【樓主】泰勒丶德頓2012-11-12 20:44
» 某天玩了會(huì)英雄連,絕對(duì)是神作這才是真即時(shí)戰(zhàn)略游戲啊,控制部隊(duì)占領(lǐng)地圖據(jù)點(diǎn)人力資源+彈藥資源+油料資源分別對(duì)應(yīng)部隊(duì)上限,技能次數(shù),裝甲部隊(duì)的制造鐵絲網(wǎng)埋地雷架機(jī)槍各種真實(shí)帶感,比SC系列開(kāi)礦爆兵推線有意思多了而且一旦兵線一交接基本全程都在交火,各種包抄,破襲,斷點(diǎn)遠(yuǎn)程部隊(duì)的支援非常遠(yuǎn),德軍6管火箭轟過(guò)的地方寸草不生,游戲的畫(huà)面語(yǔ)音效果也很不錯(cuò)總而言之,作為一個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略愛(ài)好者,英雄連的游戲模式絕對(duì)是先進(jìn)的...貼一段隨便百度來(lái)的解說(shuō)視頻干貨給大家看看~~
作者:勾陳碎羽2012-11-12 20:44
安圖娘怎么看
作者:高而富2012-11-12 20:46
完爆、碾壓blahblahblah
作者:我是一個(gè)兵2012-11-12 20:47
DOTA 完爆英雄連
作者:cannon2012-11-12 20:48
英雄連隨即性太大
作者:M103重型坦克2012-11-12 20:49
人品連?呵呵,血皮三禿子被饅頭打N炮不死,虎王打吉普車跳蛋,美帝的57AT各種兇殘,這游戲科學(xué)?
作者:泰勒丶德頓2012-11-12 20:49
.....哥們我真不是跨界來(lái)戰(zhàn)的,當(dāng)然即時(shí)戰(zhàn)略式弱是最大的問(wèn)題大家都懂,只能說(shuō)水雷生不逢時(shí),唉....
作者:靈影2012-11-12 20:50
看了5分鐘這解說(shuō)聽(tīng)的我翔都出來(lái)了……
作者:mouse_cute2012-11-12 20:50
預(yù)定版英雄連2來(lái)一發(fā)不,59刀哦,卡秋莎也有哦~
作者:薩爾-杜隆坦2012-11-12 20:52
那個(gè)雙方士兵就是面對(duì)面開(kāi)槍,雙方也能全身而退的即時(shí)戰(zhàn)略游戲!我方坦克偷襲,連開(kāi)3炮竟然跳彈,對(duì)方一炮我方直接中彈的及時(shí)戰(zhàn)略!哪怕你有優(yōu)勢(shì)也不一定贏,因?yàn)槟愕氖勘褪菢尫ú粶?zhǔn),隨機(jī)性太大了! 不過(guò)火力壓制,掩體系統(tǒng)(做得比較爛),爆炸場(chǎng)面還算不錯(cuò)。一般我是直接快速升級(jí)后期用坦克群碾壓對(duì)方。改動(dòng)
作者:天晴水藍(lán)2012-11-12 20:53
為什么從來(lái)不見(jiàn)水區(qū)有人說(shuō)二戰(zhàn)英雄呢?果然是小眾游戲么?
作者:泰勒丶德頓2012-11-12 20:53
預(yù)定版英雄連2來(lái)一發(fā)不,59刀哦,卡秋莎也有哦~ Post by 薩爾-杜隆坦 (2012-11-12 20:52)
作者:喜兒上學(xué)2012-11-12 21:01
米帝的游騎兵讓我明白了一個(gè)事:米帝征兵的時(shí)候絕對(duì)不檢查視力,那么大一個(gè)四突在你面前都能打偏...
作者:泰勒丶德頓2012-11-12 21:04
米帝的游騎兵讓我明白了一個(gè)事:米帝征兵的時(shí)候絕對(duì)不檢查視力,那么大一個(gè)四突在你面前都能打偏... 呵呵,四突一炮過(guò)來(lái)大家在綠盾后面都滿血不也蠻喜感~