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為什么玩使命召喚頭暈惡心,玩魔獸就不暈?zāi)?

整理時間:2013-07-05 08:47 來源:m.z236.cn 作者:編輯 點擊:

【樓主】2013-07-04 03:58

» 為什么玩使命召喚頭暈惡心,玩魔獸就不暈?zāi)?br />     魔獸只有20多幀,使命召喚有40多幀
    
    使命召喚垂直同步都開了
    
網(wǎng)友評論2013-07-04 04:02


    魔獸你是用第一人稱視角玩嗎
    
網(wǎng)友評論2013-07-04 04:04


    鼠標(biāo)靈敏度調(diào)低,不過總是會有人暈3D這個無解
    
網(wǎng)友評論2013-07-04 04:32


    你把魔獸調(diào)整成第一人稱視角試試看,
    
    保證半個小時你就暈了。
    
網(wǎng)友評論2013-07-04 04:38


    俺是屏幕越大 越容易暈
    
網(wǎng)友評論2013-07-04 06:50


    我玩了一下午生化危機(jī)差點吐了,還以為是餓反胃了,后來才知道是鏡頭晃悠的
    
網(wǎng)友評論2013-07-04 06:52


    Reply Post by 不刃則殤 (2013-07-04 06:50):
    我玩了一下午生化危機(jī)差點吐了,還以為是餓反胃了,后來才知道是鏡頭晃悠的
    
    我也是,看來我也是暈3 d
    
網(wǎng)友評論2013-07-04 07:22


    一個是視角因素,一個是真實感因素。
    第一人稱的鏡頭變動更劇烈,而使命召喚的真實感也更強(qiáng)烈。
    當(dāng)初半條命2出來的時候暈了多少人啊。
    如果像魔獸這樣一個如此大視角的卡通風(fēng)游戲還暈,那真是沒救了。
    
網(wǎng)友評論2013-07-04 07:25


    越真實越容易暈
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