奔三的星際爭霸的ai要低于i7的星際爭霸
是不是這樣呢???不是,看程序了。
………………
幸虧我買的是I3.RTS苦手好歹還能虐虐AI。如果I7肯定就被反虐了。哈哈~進(jìn)來前我還在想
愛 跟 電腦是什么關(guān)系
是感情動(dòng)作片播放不流暢么記得以前有人開了變速齒輪和SC電腦AI對(duì),然后速度被電腦虐了。神邏輯!難怪我在奔4上玩WAR3比在酷睿上玩起來簡單
不是,看程序了。
還是有關(guān)系的
譬如war3的真三地圖里
用作弊狂出海量小兵后
因?yàn)橐幚淼膯挝贿^多
原來的小兵自動(dòng)進(jìn)攻ai就完全呆滯了
還是有關(guān)系的
譬如war3的真三地圖里
用作弊狂出海量小兵后
因?yàn)橐幚淼膯挝贿^多
原來的小兵自動(dòng)進(jìn)攻ai就完全呆滯了
這個(gè)是程序設(shè)計(jì)問題,和硬件無關(guān)吧,除非兵太多死機(jī)
奔三的星際爭霸的ai要低于i7的星際爭霸
是不是這樣呢???
ai和硬件沒有一毛錢關(guān)係。
ai是算法,沒有計(jì)算機(jī)之前就有理論了。尼瑪。。。露珠這想法著實(shí)新鮮
還是有關(guān)系的
譬如war3的真三地圖里
用作弊狂出海量小兵后
因?yàn)橐幚淼膯挝贿^多
原來的小兵自動(dòng)進(jìn)攻ai.......
AI的算法設(shè)計(jì)可以因?yàn)樘幚砥鞫嗑程能力的提高而提高,說白了就是處理能力高了,游戲AI設(shè)計(jì)就可以提高,和硬件提高了畫面就可以設(shè)計(jì)更好是一樣道理
但是不可能說我電腦很好,所以畫面就很好,游戲的畫面再好也是事先設(shè)計(jì)的最高值,CCQ最高畫質(zhì)和孤島危機(jī)比么?
真三的小兵是比較特別一點(diǎn),類似于同一個(gè)畫面處理器最多處理20(比方)個(gè)小兵,能做出來的動(dòng)作我們說是10,但是40個(gè)小兵出來就會(huì)下降,每個(gè)做出來的動(dòng)作就是5...不知道能不能不明白(非干貨,拒絕打臉)
即使是這樣也是程序事先設(shè)計(jì)的,處理器再高也是這樣的結(jié)果,只能說科技的發(fā)展使算法有了發(fā)揮的可能