【樓主】2014-03-12 15:51
» 悲慘之原推薦與再開發(fā)--請預估難易酌情選擇。
寫在前面:2.0的悲慘之原怪物密度已經(jīng)砍了,難度不是1.08,請不要先入為主。
再次重申,請新人慎重選擇。(我準備給新人推薦凄涼沙地+刺客地庫全套,或者達厄古綠洲~(((m -_-)m)
難點解析:
樹人:正前方錐形釋放2-5個毒種,毒素可格擋不可躲閃,不受近戰(zhàn)/遠程減傷影響,享受護甲,毒抗減免,可規(guī)避。
沖鋒牛:沖鋒施法時間較長,有距離限制,沖鋒過程可打斷,可規(guī)避
I.收益
=== ===
悲慘之原成名已久,刷鑰匙,刷僵尸洞等等...
這片神奇的土地完全符合怪多,稀有多,地圖大,隨機事件多等突出特點
2.0時代講究帶任務跑圖,個人認為,悲慘之原前后任務堪稱無腦跑腿高收益的典范!
跑悲慘之原你能收獲:
三個經(jīng)驗頗豐的固定任務(卡茲拉碎片尋找,碎片歸還,盜賊入隊,異常簡單經(jīng)驗白送)
三個固定出現(xiàn)紫名怪(鑰匙守護者,碎片任務怪,盜賊任務怪)
大量隨機事件(非固定,遇到什么看運氣),個別包含分支任務:
廢棄農(nóng)田(蝙蝠農(nóng)場事件)/廢棄地窖(農(nóng)夫地窖事件,包含一個華麗箱子+稀有怪)
食腐獸巢穴(包含一個華麗箱子)
失落的礦洞
腐朽的墓穴(吉祥三寶任務+華麗箱子一個)
靜僻林地(紫名大樹+華麗箱子一個)
羊頭人營地(箱子一個)
怪物密集,強度適中,不管是站擼還是風箏,龐大的地圖絕對滿足你的任何要求。
寶箱,尸體,祭壇豐富,滿足你的特殊癖好...
門檻極低,哪怕T1都有可觀收入
II.細節(jié)
=== ===
1.任務起始點
2.三個固定紫名怪(沒貼出的那個是老熟人...太熟悉就不貼了)
3.隨機事件收益
農(nóng)夫地窖寶箱
食腐獸巢穴二層寶箱
沉淪魔洞穴二層寶箱
腐朽墓穴吉祥三寶任務(T3難度400w+經(jīng)驗,旁邊還有一個金箱子)
4.悲慘之原全圖
從時間就能看出來,這就是我跑了一趟遇到的隨機事件,并不是好多趟的截圖,
因為要把這個圖一趟下來的優(yōu)點都截出來,基本每個角落都逛遍了,時間跨度不要在意。
III.關(guān)于效率
=== ===
其實對于這張地圖,個人推薦是洞就進,是怪就殺,每趟逛遍
這樣做的好處是既滿足了殺怪經(jīng)驗與固定任務經(jīng)驗同時獲取的前提條件,又會收獲很多金箱子和事件任務獎勵
而且我個人的RP較差,每次基本都是1.5-2小時固定一個暗金...
所以找個大一點,豐富一點的地圖,刷刷怪做做任務,時間也能過的快點,并且不會難么匆忙。
當然,這張圖的提速效率如何就不用多說了,怎么打完全因人而異,按喜好來。
總之,悲慘之原這張圖,還是非常適合2.0任務跑圖的,希望這篇文章對您有所幫助吧。
網(wǎng)友評論2014-03-12 15:54
很詳細,我也喜歡刷這個圖加后面的腐潰之林
網(wǎng)友評論2014-03-12 16:12
Reply to Reply Post by JeanReno (2014-03-12 15:54)
的確,腐潰之林也是一個非常好,且刷的住的地圖~
網(wǎng)友評論2014-03-12 16:14
給新人你就推薦這種有樹人有科多的地圖嗎。。
而且地圖大的出奇,怪物分布散、種類多、難度高
跑任務妖母完勝
刷經(jīng)驗要塞2完勝
網(wǎng)友評論2014-03-12 16:15
異世之劍全套任務都很好很快~~怪還挺多~紫怪也多~~
網(wǎng)友評論2014-03-12 16:18
Reply to Reply Post by wangchen86 (2014-03-12 16:14)
要塞地圖貌似有死路
直接地核+詛咒1、2,一條路跑到頭,一輪6組以上精英,10個以上箱子,如果打T1難度,估計5,6分鐘解決
網(wǎng)友評論2014-03-12 16:18
已經(jīng)完全放棄悲慘之原了,怪又少又難殺,還有鑰匙怪這個大boss
現(xiàn)在都是刷要塞,刷地核,刷苦痛刑牢一二三
網(wǎng)友評論2014-03-12 16:27
Reply to Reply Post by wangchen86 (2014-03-12 16:14)
我就是原版從1pp刷悲慘上來的,對于新人來說,地圖大,跑的開才是保命的根本
A3雙塔,要塞2,地核系列,單兵實力遠超A1那幫傻了吧唧,強度較低的小怪好么
悲慘之原怪多地圖大,但是每組怪分類明顯,羊頭人破土而出3個一組
蝙蝠巢最多三個相隔5碼刷新,草叢半尸三個一組,沖鋒牛頭軌跡可規(guī)避,樹人移動速度極慢,毒種落地軌跡明顯
鑰匙守護者打不過完全可以繞開,他是個遠程移動怪
換來的卻是滿地圖的洞穴,事件,箱子,還有任務
要小心可以慢慢打,要效率可以圈怪打
這難度要比A3小多了吧?
