這幾天D3無(wú)聊練小號(hào),玩了幾級(jí),一點(diǎn)激情和新鮮感都沒有。技能雖然看起來五花八門,但是實(shí)際用起來都特別相似。
想當(dāng)年D2,職業(yè)眾多但是個(gè)性鮮明,冰法AOE+MF,電法和標(biāo)槍亞馬遜殺牛,騎士打3BB,野蠻人吼嗓子,死靈和弓AMA等等專門PK。雖然都要一個(gè)個(gè)的練,但是每次都很有激情,因?yàn)轶w驗(yàn)的是完全不同的兩種職業(yè)。
再想到WOW。最早雖然每個(gè)職業(yè)不全面,但是都有自己獨(dú)當(dāng)一面的地方。反而現(xiàn)在,都能坦克,都能奶,都能DPS,技能說明不同,但是效果大同小異,BUFF統(tǒng)一,特效統(tǒng)一,玩了一個(gè)職業(yè)真不想再玩其他的了。樓主發(fā)錯(cuò)地方了吧?別以為帶上D3就不用被叉出去。
平衡個(gè)SHI啊 CTM平衡了嘛? CTM是最不平衡的一個(gè)版本 MOP居然還延續(xù)了CTM的陋習(xí) BLZ你就去死吧現(xiàn)在最惡心的是暴雪那一套物品等級(jí)制,物品等級(jí)碾壓一切動(dòng)視暴雪不等于暴雪娛樂。
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現(xiàn)在最惡心的是暴雪那一套物品等級(jí)制,物品等級(jí)碾壓一切WOW還好說,D3這套所謂的平衡完全是扯淡什么能坦能奶 練個(gè)戰(zhàn)士看看
另外 CCQ D3首先被暴雪的服務(wù)器給毀了不然怎么樣呢,不平衡會(huì)有更多人叫. 這個(gè)會(huì)CCQ么
真不知道為啥D3要搞削弱 平衡簡(jiǎn)直是腦殘行為。。整天平衡來平衡去
把職業(yè)特色都弄沒了以前大家都很有特色的時(shí)候,有戰(zhàn)法牧這個(gè)打不破的鐵三角
現(xiàn)在大家都沒有特色的時(shí)候,只剩下一個(gè)biu biu的親兒子LZ智商堪憂
6個(gè)技能比2個(gè)技能無(wú)聊
可以隨時(shí)切換技能和符文比天賦點(diǎn)死了好玩
WOW從60級(jí)開始就是4個(gè)職業(yè)可以治療,這么多年過去了也就到MOP才多個(gè)武僧,11個(gè)職業(yè),33個(gè)天賦,只有5個(gè)天賦,不到1/6可以奶,這叫“都能奶”
從70級(jí)開始就是3個(gè)職業(yè)當(dāng)T(60年代也有防騎和野德,但是極少),80級(jí)多了DK,90級(jí)多了武僧,11個(gè)職業(yè),33個(gè)天賦,還是只有5個(gè)天賦,不到1/6可以T,這叫“都能T”
都能DPS有問題?練級(jí)你把怪奶死?D3這種單機(jī)也搞平衡,平衡你大爺。借帖子賣d3號(hào).....
別ccq我
敢黑CCQ!