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【還是數(shù)據(jù)比較直觀】 原來(lái)主機(jī)游戲并沒(méi)有某些主機(jī)吹們說(shuō)的那么牛逼嘛

整理時(shí)間:2013-01-25 06:42 來(lái)源:m.z236.cn 作者:編輯 點(diǎn)擊:

【樓主】(20925930)2013-01-22 18:10

» 原來(lái)主機(jī)游戲并沒(méi)有某些主機(jī)吹們說(shuō)的那么牛逼嘛
    --摘自游戲產(chǎn)業(yè)海外市場(chǎng)報(bào)告
    4.2 美國(guó)市場(chǎng)
    
    從全球市場(chǎng)占有率來(lái)看,美國(guó)仍舊是全球最大的游戲市場(chǎng),占據(jù)約26%的市場(chǎng)份額。(投資銀行Digi-Capital的調(diào)查數(shù)據(jù))其中,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)呈現(xiàn)上升趨勢(shì),2012年收入達(dá)到了29億美元。在網(wǎng)絡(luò)游戲中,采用免費(fèi)運(yùn)營(yíng)模式的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品總收入占了美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)總收入的50%,而2010年時(shí)這筆收入只占總額的39%。
    
    根據(jù)調(diào)查,在今年美國(guó)1.57億的游戲用戶中,有8600萬(wàn)用戶在不同的游戲中進(jìn)行過(guò)消費(fèi)。而這一數(shù)字相比去年上漲了33%,相比之下在歐洲,漲幅僅為17%。
    
    2012年,美國(guó)用戶玩游戲的時(shí)間也有較大幅度增加,相比去年上漲26%,美國(guó)全部游戲用戶每天花費(fèi)在所有類型游戲中的時(shí)間總共為2.71億小時(shí)。其中,用戶花費(fèi)在主機(jī)游戲上的時(shí)間為6233萬(wàn)小時(shí)、網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)?710萬(wàn)小時(shí)、移動(dòng)設(shè)備游戲和社交游戲均為4336萬(wàn)小時(shí)、休閑頁(yè)游為4878萬(wàn)小時(shí)、PC/Mac單機(jī)游戲?yàn)?607萬(wàn)小時(shí)。其中,頁(yè)游在美國(guó)的增長(zhǎng)率較為明顯。有數(shù)據(jù)顯示,美用戶每天花4878萬(wàn)小時(shí)玩頁(yè)游,占到全部游戲耗時(shí)的18%,遠(yuǎn)超網(wǎng)絡(luò)游戲耗時(shí)。
    
    美國(guó)擁有4970萬(wàn)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶,其中付費(fèi)用戶比例占46%,共有2303萬(wàn)。由于家用游戲主機(jī)(Console)及掌機(jī)(Handheld)的傳統(tǒng)積淀,有81%的網(wǎng)絡(luò)游戲付費(fèi)用戶同時(shí)也掌機(jī)或主機(jī)游戲的消費(fèi)者。
    
    2012年,在美國(guó)的4970萬(wàn)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶中,共有2300萬(wàn)為月費(fèi)(subscription)或微支付(microtransaction)而付費(fèi),較2011年增長(zhǎng)了3%,年內(nèi)人均消費(fèi)總量為127美元?傮w來(lái)看,美國(guó)用戶單付費(fèi)用戶平均收入較以往有所下降,以2012年5月的統(tǒng)計(jì)為例,單款游戲的單付費(fèi)用戶平均收入(ARPPU)為17美元,相比2011年10月的27美元降幅顯著。很多用戶同時(shí)為多款游戲付費(fèi),盡管付費(fèi)更為頻繁,但游戲產(chǎn)品基數(shù)也在同步增加,平均到每款游戲上的收入因此而減少。
    
    美國(guó)同樣也是休閑及社交游戲的最大市場(chǎng),熱衷于此類游戲的用戶約有1.3億,但付費(fèi)用戶比例僅有23%。社交游戲的崛起令傳統(tǒng)網(wǎng)頁(yè)休閑游戲的商業(yè)模式發(fā)生了巨大轉(zhuǎn)型,休閑游戲由之前完全依賴廣告點(diǎn)擊的盈利模式變成了直接面向消費(fèi)者的業(yè)務(wù),得益于免費(fèi)運(yùn)營(yíng)模式的普及,盡管昔日迅速崛起的社交游戲行業(yè)巨頭Zynga于今年迅速衰落,但更多新興的社交游戲企業(yè)填補(bǔ)了這一空缺。社交游戲用戶總數(shù)仍在上升,但如何留住更多用戶、如何將用戶數(shù)量更有效率地轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品收入,是這一行業(yè)所需要面對(duì)的嚴(yán)峻問(wèn)題。
    
    對(duì)于Facebook平臺(tái)的依賴還導(dǎo)致了其他問(wèn)題:這一平臺(tái)的推廣費(fèi)用隨著這一行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的白熱化而逐漸提高,資金實(shí)力較弱的企業(yè)易遭到資金實(shí)力雄厚的大企業(yè)的打壓,知名度越低的開(kāi)發(fā)商越難以宣傳旗下產(chǎn)品,處境會(huì)因此陷入惡性循環(huán)。
    
