近日,另一款類dota游戲HON(中文名:超神英雄)宣布將和dota2一樣,全英雄免費(fèi)。但目前DOTA網(wǎng)游界的霸主《英雄聯(lián)盟》則表示不會做出任何更改,仍將保持現(xiàn)在的模式---英雄需要通過游戲內(nèi)部貨幣解鎖,并每周公布不同的限時免費(fèi)英雄。
“的確,對于一款傳統(tǒng)的對戰(zhàn)游戲來說,全英雄免費(fèi)似乎才是真理!薄队⑿勐(lián)盟》的首席英雄設(shè)計師Ryan Scott表示,“那是因?yàn)閷τ谀切┯螒騺碚f,如果不把全部英雄都免費(fèi),將導(dǎo)致游戲無法順利進(jìn)行?傆心敲匆恍┯⑿凼遣坏貌贿x的,如果這些英雄無法使用,那么正常比賽都會受到巨大的影響!
“LOL的英雄不太存在這樣的問題,我們在英雄的設(shè)計和配置上做的功夫很多,不會因?yàn)槿鄙賻讉關(guān)鍵英雄就導(dǎo)致游戲無法進(jìn)行。”
關(guān)鍵英雄是指那些掌握強(qiáng)力技能足以在游戲中輕易取得優(yōu)勢的英雄,這也使得在所有類dota游戲中,賽前的ban-pick階段尤為重要,常常會因?yàn)闆]有拿到關(guān)鍵的英雄而導(dǎo)致游戲剛開始已經(jīng)輸了一半。LOL正頻繁的進(jìn)行平衡性以修正以保證大量英雄都有在比賽中上場的實(shí)力。
“頻繁的更新將保持這個游戲的活力,雖然玩家可能不適應(yīng),但是只需要選一個英雄就天下無敵了的模式顯然會毀了這個游戲,一些英雄會強(qiáng)勢一段時間,但是玩家也許會發(fā)現(xiàn)到了下個補(bǔ)丁很可能就需要重新制定戰(zhàn)略!
他說,新英雄的設(shè)計是個非常精細(xì)和漫長的過程。他回想起riot公司大量發(fā)售英雄而忽視玩家反饋的那段日子,他回憶說“那真是太可怕了!
他還說LOL還有大量的后備英雄沒有發(fā)售,而公司決定緩一緩以讓玩家有更多時間來適應(yīng)和提出意見。
?
我聽他們說,lol的英雄都是免費(fèi)的? Post by 血色審判長 (2012-08-31 20:24)
有免費(fèi)的。。。平衡個P。。去年這時候還能用來黑一黑,現(xiàn)在還拿來說事 是不是 要笑掉大牙逗.連英雄都不能全免費(fèi),這游戲能玩?一代補(bǔ)丁一代神,反正跟wow一樣,娛樂性強(qiáng),但是競技性差
反正LOL看不到平衡的希望了,系統(tǒng)太復(fù)雜。。不小心調(diào)個數(shù)值就一面天堂一面地獄了升級比較蛋疼
其他的無所謂lol平衡倒是
總共就10來個能上場的 能不平衡嗎我是好奇《英雄聯(lián)盟》能火多少年?~ 潛力貼
一個很多人喜歡的游戲,一個不被自己喜歡的游戲。天天拿出來說個毛啊,不喜歡吃香菜的人沒見到每天到處說我不喜歡吃香菜。只有刷存在感的人在會見人就說:你瞧,那邊有個沒品位的在吃香菜哇 《英雄聯(lián)盟》很平衡英雄聯(lián)盟基本就是把幾個比較IMBA的ban了,然后選些第2梯隊(duì)比較厲害的。然后就是像打副本一樣的有T有醫(yī)療有dps。
DOTA反倒不一樣,有五法,有速推,有3保2,4保1,戰(zhàn)術(shù)隨著ban人,對線,gank,carry發(fā)育情況的變化而變化,比較像競技場。
非要說能上場的英雄,dota恐怕要比英雄聯(lián)盟多,如果說因?yàn)樯蠄龅挠⑿圻^多而不平衡,這個說法太牽強(qiáng)。反之亦然。我來群嘲
技能不夠護(hù)盾湊。。。。 隨便你們玩什么都好,只求別再跟玩dota的戰(zhàn)了....
我是好奇《英雄聯(lián)盟》能火多少年?~
在國內(nèi)再火個3年毫無壓力,畢竟QQ太妖孽了壯哉我大男槍,飛機(jī),EZ。。。。。。你們敢出場少點(diǎn)么?
一個很多人喜歡的游戲,一個不被自己喜歡的游戲。天天拿出來說個毛啊,不喜歡吃香菜的人沒見到每天到處說我不喜歡吃香菜。只有刷存在感的人在會見人就說:你瞧,那邊有個沒品位的在吃香菜
基本上自卑的人都很敏感。。。 連別人吃香菜都要干涉,說明他根本沒碰過香菜,也沒有勇氣去嘗試香菜。。。。狗頭真心求平衡。。。55555555555