網(wǎng)友評論2014-03-12 16:44
2.0的怪物密集程度明顯是被砍過了
1.08才叫贊 基本大家林子和兩個洞里啥精英疊BUFF 然后悲慘平原擼一發(fā)全清 然后荒腐墓園殺回新崔斯特姆 結(jié)束下一盤
網(wǎng)友評論2014-03-12 16:44
Reply to Reply Post by 芙洛娜 (2014-03-12 16:18)
偷偷告訴你哦 坑3+詛咒1 2加起來的經(jīng)驗還沒要塞2一張圖經(jīng)驗多
網(wǎng)友評論2014-03-12 16:46
Reply to Reply Post by billy.k (2014-03-12 16:27)
你去T1要塞2走一圈
然后自己衡量一下哪個簡單 哪個效率
網(wǎng)友評論2014-03-12 16:47
Reply Post by wangchen86 (2014-03-12 16:44):
Reply to Reply Post by 芙洛娜 (2014-03-12 16:18)
偷偷告訴你哦 坑3+詛咒1 2加起來的經(jīng)驗還沒要塞2一張圖經(jīng)驗多
那當然了...我只追求最短時間內(nèi)打最多的精英...
而且蠻子掃圖沒有秘法師方便
網(wǎng)友評論2014-03-12 16:50
現(xiàn)在也就A3的要塞123怪物密度還行 不過比不上1.08了
1.08的怪物密度差不多是4人繞一小圈 然后巫醫(yī)開個大一頓A 巫毒儀式就差不多CD了
網(wǎng)友評論2014-03-12 16:52
Reply to Reply Post by 芙洛娜 (2014-03-12 16:47)
坑3還算不錯的圖 詛咒1 2略坑 精英刷新不穩(wěn)定 小怪少
以前蠻子跑酷路線你可以試試
坑3倒走 然后譴罪1跑一圈 然后是坑2 到頭回城 傳攻城獸 往回跑 打完殺戮戰(zhàn)場 傳要塞3 打完要塞2回城重置
網(wǎng)友評論2014-03-12 16:57
Reply Post by wangchen86 (2014-03-12 16:52):
Reply to Reply Post by 芙洛娜 (2014-03-12 16:47)
坑3還算不錯的圖 詛咒1 2略坑 精英刷新不穩(wěn)定 小怪少
以前蠻子跑酷路線你可以試試
坑3倒走 然后譴罪1跑一圈 然后是坑2 到頭回城 傳攻城獸 往回跑 打完殺戮戰(zhàn)場 傳要塞3 打完要塞2回城重置
主要是我路癡,不記圖,經(jīng)常跑到死路上去...坑3和詛咒1、2都是一條路到底,保底6個精英+10多個箱子,還不錯了
我這段時間2/3的圣光是箱子出的...效率還可以一般2個小時3光左右
網(wǎng)友評論2014-03-12 16:57
這個地圖怎么會適合新手。。。你要說這個地圖的僵尸洞適合我沒話說
這個圖到處的飛蛾(刷出來的還沒經(jīng)驗),沖鋒牛(傷害高,別跟我說什么走位,多起來都是P,飛蛾會妨礙你到死),標的你死去活來的鑰匙怪,血量高還可以遠程防毒的樹精
大的要死的地圖,你真的有試過用新號起跑嗎
妖母路線的僵尸怪比這簡單多了
網(wǎng)友評論2014-03-12 16:58
不知道你們有沒有人注意到
那些綠色的飛蛾好多的都是沒經(jīng)驗的!!
網(wǎng)友評論2014-03-12 17:04
Reply to Reply Post by wangchen86 (2014-03-12 16:46)
客觀的說,效率了自然就簡單了,因為效率本身就代表著DPS碾壓
不管是你說的要塞2還是后面推薦的野蠻人坑三倒刷,都是由效率反推出來了簡單
新人打T1到底選A1還是A3,勢必要面對的問題不是效率,是保證推怪的同時,還有任務與事件給的保底經(jīng)驗
這是為什么妖母線受到歡迎的原因
這篇文章里面我寫的清楚,推薦見怪殺,見洞進,慢慢推進,即便沒有效率,一趟下來打底三個任務+事件的經(jīng)驗是跑不掉的
期間還有相對固定的華麗寶箱可拿
這一切不需要效率就能保證,更不要說地圖夠大,足夠風箏
我的出發(fā)點就不是說“最”效率
當一個角色面板起來了,DPS足以碾壓的時候,打什么不效率不簡單?
網(wǎng)友評論2014-03-12 17:07
Reply Post by 老男人的誘惑 (2014-03-12 16:58):
不知道你們有沒有人注意到
那些綠色的飛蛾好多的都是沒經(jīng)驗的。
那些難道不是蝙蝠嗎?
網(wǎng)友評論2014-03-12 17:09
Reply Post by 認真的和我戀愛 (2014-03-12 16:57):
這個地圖怎么會適合新手。。。你要說這個地圖的僵尸洞適合我沒話說
這個圖到處的飛蛾(刷出來的還沒經(jīng)驗),沖鋒牛(傷害高,別跟我說什么走位,多起來都是P,飛蛾會妨礙你到死),標的你死去活來的鑰匙怪,血量高還可以遠程防毒的樹精
大的要死的地圖,你真的有試過用新號起跑嗎
妖母路線的僵尸怪比這簡單多了
2.0怪物密集程度已經(jīng)砍了...
沖鋒牛最多兩個一起(不拉一片),飛蛾巢(其實是蝙蝠)最多3個一起(我就見到一次,一般最多兩個)
三個任務完全跑腿,事件殺怪就給經(jīng)驗...
咱能不能詳細的去2.0的悲慘之原踩一踩再說適不適合新手啊...這不是1.08啊