(lái)飛去,貼著墻壁行走。不過(guò)由于主角是個(gè)超人,表?yè)?dān)心掉下來(lái)也摔不死你。這是個(gè)非常暢快的游戲,不過(guò)自由度沒(méi)有GTA高。暴力程度,恩。血肉橫飛的。不過(guò)也不過(guò)分。拿來(lái)爽爽是非常好的作品,并且從劇情上看,動(dòng)視明顯想挖坑。友情提示,漢化補(bǔ)丁會(huì)導(dǎo)致按下ESC跳出游戲,請(qǐng)存盤。推薦指數(shù)4星你MB的KOEI!度龂(guó)無(wú)雙》《大蛇無(wú)雙》《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》我對(duì)這類游戲沒(méi)好感,KOEI,你大爺?shù)摹=酉聛?lái)是不是該《大航海無(wú)雙》了?日本的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代永遠(yuǎn)的有題材可炒。于是乎這游戲來(lái)了。由于這游戲精彩之處便是懸疑的劇情,劇透就不好了。但它終究不是RPG游戲,游戲里爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是RPG里體會(huì)不到的。一般來(lái)說(shuō),把小說(shuō)掛在歷史上,(歷史就是我掛小說(shuō)的釘子——大仲馬)都會(huì)產(chǎn)生讀者共鳴。信長(zhǎng)之野望,太閣立志傳一個(gè)沒(méi)講故事,一個(gè)講的太細(xì)碎。而鬼武者可以從另一側(cè)面體會(huì)日本戰(zhàn)國(guó)歷史,是個(gè)很不錯(cuò)的渠道。這和翻遍金庸小說(shuō)基本對(duì)中國(guó)史有個(gè)朦朧的大概了解是一樣的,當(dāng)然您頑固的認(rèn)為天下本應(yīng)是張無(wú)忌的我也沒(méi)辦法不是。推薦指數(shù)5星囧,有嗎?歐美人的審美觀還真是怪異哎。我一直在想古墓麗影如果沒(méi)有勞拉而是個(gè)大叔會(huì)是怎樣…古墓麗影最初是個(gè)冒險(xiǎn)解謎游戲,精巧的謎題是這部作品風(fēng)靡世界的最主要原因。然而勞拉的歷程也不平坦,隨著動(dòng)作內(nèi)容越來(lái)越多難度也就越來(lái)越大,到了古墓麗影3代開(kāi)始召來(lái)一片罵聲,難度太大了。不過(guò)《古墓麗影4:最后的啟示》卻再次力挽狂瀾,勞拉又回來(lái)了,該部作品也被稱為古墓麗影巔峰之作。2003年6代空前的失敗導(dǎo)致工作室被換掉。一時(shí)間我以為勞拉要和那個(gè)時(shí)代的黑島,牛蛙,3DO一樣從人們視線中消失!豆拍果愑7:傳奇》《古墓麗影8:地下世界》榮耀回歸。勞拉風(fēng)采依舊。新世紀(jì)了,可以找7.8以及十周年1代復(fù)刻版來(lái)玩。大愛(ài)玩家就不用我廢話了。推薦指數(shù)5星這是個(gè)顛覆物理學(xué)的動(dòng)作游戲。波斯猴子么…波斯王子三部曲。取材于《一千零一夜》連貫的講了一個(gè)故事。這是最為流傳的作品。還有個(gè)1989年代的波斯王子1.被UBI復(fù)刻在XBOX上了。并且還有個(gè)手機(jī)版。如果你沒(méi)有家用機(jī),也不喜歡手機(jī)玩。可以用JAVA模擬器。模擬這個(gè)復(fù)刻的21年前的作品。這玩意需要愛(ài)啊。不過(guò)我更喜歡最新的《波斯王子4》是美式動(dòng)漫渲染的畫風(fēng)。很多鐵桿粉絲對(duì)其表達(dá)極大不滿,并且UBI的波斯王子5也回到了三部曲的寫實(shí)風(fēng)格。4代孤立存在了,囧。我童心不死把,對(duì)美式彩色動(dòng)漫沒(méi)有一絲的抵抗力。~~~推薦指數(shù)5星。