之前一直聽說《激戰(zhàn)2》是最接近WOW水準(zhǔn)的網(wǎng)游了,但我還以為《激戰(zhàn)2》就是個(gè)山寨WOW,后來看網(wǎng)友玩,才發(fā)現(xiàn)我錯(cuò)了。
其實(shí)《激戰(zhàn)2》非常強(qiáng)調(diào)劇情和冒險(xiǎn)的,有些像網(wǎng)游版的上古卷軸,帶給一種與WOW完全不同的感覺。有些副本還比較考驗(yàn)跳躍的操作和耐心,玩家需要在那些懸空的小石板上面跳來跳去,掉下去就得重新來。
總的來說,這款游戲的內(nèi)容和畫面都帶給我一定的驚喜。但游戲引擎感覺和WOW還是沒法比,打擊感比較弱,綜合來說,要想超越當(dāng)年WOW的輝煌,還是比較難。
我現(xiàn)在只期待暴雪的下一款網(wǎng)游《泰坦》,能夠超越WOW當(dāng)年的輝煌了,但不知什么時(shí)候才能有。 [s:36]激戰(zhàn)山寨WOW。。。樓主圖樣一個(gè)PVE厲害 一個(gè)PVP厲害 好多人都說GW2各方面都很牛逼,我也蠻看好的,不過關(guān)注了幾天昆哥直播后突然發(fā)現(xiàn)他又重拾CCQ了
激戰(zhàn)山寨WOW。。。樓主圖樣
不過真的這游戲打擊感太弱了,不然真的是神作~~~pve滿級沒啥內(nèi)容了
其實(shí)一直不能理解水區(qū)眾口中的“打擊感”到底是神馬~~~等繁體服。。。打擊感確實(shí)很弱.
劇情上來說可以理解為和老滾5一樣...各項(xiàng)設(shè)定非常豐富可探索區(qū)域非常多..
WVW....= = 有點(diǎn)亂亂的感覺
其實(shí)一直不能理解水區(qū)眾口中的“打擊感”到底是神馬~~~
乃玩了劍靈就知道了....
= = 按照某人的說法玩過劍靈PVP就不想碰別的MMORPG的PVP了...
不過真的這游戲打擊感太弱了,不然真的是神作~~~
打擊感弱,走路飄,PVE跟WOW沒的比
PVP雖然WOW是山寨激戰(zhàn)1的,但是我個(gè)人感覺WOW絕對是青出于藍(lán)的典型打擊感弱??沒有wow好?
樓主沒玩過別亂說,會(huì)被人笑話的。 Post by willmeet (2012-09-19 20:53)
不是一個(gè)人吐槽這個(gè)了....額,我怎么感覺打擊感還可以啊。
看來和樓主看到的應(yīng)該不是一個(gè)游戲。我玩過,開地圖冒險(xiǎn)類,聚團(tuán)玩法
我只能說我現(xiàn)在被WOW設(shè)定了...GW2。。GF才確定代理。。。天知道什么時(shí)候能上
劍靈,1個(gè)號2000,真不夸張。。。還是斗地主吧。
打擊感弱,走路飄,PVE跟WOW沒的比
PVP雖然WOW是山寨激戰(zhàn)1的,但是我個(gè)人感覺WOW絕對是青出于藍(lán)的典型
喂喂,怎么成了wow是山寨激戰(zhàn)1的了,明明是最初做wow的幾個(gè)設(shè)計(jì)者跳槽后去做了激戰(zhàn)1,別說顛倒啊
GW2。。GF才確定代理。。。天知道什么時(shí)候能上
劍靈,1個(gè)號2000,真不夸張。。。還是斗地主吧。
兩個(gè)都玩外服無壓力....
乃玩了劍靈就知道了....
= = 按照某人的說法玩過劍靈PVP就不想碰別的MMORPG的PVP了...
喂喂,怎么成了wow是山寨激戰(zhàn)1的了,明明是最初做wow的幾個(gè)設(shè)計(jì)者跳槽后去做了激戰(zhàn)1,別說顛倒啊