因為lol的英雄要買 游戲金幣還很難賺 而買哪一個英雄 評價的標準無非審美,操作難度,出鏡概率 出鏡概率分為看別人玩或自己遇到 這樣的因果報應導致出場率兩級分化 并不能簡單的說出場率低就是純屬二等殘廢弱勢群體
冷門英雄比熱門英雄好得多。
冷門而且強力的英雄自己用的爽,
熱門了反而就該削弱了。
比如酒桶,原來用的多舒服,自從大賽中出現(xiàn)了,就要被削了。又一個戰(zhàn)帖要開始蓋高樓了。。。
作為一個打了5年dota現(xiàn)在打LOL的人,我覺得深深地蛋疼
求比賽大神別用我鱷魚,削弱不起DOTA太高端玩不來了…LOL比較適合我…我可沒心情拼了老命像職業(yè)選手那樣玩,太累
又一個戰(zhàn)帖要開始蓋高樓了。。。
作為一個打了5年dota現(xiàn)在打LOL的人,我覺得深深地蛋疼
DOTA DOTA2 LOL都玩的表示毫無壓力啊
就是LOL空格鍵是選英雄這點比較蛋疼
打DOTA老是有點按錯
DOTA太高端玩不來了…LOL比較適合我…我可沒心情拼了老命像職業(yè)選手那樣玩,太累
又一個戰(zhàn)帖要開始蓋高樓了。。。
作為一個打了5年dota現(xiàn)在打LOL的人,我覺得深深地蛋疼
dota無辜中槍。
DOTA DOTA2 LOL都玩的表示毫無壓力啊
就是LOL空格鍵是選英雄這點比較蛋疼
打DOTA老是有點按錯 Post by 邪惡帕拉丁 (2012-09-01 03:16)
我先來吸引火力罷了,基本上以LOL為主題的帖子都會戰(zhàn)起來的,順便賣瓜子飲料我想知道英雄形象和出場率有什么關(guān)系?
冷門英雄比熱門英雄好得多。
冷門而且強力的英雄自己用的爽,
熱門了反而就該削弱了。
比如酒桶,原來用的多舒服,自從大賽中出現(xiàn)了,就要被削了。
我想知道英雄形象和出場率有什么關(guān)系?
Post by 人類衰退之后 (2012-09-01 03:18)
參考螃蟹。。你懂的
線霸型,會打的可以一個人把對面兩個打尿,狗P一樣的登場率。。。
Post by 邪惡帕拉丁 (2012-09-01 03:16)
這個應該不會 樓主邏輯分明 條理清楚 爭取讓大家沒臉可打
LOL悲劇就悲劇在更新偏勤快
一代補丁一代神~
雖然DOTA也這樣……但是DOTA緩沖期比較長,大家都習慣了
又一個戰(zhàn)帖要開始蓋高樓了。。。
作為一個打了5年dota現(xiàn)在打LOL的人,我覺得深深地蛋疼
少幾個自擼高潮的就戰(zhàn)不起來了
Post by 人類衰退之后 (2012-09-01 03:18)
打野巨魔一個硬又黑至少就是個閃現(xiàn)也無法讓他在路人的心中高大起來。。
反補不是弱勢英雄避免被對面強勢英雄壓死的一種策略么......