就像上世紀(jì)30年代的上海灘一樣,美國(guó)那個(gè)時(shí)候的黑幫傳奇故事至今依舊經(jīng)久不衰。這游戲直譯過(guò)來(lái)應(yīng)該叫黑手黨。讓我驚訝的是國(guó)內(nèi)當(dāng)年是有代理的,我了個(gè)操啊~游戲用倒敘的方式給你講述了一個(gè)美國(guó)30年代黑幫的故事。聽(tīng)起來(lái)很象是GTA。這游戲是我無(wú)意中逛2K GAME的網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)的。錯(cuò)過(guò)當(dāng)年一經(jīng)典,現(xiàn)在惡補(bǔ)中。游戲中的布景都是30年代的東西,自由度肯定不如GTA,但是這完全是你自己的一部黑幫電影。并且順便插一句,2K GAME太偉大了,Mafia2今年發(fā)布…看來(lái)我是2K的粉絲,暴雪都差了點(diǎn)。推薦指數(shù)5星。由于這類游戲故事是非常重要的,被劇透掉會(huì)非常郁悶。所以僅僅說(shuō)一下下,我總不能僅列個(gè)標(biāo)題不是。這游戲基本成傳統(tǒng)了,出來(lái)就一片的贊揚(yáng)。游戲確實(shí)不錯(cuò)。美式卡通的畫風(fēng),令人頭疼謎題。并且人物對(duì)話非常搞笑,整個(gè)游戲玩下來(lái)就像看了一部爆笑的動(dòng)畫片。推薦指數(shù):5星+引用網(wǎng)友橫田的評(píng)論:精巧的故事結(jié)構(gòu) 豐滿的故事內(nèi)容 深入的精神分析 豐富的表現(xiàn)元素 異樣的題材組合 精彩的劇情剪輯 新奇的謎題設(shè)計(jì) (這孩子學(xué)文學(xué)評(píng)論的?)這游戲名字就挺有意思,有點(diǎn)靜寂嶺的風(fēng)格。平實(shí)的名字,掩蓋掉了其中的深刻的東西,話說(shuō)這其實(shí)是游戲制作人的一種善意的誤導(dǎo)啊。推薦指數(shù)5星游戲講述的是個(gè)小女孩的夢(mèng),就像是愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境,從一個(gè)夢(mèng)開(kāi)始。然后這里會(huì)有些郁悶,節(jié)奏有點(diǎn)慢了。這也是這游戲唯一的缺憾。這一切過(guò)去后游戲正式開(kāi)始~~這游戲塑造了兩個(gè)平行而又融合的世界,當(dāng)科技遇到魔法會(huì)怎樣?~劇透該死,我匿了。游戲里的謎題比較規(guī)整,難度適中。整體上非常不錯(cuò)哦推薦指數(shù)5星神秘島這游戲都非常的大,畫面一流(當(dāng)然是和同時(shí)代比),用2D營(yíng)造出第一人稱3D的效果,非常的棒,但是神秘島3讓我暈了2小時(shí),差點(diǎn)吐了,非常詫異,或許是這種假3D受不了吧。這游戲故事不重要,精彩的是整個(gè)游戲的謎題。沒(méi)攻略自己解開(kāi)謎題的難度非常的大。由于是3D的滿世界的跑找機(jī)關(guān)的奧秘,很費(fèi)腦細(xì)胞。當(dāng)你實(shí)在受不了折磨翻看攻略時(shí),會(huì)感嘆我艸,這樣也行啊~這游戲曾把我玩的對(duì)自己智商產(chǎn)生懷疑…哦,對(duì)了玩?zhèn)中文游戲逼的我做筆錄,畫圖這游戲是第一個(gè)。愁死我了。推薦指數(shù)4星半(3代會(huì)暈人,似乎不是我一個(gè)人暈)這游戲用網(wǎng)上的話說(shuō)就是畫面非常的精致,恩,請(qǐng)區(qū)分精致和精美的區(qū)別。這個(gè)沒(méi)怎么玩,感受不深。網(wǎng)上評(píng)論很不錯(cuò)可以找來(lái)試試。
網(wǎng)友評(píng)論(161540)2010-02-21 15:40
