面對股價(jià)下跌至10年以來最低點(diǎn)的狀況,EA(藝電)CEO John Riccitiello向投資者表示,免費(fèi)游戲即道具收費(fèi)的方式是改善經(jīng)營狀況的關(guān)鍵。
結(jié)合他在接受CNBC電視臺采訪時(shí)的表述,再加上《星球大戰(zhàn):舊共和國》網(wǎng)游在7月開始前15級免費(fèi)試玩的情況。這款曾經(jīng)被EA指望和《魔獸世界》抗衡的大作或許今后真要變成道具收費(fèi)方式了。
另外雖然Riccitiello稱目前EA對未來的展望中很重要的一個(gè)因素是搶占未來主機(jī)游戲的地盤,但他還指出和五年前統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)NPD所預(yù)測的不同,目前增長最快的游戲平臺仍然是PC,不過已經(jīng)從單純銷售游戲變成了通過點(diǎn)卡/月卡,數(shù)字發(fā)行等多種手段增長的模式。