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【和諧討論】 附上我的面板,希望大家給我點(diǎn)意見,以及回答我的幾個疑問

整理時間:2014-04-02 06:30 熱度:°C

【樓主】2014-04-02 04:25

» 附上我的面板,希望大家給我點(diǎn)意見,以及回答我的幾個疑問
    本人是1.07AFK的玩家,出了新資料片之后重新注冊戰(zhàn)網(wǎng)號,買了1800幣的捆綁包,從頭開始玩的。按照以前的一些套路玩到現(xiàn)在,無buff面板附上(有堅定不移buff)(回秘能12,能量減耗19.3,暴回0),開了魔法武器+20%傷害和+5%暴擊的護(hù)甲之后dps有近100W,韌性大概7、800W左右
     我感覺現(xiàn)在跟以前有很大不一樣了,一些加技能傷害的屬性非常重要,但是我在這方面還不是很明白,對一些傷害的計算以及某些屬性在戰(zhàn)斗中的實(shí)際作用存有很大的疑惑。我看到有些法師,只有50-60Wdps,但是能輕松打T3甚至T4,這可能是跟他們技能的選擇和一些技能傷害加成有關(guān)。我現(xiàn)在雖然面板上dps高出不少,開了甲之后韌性也不錯,但是也就刷一下T1,單刷T2都感覺有點(diǎn)吃力(組隊(duì)的時候有人抗傷害的話換套BD還是能打出不少傷害)。這導(dǎo)致 很多的疑惑。在不少論壇上看了很多帖子,總感覺是在給我的疑惑撓癢癢,沒有說中要點(diǎn)。
     下面我羅列一些我目前為止最大的一些困惑,希望大家能幫我解答一下。若是覺得問題腦殘,也請勿噴。
    
    
    1、關(guān)于武器上的元素傷害。我知道武器詞綴中“+#%傷害”只對加的白字有加成效果,對元素傷害沒有加成效果。武器上這一詞綴僅僅就是在這一點(diǎn)上的區(qū)別嗎?如果沒有“+#%傷害”這一詞綴,元素傷害跟白字傷害就沒區(qū)別了嗎?
    2、有沒有大神整理過現(xiàn)在版本的傷害計算公式?
    3、在我選擇一個裝備重鑄屬性的時候,有時候會很糾結(jié),比如重鑄出一個智力加450的屬性比較好,還是換成6%暴擊好,還是##%爆傷好?如果有大神能直接告訴我,按我現(xiàn)在的屬性,100智力等同于多少白字,多少暴擊,多少爆傷,這就最好不過了。
    4、我在以前玩的時候,感覺組隊(duì)刷的話怪物會變強(qiáng)很多,往往多個人一起刷還不如自己單刷來的效率。但是這幾天玩下來,感覺組隊(duì)的時候怪物變強(qiáng)的程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有以前那么高,這一點(diǎn)是有過了嗎?有沒有大神能直接告訴我多一名隊(duì)友怪物會增加多少血量,多少傷害?(我有一次刷T6裂喉的時候發(fā)現(xiàn),一人6E血,兩人9E,三人12E,四人15E,不知道其他怪是什么情況)
    5、一些加元素傷害的詞綴,如秘法技能傷害加15%等等,在哪些部位會出現(xiàn)?又怎樣比較這些詞綴和其他智力,暴擊爆傷等加攻詞綴?(說到底還是要有傷害計算公式。。。)
    6、關(guān)于護(hù)甲這個屬性,我發(fā)現(xiàn)說明中寫的是對所有傷害的減免程度。也就是說護(hù)甲越高,不但能防御物理傷害,還能防御元素傷害?那么元素傷害就要經(jīng)過護(hù)甲和抗性兩次減傷了?
    6、有時間我會把裝備 的圖也貼上來,到時候請大神們指點(diǎn)一下哪些裝備提升空間比較大,哪些可以重鑄屬性,并根據(jù)裝備來選擇BD。
    
網(wǎng)友評論2014-04-02 04:41


    1.基本上說是的
    2.http://nga.178.com/read.php?tid=6967940&_ff=318參考這個貼,面板上的數(shù)字差不多是這樣來,不過貼中公式有誤,而且不含元素技能加成
    3.http://nga.178.com/read.php?tid=6973711參考這個貼,里面有你想要的
    4.個人覺得傷害可能沒變化,不過現(xiàn)在控場技能太多,變相好打了點(diǎn),具體數(shù)值不清楚,個人玩單機(jī)比較多。
    5.http://nga.178.com/read.php?tid=6973519&_ff=318參考這個
    6.對的,其實(shí)怪的原始傷害有上百萬的,經(jīng)過兩次減免變成幾萬或者十幾萬,聽說護(hù)甲和抗性10:1是最佳比例,不過dh或者法系不要想太多,沒那么詞綴可以同時兼顧血量護(hù)甲抗性傷害
    
網(wǎng)友評論2014-04-02 04:46


    1.目前沒區(qū)別
    
    2.-,-這個還真要等大神
    
    3.關(guān)于這個,你可以重置自己的巔峰屬性
    
    4.-,-沒感覺不評論
    
    5.屬性加成主要有項(xiàng)鏈15%(傳奇20%)護(hù)腕(傳奇20%),以及一些傳奇武器,腰帶,頭,具體參考這貼里http://nga.178.com/read.php?tid=6973519&_ff=318
    
網(wǎng)友評論2014-04-02 04:56


    如果你有老版三聯(lián)或和烏鴉之類的那普通傷害和元素傷害還是有很大區(qū)別的,不過貌似現(xiàn)在沒有這類詞綴了?
    
網(wǎng)友評論2014-04-02 12:03


    Reply to Reply Post by bishop93683 (2014-04-02 04:41)
    非常感謝給的這些鏈接,仔細(xì)看過,很受用!
    
網(wǎng)友評論2014-04-02 13:05


    1.08的時候是每增加一個玩家,怪物血量提高原始血量的50%
    
    這點(diǎn)應(yīng)該沒改
    

    
    
    

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