驚艷之作。此游戲可謂出身名門。F.E.A.R.制作公司Monolith的得意之作。由半條命的發(fā)行商Sierra出版發(fā)行。游戲排名評(píng)分以9.1的高分,踩到很多FPS大作之上。這游戲主角是個(gè)女性。勞拉間諜版…擁有各種各樣稀奇古怪的小玩意,比如香蕉(我艸…)皮,口紅,香水瓶。有似曾相識(shí)感么?盟軍敢死隊(duì)么。女性版的007再現(xiàn),去全世界各地執(zhí)行任務(wù)。對(duì)抗恐怖組織。整個(gè)游戲就像部電影用40個(gè)任務(wù)慢慢展開(kāi)。咦,樓主腦子壞了,這是FPS么?該游戲制作人說(shuō)過(guò)這游戲縮寫雖然是FPS然而其實(shí)是First-Person Spy(第一人稱間諜游戲)的縮寫,這意味這把它當(dāng)COD玩可麻煩了,這游戲更接近潛入暗殺系作品,混血兒,恩。然而,游戲究竟如何玩由玩家決定。和秘密潛入一樣,這游戲彈道都是擬真的,如果你對(duì)自己FPS游戲功底有信心,沖出來(lái)殺也是可以的。這也算和殺手那種純潛入類游戲區(qū)別吧。殺手系列最高難度出來(lái)槍戰(zhàn)那叫扯淡。缺點(diǎn)也很明顯,沒(méi)漢化。推薦指數(shù)4星半。(年代稍微久遠(yuǎn)了,推薦給喜歡潛入類和FPS的雙重愛(ài)好者。)卡通風(fēng)格的虐怪級(jí)FPS。滿屏的怪物,殺吧,就怕你殺不完。密密麻麻鋪天蓋地,這也太多了…去殺吧,一共沒(méi)幾個(gè)單詞。滿屏都是怪。推薦指數(shù)3星。大量RPG要素,高自由度游戲。不過(guò)俄國(guó)人游戲比較生硬,游戲畫面落后同一時(shí)代幾年…第一次玩我以為我自己穿越了。比不上輻射3,也不如COD。但是它是個(gè)混血兒。別要求那么高么。老毛子的游戲我一向?qū)捜輰?duì)待,總覺(jué)得他們的思維很怪異。推薦指數(shù)4星極為有創(chuàng)意的作品。美式漫畫渲染,糅合了RPG元素,有4個(gè)不同職業(yè)的人物選擇,任務(wù)導(dǎo)向,能升級(jí),能開(kāi)車到處兜風(fēng),帶天賦樹(shù)、能刷槍,槍還分等級(jí)有屬性,很多槍后面還有一排小字,啊~~~。恩WOW的物品顏色分類影響太深遠(yuǎn)了,有射擊版暗黑破壞神之稱。連游戲制作人都說(shuō)不清它到底是個(gè)什么游戲。翻版后還能重來(lái),地獄模式……因此很多人把它歸結(jié)在帶FPS元素的ARPG。不過(guò)這游戲真是個(gè)RPG愛(ài)好者兼FPS苦手玩的話還是很悲慘的。還是FPS游戲吧,作為一個(gè)FPS游戲的笨蛋,這游戲我經(jīng)常死來(lái)死去的……沒(méi)有輻射3和質(zhì)量效應(yīng)玩的舒服。PS:用目前的漢化可能導(dǎo)致游戲崩潰,我說(shuō)暗黑破壞神英文和中文啥區(qū)別…技能樹(shù)看看攻略翻譯就成了么。(不翻譯會(huì)死星人退散,樓主崩潰中。推薦等級(jí)5星又一個(gè)創(chuàng)意大作,非常有內(nèi)涵的一個(gè)FPS。2K GAME 威武!~每天都有人把神作掛在嘴邊,但是這次是真的,生化奇兵對(duì)的起神作的稱號(hào)。鑒于該游戲糅合了RPG 策略 冒險(xiǎn) 等一大堆元素在里面,并且劇情精彩。還真不好劇透…其實(shí)就是個(gè)鉆頭男和一個(gè)小蘿莉打各種怪物的故事。IGN的評(píng)論:It's a shining example of how it's possible to bring together all elements of game design and succeed to the wildest degree.如何融合各種游戲設(shè)計(jì)要素并驚艷成功的光輝典范。推薦指數(shù)5星。美國(guó)西部風(fēng)格的FPS,很有意思,玩多了這么多戰(zhàn)爭(zhēng)題材換個(gè)口味很不錯(cuò)。