    其中拉丁美洲網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)興盛已久,擁有總額超過(guò)6.67億美元的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng),其中巴西名列前茅,占拉丁美洲總額的39%,數(shù)值達(dá)2.65億美元;其次是墨西哥,1.11億美元;哥倫比亞、阿根廷和秘魯緊隨其后,市場(chǎng)規(guī)模分別是8910萬(wàn)、3920萬(wàn)、3530萬(wàn)美元。
    
    巴西在2009年至2012年間網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)近三倍,分析機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè)當(dāng)?shù)刂?015年將一直保持19%的年復(fù)合增長(zhǎng)率。至2015年,拉丁美洲將成長(zhǎng)為13億美元規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng),而巴西將在其中占4.42億,比例仍超過(guò)1/3。
    
網(wǎng)友評(píng)論(1300799)2013-01-22 18:12


    日本的數(shù)據(jù)呢?
    
網(wǎng)友評(píng)論(19727165)2013-01-22 18:14


    在美國(guó)本來(lái)就是PC市場(chǎng)也不差的,你去看下日本的數(shù)據(jù)好嗎
    
網(wǎng)友評(píng)論(19731936)2013-01-22 18:15


    如果你想玩戰(zhàn)神,神海,戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器后兩代,你除了主機(jī)還有別的選擇嗎
    ----sent from my samsung GT-N7100,Android 4.1.2
    
網(wǎng)友評(píng)論(17199024)2013-01-22 18:16


    30%份額的日本不算人系列
    ----sent from my Motorola XT531,Android 2.3.5
    
網(wǎng)友評(píng)論(4813491)2013-01-22 18:16


    主機(jī)要參考日本數(shù)據(jù)
    ----sent from my HUAWEI HUAWEI C8650+,Android 2.3.6
    
網(wǎng)友評(píng)論(1418299)2013-01-22 18:18


    數(shù)據(jù)一向是PC黨最喜歡的。但是,問(wèn)題不在于數(shù)據(jù),而在于游戲。
    
網(wǎng)友評(píng)論(20925930)2013-01-22 18:19


    Reply Post by soushiki (2013-01-22 18:16):
    
    30%份額的日本不算人系列
    文章第一句話就寫著了,從全球市場(chǎng)占有率來(lái)看,美國(guó)仍舊是全球最大的游戲市場(chǎng),占據(jù)約26%的市場(chǎng)份額
    
    30%份額的日本是你吹出來(lái)的?
    
網(wǎng)友評(píng)論(16653415)2013-01-22 18:20


    辦公室里有主機(jī)嗎?主機(jī)能隨身帶嗎?
    ----sent from my samsung Galaxy Nexus,Android 4.1.1
    
網(wǎng)友評(píng)論(20925930)2013-01-22 18:21


    Reply Post by sj7456 (2013-01-22 18:18):
    
    數(shù)據(jù)一向是PC黨最喜歡的。但是,問(wèn)題不在于數(shù)據(jù),而在于游戲。
    哈哈哈,主機(jī)游戲市場(chǎng)份額已經(jīng)連續(xù)下降好多年了,再過(guò)幾年我估計(jì)車尾燈都看不到了
    
網(wǎng)友評(píng)論(1418299)2013-01-22 18:28


    Reply Post by 佐川一政 (2013-01-22 18:21):
    
    哈哈哈,主機(jī)游戲市場(chǎng)份額已經(jīng)連續(xù)下降好多年了,再過(guò)幾年我估計(jì)車尾燈都看不到了
    
    下降就下降,本來(lái)就不是所有人都愛(ài)玩游戲。喜歡上網(wǎng)聊天看網(wǎng)頁(yè)的人更多。
    
網(wǎng)友評(píng)論(211481)2013-01-22 18:34


    Reply Post by 佐川一政 (2013-01-22 06:21):
    
    Reply Post by sj7456 (2013-01-22 18:18):
    
    數(shù)據(jù)一向是PC黨最喜歡的。但是,問(wèn)題不在于數(shù)據(jù),而在于游戲。
    哈哈哈,主機(jī)游戲市場(chǎng)份額已經(jīng)連續(xù)下降好多年了,再過(guò)幾年我估計(jì)車尾燈都看不到了
    我有主機(jī)可選性更多,我能玩所有想玩的而你玩不到。
    
    就是這個(gè)節(jié)奏
    
    不差錢,就是比你優(yōu)越
     發(fā)自我的 iPhone 5, iPhone OS 6.0.2, NGAer 156
    
網(wǎng)友評(píng)論(16299350)2013-01-22 18:36


    糕帥富:一群玩游戲的屌絲男還要相互優(yōu)越
    女神:親愛(ài)的,別理他們,再來(lái)塊切糕
    
網(wǎng)友評(píng)論(16617567)2013-01-22 18:43


    主機(jī)那畫面該更新了。
    ----sent from my Xiaomi MI 1SC,Android 4.0.4
    
網(wǎng)友評(píng)論(13548979)2013-01-22 18:43


    主機(jī)黨路過(guò)
    

    
    
    

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