【樓主】燕趙克秦2012-11-21 12:46
» 最近把天河傳說玩了,十年前的游戲了,可是意境真心美,我敢說國(guó)產(chǎn)rpg里的意境是歐美游戲里一輩子做不出的歐美游戲我也玩,我也驚嘆于質(zhì)量效應(yīng)和龍騰世紀(jì)的宏大與輝煌,贊嘆cod的真實(shí)等等等等我其實(shí)想說的是,十年前或者說十五年前,我們一點(diǎn)也不比他們差啊哎國(guó)產(chǎn)單機(jī)是不是已經(jīng)死了?死透了沒?改動(dòng)
作者:liuzr1362012-11-21 12:46
算了吧
作者:絕世明伶2012-11-21 12:48
坐等明年古劍2。
作者:水星的雨2012-11-21 12:48
現(xiàn)在游戲成本太高,國(guó)內(nèi)玩不起,
作者:俠腸無醫(yī)·梅飲雪2012-11-21 12:48
仙劍五的銷量是大陸有電腦游戲這個(gè)概念以來的最高記錄,包括國(guó)產(chǎn)游戲和國(guó)外引進(jìn)的游戲。你認(rèn)為什么是輝煌?
作者:迦南之地2012-11-21 12:49
啥時(shí)候輝煌過?當(dāng)年中文游戲鼎盛的時(shí)候你見幾家公司賺大錢了?
作者:lawtemple2012-11-21 12:50
仙劍五的銷量是大陸有電腦游戲這個(gè)概念以來的最高記錄,包括國(guó)產(chǎn)游戲和國(guó)外引進(jìn)的游戲。你認(rèn)為什么是輝煌? 銷量- -。。。輝煌的時(shí)候怕是都在玩盜版。。何來銷量?
作者:安圖爾2012-11-21 12:52
差幾年技術(shù)差距就很大 更不用說差這么多年 - -其次我國(guó)沒有分級(jí)制度 槽糕市場(chǎng) 單機(jī)游戲生存艱難啊
作者:小兔子喵喵2012-11-21 12:54
當(dāng)時(shí)可想玩這個(gè)游戲了……覺得人設(shè)什么的美爆了……不過那時(shí)初中沒電腦沒時(shí)間……好像是從大軟上看的介紹
作者:明光之翼2012-11-21 12:55
我個(gè)人認(rèn)為國(guó)產(chǎn)的巔峰是幻想三國(guó)志1,21的結(jié)局我沉思了很久,尤其是豬腳父親變成了蚩尤那一段動(dòng)畫天河傳說我覺得也不錯(cuò),最后的寓意很深刻:實(shí)現(xiàn)了愿望,卻失去了最珍愛的東西但是,但是天河傳說的硬傷在于細(xì)節(jié)。!莫名其妙張彩就加入了,一點(diǎn)前因后果都沒交代。。。。。。好吧,也可能是我太久以前玩的,總之天河給我的感覺是意境出色,細(xì)節(jié)慘不忍睹。
作者:Thutmose2012-11-21 12:58
國(guó)產(chǎn)巔峰是鐵甲風(fēng)暴/生死之間,壓根就不是10年前.
作者:lawtemple2012-11-21 12:59
Post by 俠腸無醫(yī)·梅飲雪 (2012-11-21 12:52) 中國(guó)人只肯為硬件付錢,不肯為看不見的軟件,研發(fā)成本,物流成本付錢。。。這所有行業(yè)都是這樣 Post by leshuiwang (2012-11-21 13:02)
作者:俠腸無醫(yī)·梅飲雪2012-11-21 13:06
跟不上時(shí)代了在遠(yuǎn)古時(shí)代 游戲少 一款游戲只要有亮點(diǎn) 無論是劇情 操作性 平衡性 對(duì)抗性 可玩度 新意 等等等等 只要有亮點(diǎn) 總會(huì)有人玩 會(huì)有人發(fā)現(xiàn)好玩的地方但是現(xiàn)在 一.......