此游戲動(dòng)作成分比較多,能做出很多西部片的經(jīng)典動(dòng)作來(lái),從畫面,音樂(lè)都極力還原19世紀(jì)末美國(guó)西部的風(fēng)景。倒地滑行雙左輪手槍快速射擊…套索,馬匹,牛仔帽,酒吧斗毆,搶劫火車,舊時(shí)槍戰(zhàn),來(lái)復(fù),左輪槍,腦海中西部的元素都一一真實(shí)的呈現(xiàn)在你的面前。這也算是個(gè)夢(mèng)想游戲吧,喜歡牛仔的同學(xué)們不要錯(cuò)過(guò)。推薦指數(shù)4星半。創(chuàng)意之作。據(jù)說(shuō)這游戲畫風(fēng)屬于朋克風(fēng)格?對(duì)這玩意一竅不通,我個(gè)人通通歸結(jié)為美式漫畫風(fēng)格,(本人比較笨,您就忍忍吧。這風(fēng)格的東西,絲毫沒(méi)有抵抗力,就為了在游戲里跑幾圈,便早早的入手了這款游戲。這游戲背景在原始社會(huì)。原始人怎么打架?肉搏么,不過(guò)游戲里也有槍。這槍很囧,說(shuō)實(shí)話還不如用拳頭來(lái)的爽。并且拿槍的手被人打,槍會(huì)飛出去~~半條命2的引擎真不是說(shuō)笑話的,打人的感覺(jué)好爽…另外原始社會(huì)的槍是啥東西呢?鯉魚(yú),我艸了。這游戲?qū)τ谙矚gFPS爽快感的同學(xué)們,不要嘗試,您會(huì)秒刪的。如果您和我一樣喜歡獵奇,喜歡那種超現(xiàn)實(shí)的冒險(xiǎn)。這游戲還是挺有意思的。就是流程太短了。如果出2代,我還會(huì)繼續(xù)支持推薦指數(shù)3星半。(又和哥特王朝一樣了,粉絲會(huì)很欣賞,其他人秒刪,并且噴的一點(diǎn)情面沒(méi)有)。這游戲制作人是學(xué)心理學(xué)的?或者是城管?拆遷大隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)?游戲總結(jié)一條就是如何拆房子砸車。恩,就是拆遷辦模擬現(xiàn)場(chǎng)辦公游戲(大誤!放到硬盤里心情不好時(shí)候拿出來(lái)玩,想盡各種辦法搞破壞。拿坦克拆,拿飛機(jī)拆,用地雷拆,用核彈拆,恩當(dāng)然用錘子拆也可以。不過(guò)您注意別把自己炸到…當(dāng)然做為一個(gè)博派玩家我還是玩通了劇本,然后回頭繼續(xù)拆…這作品前兩部還湊合,也可以玩玩。不過(guò)沒(méi)有3代拆房子爽。俺去拆了,您不來(lái)嗎?推薦指數(shù)3星半這完全是3個(gè)不同的游戲。無(wú)論是模擬戰(zhàn)場(chǎng)的閃點(diǎn)行動(dòng),還是反恐的彩虹六號(hào),警匪的霹靂小組。這些游戲?qū)τ诹?xí)慣了COD的玩家來(lái)說(shuō)多多少少會(huì)郁悶。模擬必然要求真實(shí),很多玩家會(huì)抱怨槍發(fā)飄,彩虹六號(hào)把呼吸的影響都加上了,讓我這個(gè)玩使命召喚都笨的象豬一樣的人苦不堪言。痛并快樂(lè)著,戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)射擊游戲的魅力,這里邊彩虹六號(hào)玩的最多,我是把它當(dāng)小隊(duì)潛入類游戲玩的。帶著2個(gè)白癡隊(duì)友,一步一步推進(jìn)。并且由于戰(zhàn)術(shù)模擬便使得同樣的任務(wù)不同人玩法是不一樣的。玩出自己的風(fēng)格才是這類游戲的精彩之處。推薦指數(shù)4星沒(méi)啥好說(shuō)的哦,個(gè)人覺(jué)得使命召喚成功的一大因素和WOW差不多男女老少通吃。就是這個(gè)東西,恩被禁了。我思前想后沒(méi)想出來(lái)哪出問(wèn)題了?過(guò)于暴力?或許吧,它給禁了,您不試試?
