» 剛才看到有人問玩文明5還是三國(guó)志11,我突然想到了一個(gè)mod
三國(guó)志11的《華夏風(fēng)云》魏武精修版。這個(gè)mod是前幾個(gè)月別人推薦給我的,本來我玩三國(guó)志11已經(jīng)好多年頭了,mod也玩了不少個(gè),結(jié)果玩這個(gè)mod一上手就停不下來。
本mod特點(diǎn):
1.幾乎包含了自夏商周至清朝所有歷史武將謀士及名人,玩這個(gè)mod看列傳可以知道認(rèn)識(shí)好多不熟悉的朝代名人。
2.帶兵量,城池耐久,科技及戰(zhàn)法都有大幅度,城池關(guān)口不再輕易被攻陷,各種戰(zhàn)法組合搭配更有特點(diǎn)。
3.兵種適性固定(名將限定),能力值固定,雖然沒有角色培養(yǎng)的快感,但是收入名將的成就感增加。
4.難度等級(jí)差異極大,選最強(qiáng)的西漢,大唐輕松布武,小勢(shì)力簡(jiǎn)直活不下去,不低于原版三國(guó)中三國(guó)鼎立的公孫度。想挑戰(zhàn)就用無名將的小勢(shì)力吧。
5.名將無敵,姜尚,孫武,吳起,白起,項(xiàng)羽,韓信,衛(wèi)青,霍去病,李靖,李世民,岳飛,徐達(dá)這些名將都是以一當(dāng)十的存在,想用人海戰(zhàn)術(shù)搞定都難。
6.弱化武力屬性的作用,原版三國(guó)中的設(shè)定是統(tǒng)御+部隊(duì)防,武力+部隊(duì)攻,這個(gè)mod部隊(duì)攻防都由統(tǒng)御決定,武力主要用來防止對(duì)方強(qiáng)制單挑,或者去單挑對(duì)手,增加戰(zhàn)法暴擊率。更符合現(xiàn)實(shí)。
剛開始玩這個(gè)mod時(shí),習(xí)慣性的挑了個(gè)四星勢(shì)力開打,選的吳王闔閭的吳越組合勢(shì)力,手下有范蠡伍子胥孫武這幫人,牌面看上去還是不錯(cuò)。
哪曉得剛一開始就被明朝和南宋圍攻,孫武雖然牛b,但是遇到徐達(dá)常遇春戚繼光岳飛韓世忠,圍著一頓暴打,直接就GG了。
后來改玩最右下角的南宋,開局直接搞定吳越,然后和明朝打了幾十年,一直拉鋸戰(zhàn),不分勝負(fù),結(jié)果發(fā)現(xiàn)地圖北邊鐵木真已經(jīng)統(tǒng)一,西邊大唐割據(jù),南邊西漢已經(jīng)占了半壁,還剩幾個(gè)小勢(shì)力西晉北宋還在掙扎,看不到一點(diǎn)統(tǒng)一的希望,自己兩座城把大明的一座城都打不下來,瞬間就沒了興致。
重開檔選了個(gè)地圖最中央的蜀漢,新野城果然是個(gè)sb地方,三年不到就被曹魏和后唐的投石大軍給砸掛了。
最后直接大唐起手,果然就是一個(gè)爽啊,玩了幾天就一統(tǒng)天下。
現(xiàn)在已經(jīng)總結(jié)了很多經(jīng)驗(yàn),也不像剛開始玩的時(shí)候那么弱了,開小勢(shì)力也有得一打,只不過如果不能弄到幾個(gè)比較叼技能的名將,拖到后期還是難搞,等到幾個(gè)大勢(shì)力發(fā)展起來之后,每個(gè)城池都有幾十萬兵,站著不動(dòng)給你打都要打半天,痛苦得要死。
總之,這個(gè)mod真的挺不錯(cuò)的,大家可以試著玩玩。
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-24 16:37
說好的不穿衣服MOD呢?進(jìn)來你就給我看這個(gè)?
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-24 16:45
Reply to Reply Post by 巷右看棋 (2014-08-24 16:37)
不穿衣服請(qǐng)去玩少女卷軸。
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-24 16:52
這個(gè)mod不好的地方就是 韓信這樣高統(tǒng)武將有吸血 基本無敵
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-24 17:05
這個(gè)MOD很有名吧,貌似我聽很多人推薦了,樓主不給個(gè)下載鏈接?
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-24 17:07
文明5太傻逼了。。。節(jié)奏慢的要死
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-24 17:09
Reply to Reply Post by smages (2014-08-24 17:05)
貼吧有
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-24 17:18