這個(gè)比較狠恰當(dāng)吧
CS不像Q3人比彈道跑得還快 ,因?yàn)镼2都是打提前量的.所以剛上手和老玩家區(qū)別很大,同樣DOTA殺人減錢的 還有反補(bǔ)。操作要求一下就上來了,節(jié)奏慢所以水平能體現(xiàn)出來。
前者個(gè)人能力非常明顯 后者強(qiáng)調(diào)整體能力
這個(gè)比較狠恰當(dāng)吧
CS不像Q3人比彈道跑得還快 ,因?yàn)镼2都是打提前量的.所以剛上手和老玩家區(qū)別很大,同樣DOTA殺人減錢的 還有反補(bǔ)。操作要求一下就上來了,節(jié)奏慢所以水平能體現(xiàn)出來。
前者個(gè)人能力非常明顯 后者強(qiáng)調(diào)整體能力
~你的意思是DOTA團(tuán)戰(zhàn)沒LOL給力?不都是抄襲CF的么還有什么可說的
lol裝備壓制團(tuán)戰(zhàn)很難翻 dota翻盤團(tuán)戰(zhàn)出現(xiàn)率高很多很多
而且lol也不是不強(qiáng)調(diào)個(gè)人能力 只是猥瑣非常容易 對(duì)面有猥瑣的心基本你也就能壓補(bǔ)刀和一部分經(jīng)驗(yàn) 另外技能同質(zhì)化非常嚴(yán)重 所以看不到各種秀 但是個(gè)人能力強(qiáng)還是很重要玩LOL的去打dota起碼會(huì)正補(bǔ),CS去打Q3一下都打不中
這個(gè)怎么說呢
我認(rèn)為dota和。lol完全沒法放一起 兩個(gè)游戲就是兩個(gè)類型 lol可能娛樂性更強(qiáng)額?
天天戰(zhàn),都不累的!有時(shí)候打完一盤DOTA,有種虛脫的趕腳。