網(wǎng)友評(píng)論(161540)2010-02-21 15:40
號(hào)稱恐怖游戲的鼻祖,開(kāi)山之作。游戲主要是借鑒了恐怖電影的手法,剪輯鏡頭,通過(guò)視覺(jué)的震撼達(dá)到恐怖的目的。然而又采用了內(nèi)容驚秫的手法,懸疑的故事情節(jié)不斷挑動(dòng)玩家的神經(jīng)。但是往往帶有視覺(jué)驚秫元素的游戲會(huì)隨著時(shí)光的流逝導(dǎo)致驚秫效果下降,廢話看著和紙片人似的怕個(gè)鳥(niǎo)啊。并且很難得這游戲有全程的中文語(yǔ)音,小心被嚇?biāo)纞~。但是5代操作上有些問(wèn)題,需要習(xí)慣一段時(shí)間,總的來(lái)說(shuō)還湊合。被生化危機(jī)和靜寂嶺夾雜中間這個(gè)鼻祖級(jí)游戲日子很不好過(guò)。推薦指數(shù)3星。你沒(méi)看錯(cuò),這是PC上能玩的。不過(guò)僅限這一款,并且您的PC配置要過(guò)硬。這游戲本身是在WII上的,目前可以在PC環(huán)境用WII模擬器成功通關(guān)。最好是主流的I+N組合3A平臺(tái)似乎差些。性能越高越好,否則即便模擬成功也會(huì)幀數(shù)極低。零系列游戲一般來(lái)說(shuō)經(jīng)常在粉絲的心中和靜寂嶺爭(zhēng)奪恐怖游戲老大的位置。不過(guò)零系列都在主機(jī)平臺(tái)上。在國(guó)內(nèi)這游戲不如靜寂嶺普及。然而說(shuō)實(shí)話,這鳥(niǎo)游戲確實(shí)驚秫的讓人無(wú)語(yǔ),日本人制造恐怖的能力簡(jiǎn)直是天下無(wú)敵。PC飯們可以用模擬器來(lái)體驗(yàn)下這款游戲主機(jī)獨(dú)占游戲的獨(dú)特魅力~嚇?biāo)廊瞬粌斆锻扑]指數(shù)4星半(去升級(jí)機(jī)器去~~~)生化危機(jī)開(kāi)辟了一代經(jīng)典。從恐怖類游戲有雛形,到生化危機(jī)逐漸羽翼豐滿。不過(guò)這游戲越來(lái)越有往射擊游戲方向發(fā)展的趨勢(shì)。我已經(jīng)把它當(dāng)?shù)谌朔Q射擊游戲玩了…5代畫面非常好,不過(guò)怎么都提不起來(lái)是個(gè)恐怖游戲啊~推薦指數(shù)4星半標(biāo)準(zhǔn)的日式內(nèi)容恐懼系游戲。這游戲制作人不是腦子進(jìn)水了就是神經(jīng)病,天知道它到底是怎么想出來(lái)的。這是一個(gè)能讓人做噩夢(mèng)的游戲。并且關(guān)鍵是你通關(guān)后絲毫沒(méi)有解脫感,整個(gè)游戲氣氛極為壓抑。很多次我都想在電腦前大喊,那種心理上的壓抑,比起視覺(jué)的沖擊要嚴(yán)重的多。從心往外的渾身發(fā)冷,不寒而栗。這不是靠幾個(gè)嚇人的3D貼圖能做出來(lái)的。它甚至能折磨你數(shù)十天,我沒(méi)開(kāi)玩笑~這游戲其實(shí)是自己把自己給郁悶了~推薦指數(shù)5星媽的,我決定絕對(duì)不和一個(gè)小蘿莉半夜一起走……這破游戲一般都被歸結(jié)在FPS里。我曾經(jīng)故意把它推薦給幾個(gè)在QQ上問(wèn)我現(xiàn)在有啥好FPS游戲的死黨們,然后…游戲大部分時(shí)間確實(shí)和FPS游戲沒(méi)啥兩樣,一只在打人。