【樓主】2013-01-01 14:49
» 我覺得DOTA滿足了很多玩war3時喜歡操縱英雄但是本身大局觀一般,多線操作不好的大多數(shù)人得游戲需求。但是這個需求的前提是war3里面有英雄這單位,如果war3沒有英雄,大家沒有操控英雄的需求,開發(fā)者很難有制作一個DOTA類專門操控英雄的地圖出來,既然沒有DOTA那么LOL什么的也不會出現(xiàn)
網(wǎng)友評論2013-01-01 14:50
我覺得沒有
網(wǎng)友評論2013-01-01 14:51
dota最早是星際時代的產(chǎn)物
網(wǎng)友評論2013-01-01 14:51
肯定沒有
網(wǎng)友評論2013-01-01 14:51
貌似dota最開始是星際的一個圖。。。。。
網(wǎng)友評論2013-01-01 14:51
星際1就有單兵升級RPG了...估計這種概念遲早普及。
網(wǎng)友評論2013-01-01 14:52
會。。。。,我記得在星際爭霸時代就有3C類地圖了。。。。。
網(wǎng)友評論2013-01-01 14:52
dota最早是星際時代的產(chǎn)物
網(wǎng)友評論2013-01-01 14:54
你以為dota是從war3里出來的?
網(wǎng)友評論2013-01-01 14:57
教主所言極是!。。。。
網(wǎng)友評論2013-01-01 15:00
紅警里就有只能造一個的Tanya這種BUG兵種。。。發(fā)展成英雄也是很有可能的
網(wǎng)友評論2013-01-01 15:01
Post by Sagittasky (2013-01-01 15:00)
網(wǎng)友評論2013-01-01 15:04
星際1里面不就有個英雄雷車么。
網(wǎng)友評論2013-01-01 15:10
星際1里面不就有個英雄雷車么。 貌似dota最開始是星際的一個圖。。。。。那時的DOTA沒war3支持就是個小眾游戲