» 圣教軍盾牌格擋率的傷害加成是怎么算的?
就看盾牌的格擋率X技能系數(shù),還是看整個人的盾牌格擋率X技能系數(shù)
制裁觸發(fā)的15%格擋對盾牌猛擊的額外傷害有加成嗎
網(wǎng)友評論2014-03-26 01:10
好苦,居然沉到南印度洋了,自己頂一下
順便求解現(xiàn)在這游戲版本尋寶率還有沒有用了,我看各難度都寫了只加金幣經(jīng)驗不加尋寶率,
現(xiàn)在難度和掉落質(zhì)量沒關(guān)系了么?
新號0尋寶練到30級掉了10級個傳奇
有點看不懂
網(wǎng)友評論2014-03-26 06:36
難度和掉落質(zhì)量沒關(guān)系,掉落物品等級和你等級掛鉤。現(xiàn)在練級過程中看到大量傳奇也是正,F(xiàn)象
網(wǎng)友評論2014-04-02 10:14
聽說只計算裝備加成的樣子,也來求證下 - -
網(wǎng)友評論2014-04-02 10:19
技能加成無效, 裝備加成的話,盾牌自帶格擋詞綴有效,其它部位比如傳奇格擋頭盔,苦逼玩家沒有測試條件。
是的,我說的是神聖壁壘的護(hù)甲加成。傷害沒試過。
感覺這樣非常2逼,反正暴雪已經(jīng)無限2b了,兩年出個資料片還是沒超越暗黑2,果然現(xiàn)在頑皮狗才是王道了。
網(wǎng)友評論2014-04-02 10:19
只計算盾牌本身的格擋率
但是藍(lán)貼說是按照人物的格擋率
應(yīng)該是bug吧
網(wǎng)友評論2014-04-02 10:22
還有制裁格擋率,buff顯示的是格擋值,一直不改,我就呵呵了。
現(xiàn)在的暴雪充其量也就是個不錯的遊戲公司,僅此而已。
網(wǎng)友評論2014-04-02 10:23
格擋幾率和格擋值 不是一個屬性啊
逗教軍的技能是基于格擋值的啊
網(wǎng)友評論2014-04-02 10:31