不過(guò)突然間幻覺(jué)出現(xiàn)了,我就日了。這游戲最大的特點(diǎn)是幻視和幻聽(tīng)。深夜獨(dú)自一人帶耳機(jī),周圍一片漆黑玩著游戲簡(jiǎn)直是折磨自己…曾經(jīng)這游戲?qū)е挛野咽髽?biāo)扔出去,后仰從椅子上摔下來(lái)。強(qiáng)烈推薦某些心臟承受力極為堅(jiān)強(qiáng),對(duì)驚秫嗤之以鼻的同學(xué)去試試1代的資料片《F.E.A.R撤離點(diǎn)》。那啥,注意椅子牢固度,別摔了。推薦指數(shù)5星美式視覺(jué)恐怖類的代表這類游戲很多日式恐怖系的粉絲表示沒(méi)嚇著,沒(méi)感覺(jué)。這個(gè)我個(gè)人表示贊同,比起視覺(jué)的恐慌,發(fā)自內(nèi)心的冷戰(zhàn)更讓人難受。不過(guò)我膽子小,又笨,死亡空間不能說(shuō)把我嚇著了,但是惡心到我了…美式恐怖游戲大都這樣,不知道他們腦子是怎么想的,反正渾身上下哪都難受~推薦指數(shù)4星半又一個(gè)美式視覺(jué)系的。這游戲從頭到尾都在嚇你,并且怪物很惡心。還是個(gè)不錯(cuò)的游戲,喜歡刺激的同學(xué)可以拿來(lái)玩玩。推薦指數(shù)4星半Do you have a grudge?SONY的一個(gè)Flash游戲,恩,世界第一Flash恐怖游戲…不發(fā)地址,以免把某些手抖的同學(xué)嚇著,有興趣自己搜。推薦指數(shù)3星半。這類游戲包含甚廣,各式各樣的游戲風(fēng)格都在GAL里出現(xiàn)。當(dāng)然類型最多的就是那種輕小說(shuō)類型,就是帶圖片,帶音樂(lè),帶語(yǔ)音的一個(gè)故事。GAL并不好玩,但是一定很好看。最被大家所熟悉的就是《秋之回憶》系列吧。這類游戲,玩的不用我說(shuō),不玩的說(shuō)了也白說(shuō)。著重給大家介紹幾個(gè)很特別的GAL向游戲,其實(shí)就是日漫畫風(fēng)的SLG RPG STG AVG之類。這是個(gè)ACT類游戲。游戲我還沒(méi)玩,放點(diǎn)抄來(lái)的資料大家自己感覺(jué)吧。彈幕類游戲。額,這類游戲我是白癡。只好抄來(lái)點(diǎn)資料大家隨便看看了。聲優(yōu):遠(yuǎn)藤沙哉(女主角 龍族 )田村ゅかり(一面BOSS 腹黑LOLI)榊原ゅぃ(2面BOSS 獸人大姐頭)ひと美(3面BOSS 召喚師 冷面LOLI )水樹(shù)奈奈(4面BOSS 精靈族 知性御姐)伊藤靜(最終BOSS 龍族 御姐 女主角的姐姐)齋藤千和(隱藏關(guān)口BOSS 悲情真•boss....)這是個(gè)橫板卷軸ACT游戲。比較像洛克人。恩據(jù)說(shuō)很難,游戲在我硬盤里,還沒(méi)來(lái)得及玩。這游戲異常的華麗哦,游戲性很強(qiáng)。發(fā)個(gè)圖就不說(shuō)別的了。如果扔掉GAL元素,這是很不錯(cuò)的豎版射擊游戲。滿屏的子彈…比雷電來(lái)的還要爽。我不玩GAL啊,沒(méi)問(wèn)題,您不打飛機(jī)嗎?來(lái)這打一樣的。這孩子的游戲基本都可以玩,男女老少通吃。游戲類型豐富多彩并且全年齡向,不必?fù)?dān)心糟糕物的出現(xiàn)。你還記得《殖民計(jì)劃》嗎?