【樓主】(18763201)2013-01-14 19:45
» 要求符合以下要素:0、存在互動(dòng)(樓下提醒,已補(bǔ)上):玩家決策會(huì)相互影響對方狀態(tài);1、起點(diǎn)公平:玩家初始狀態(tài)相同;2、沒有隨機(jī)性:玩家策略及能力是決定勝負(fù)的唯一因素,不受玩家外隨機(jī)因素影響;3、同時(shí)性:不存在先后手,或是先手對勝率沒有任何影響;————————————————————————————————————————I'm serious. 樓下可行的回答:石頭剪刀布拳皇97同人物對戰(zhàn)(以及其他類似的格斗類游戲)拔河(以及扳手腕等其他體力活)橋牌
網(wǎng)友評論(3484742)2013-01-14 19:46
星際的同族對抗
網(wǎng)友評論(10772253)2013-01-14 19:46
象棋我覺得可以一戰(zhàn)
網(wǎng)友評論(1792581)2013-01-14 19:48
沒有隨機(jī)性 這條 要pass掉好多啊
網(wǎng)友評論(157068)2013-01-14 19:48
石頭剪子布?
網(wǎng)友評論(18763201)2013-01-14 19:48
星際的同族對抗
網(wǎng)友評論(16674376)2013-01-14 19:49
差不多所有的棋牌都可以從數(shù)學(xué)上證明是公平的……
網(wǎng)友評論(10504643)2013-01-14 19:49
有這種游戲?
網(wǎng)友評論(16299350)2013-01-14 19:50
剪刀石頭布您是機(jī)器貓就當(dāng)我沒說
網(wǎng)友評論(256527)2013-01-14 19:51
某些競速類游戲 同一角色/人物/車 跑同一賽道
網(wǎng)友評論(107411)2013-01-14 19:51
體育類對戰(zhàn)游戲........ 比如當(dāng)初PS上的實(shí)況,同學(xué)喜歡玩巴西,我選了個(gè)韓國把他虐了個(gè)8:0.....
網(wǎng)友評論(19318400)2013-01-14 19:51
樓上真屌絲不要太多...就沒有個(gè)陪女朋友玩過神馬連連看,大家找茬的嗎?這玩意兒完全平衡,大家都一樣。
網(wǎng)友評論(18763201)2013-01-14 19:52
象棋我覺得可以一戰(zhàn)根據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),象棋先手勝率約為54%
網(wǎng)友評論(539945)2013-01-14 19:52
俄羅斯方塊么
網(wǎng)友評論(10772253)2013-01-14 19:53
Post by 解放軍總司令 (2013-01-14 19:52)
網(wǎng)友評論(831325)2013-01-14 19:54
請百度"桌游類",基本上這種類型就是為了平衡性而設(shè)計(jì)的競技類游戲,特別是策略性越高的,運(yùn)氣成分越低,而且為了減低先手后手帶來的影響,也有一部分加入同時(shí)行動(dòng)機(jī)制存在
網(wǎng)友評論(16240045)2013-01-14 19:54
Post by obslayer (2013-01-14 19:53)
網(wǎng)友評論(5238615)2013-01-14 19:55
象棋圍棋斗獸棋柜臺(tái)大罷工手槍局我覺得也算