DOTA樹叢本質(zhì)拒絕新手,新手越繞越死,LOL的草叢,鉆進(jìn)去就可以了草叢只有出和入,但是樹林加入了繞眼位和地圖陰影正是dota的魅力超喜歡殘血進(jìn)草叢反殺/跑啊
樹林。。。毫無能力。。。
進(jìn)去立馬TP。。。昨天玩DOTA2用劇毒術(shù)士蛇棒樹叢卡死4個 終結(jié)次貼 玩了4年DOTA 這些路線只能勉強記住一半這是競技游戲
你告訴我為什么老手不能虐新手...天天說什么虐新手的都是什么心態(tài)?
別人搬一車磚和你搬十車磚拿的錢一樣多你干嗎?
只要明白了視野和自動尋路的機(jī)制,我想新手也能做到基本的繞樹林吧。。凡是DOTA里比LOL更有技巧性的東西
都是拒絕新手的東西
反補是,死亡掉金錢是,樹林陰影也是
Good job!的確樹林有趣的多
說道自動尋路,LOL很渣每次挑事都是你們玩LOL的
繞樹林卡視角博大精深,草叢無非是進(jìn)出反走下