有相似之處哦,當(dāng)然它作為一個(gè)GAL沒(méi)辦法和科班出身的那些游戲比。不過(guò)還很不錯(cuò)的,就是太老了,美少女看著不那么PP。它們其實(shí)是有美少女的音樂(lè)游戲。這游戲是GAL么,天啊我當(dāng)初是當(dāng)策略游戲玩的,游戲挺好玩的,難度也不大。戰(zhàn)斗部分就是控制機(jī)器人打架。著類游戲玩著還不錯(cuò),美女養(yǎng)眼么…嘿嘿。游戲很老了,SRPG類型。戰(zhàn)棋類游戲 這作品基本都清楚吧,不說(shuō)了。這其實(shí)是個(gè)模擬經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成類游戲。我玩了一點(diǎn)點(diǎn),還湊合。策略射擊類這游戲太神奇了,當(dāng)年EVE出來(lái)的時(shí)候,以為能重溫家園的夢(mèng)想,可惜…盡管PC上現(xiàn)在有個(gè)X3,但是依然達(dá)不到家園曾經(jīng)帶來(lái)的快樂(lè)。推薦指數(shù)5星+
網(wǎng)友評(píng)論(1482765)2010-02-21 15:41
還有么?等LZ編輯更新不忍回復(fù)呢... 評(píng)論
網(wǎng)友評(píng)論(458387)2010-02-21 15:42
應(yīng)該沒(méi)了...這個(gè)...有點(diǎn)多 我是看有人回復(fù)了才回復(fù)的,如果還有不能怪我啊
網(wǎng)友評(píng)論(3359759)2010-02-21 15:43
不得不膜拜下。。。。 哈,原來(lái)是這篇帖子......98年入世,比你晚了兩年所以我還是不獻(xiàn)丑了...... 這會(huì)在辦公室,一時(shí)想不起來(lái)很多先補(bǔ)充一個(gè):哥特王朝3的資料片遺忘之神樓主忘記算在哥特王朝系列里了....回去之后慢慢幫樓主檢漏.... 嗯,09年光譜資訊的武林立志傳和資料片龍吟劍也是SLG了這么多年總算出現(xiàn)一個(gè)SLG09年上市的國(guó)產(chǎn)游戲魚(yú)戲江湖和紅樓夢(mèng),還有2010年上市的國(guó)產(chǎn)游戲天下無(wú)缺和紅樓夢(mèng)資料片也值得進(jìn)入這個(gè)榜單了前者是A·RPG,后者是GAL... 嗯,戰(zhàn)地系列和戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器也可以算進(jìn)去的...
網(wǎng)友評(píng)論(355026)2010-02-21 15:47
我記的有個(gè)日式即時(shí)戰(zhàn)略,好像叫圣眼之翼...蠻不錯(cuò)的,可惜劇情太短了,也沒(méi)對(duì)戰(zhàn)..
網(wǎng)友評(píng)論(524348)2010-02-21 15:49
臥槽看到蘭州帖子才想起來(lái),上學(xué)時(shí)在宿舍玩的那個(gè)叫圣域!!想死我了。。晚上回去掛電驢
網(wǎng)友評(píng)論(1918276)2010-02-21 15:50
硬盤夠大的

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