開(kāi)門見(jiàn)山,這個(gè)危機(jī)不是智能手機(jī),不是平板電腦,IT'S SONY。
索尼從頭到尾只是一家電子生產(chǎn)廠商,它生產(chǎn)電視機(jī),隨身聽(tīng),CD,手機(jī),攝影機(jī)等等等等各種電子產(chǎn)品,然后再加個(gè)游戲機(jī),僅此而已。
索尼和世嘉,老任這種傳統(tǒng)游戲廠商是明顯不同的,這就造成了考慮問(wèn)題的角度最終偏失,以掌機(jī)領(lǐng)域而言,PSV的失敗同樣要?dú)w咎于PSP時(shí)代不懂游戲的索尼,正因?yàn)樗髂岬谋举|(zhì)是一家電子廠商而非游戲廠商,因此它考慮問(wèn)題的角度總是很奇怪,家用機(jī)想著我要統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),而掌機(jī)想著我要統(tǒng)一和成為掌上娛樂(lè)終端,在PSP時(shí)代索尼正是想把PSP打造成一款掌上多媒體移動(dòng)終端而非一臺(tái)游戲機(jī),這就造成了索尼沒(méi)有在PSP上要樹(shù)立核心游戲品牌的意識(shí)。
讓我們首先回想下PS時(shí)代,PS時(shí)代或者說(shuō)是久多良木健時(shí)代的SCE,很明顯是學(xué)習(xí)了任天堂的成功之處,同時(shí)針對(duì)他的專權(quán)蠻橫進(jìn)行了針對(duì)性的打擊,在自有游戲品牌的經(jīng)營(yíng)上很下功夫,《妖精戰(zhàn)士》、《荒野兵器》、《GT賽車》、《龍騎士傳說(shuō)》等SCE自有品牌都頗有作為,或許不能跟任天堂的游戲?qū),但至少是可以出的牌。到了PS3時(shí)代,索尼惟一能在日本有影響力的第一方游戲是《GT賽車》,但這個(gè)游戲如今最擅長(zhǎng)的就是各種延期根本指望不上,當(dāng)年樹(shù)立的日式RPG已經(jīng)全部荒廢,在歐美雖然有《戰(zhàn)神》、《殺戮地帶》、《神秘海域》等游戲,但在日本完全指望不上。
回過(guò)來(lái),在PSP時(shí)代,想著僅靠PSP的強(qiáng)大綜合功能就能站穩(wěn)腳跟而忽略了給PSP建立起豐富的游戲品牌這是索尼最大的愚蠢,事實(shí)也證明,后來(lái)索尼自己做夢(mèng)也沒(méi)想到自己的多媒體終端制霸夢(mèng)想被突如其來(lái)智能手機(jī)的漫天崛起沖擊的如此粉碎,好了,既然多媒體功能這塊被手機(jī)徹底取代,那PSV剩下的就只有比游戲了,但是你有游戲嗎?想想3DS為何能在去年的商戰(zhàn)中徹底勝出,因?yàn)槔先我恢庇凶约旱挠螒蛭幕瘋鞒,在游戲機(jī)初期第三方投入都不熱情的前提下,馬里奧,塞爾達(dá)這種核心品牌對(duì)玩家而言自然有天生的吸引力,而索尼如果能在PSP時(shí)候意識(shí)到這點(diǎn),早點(diǎn)打造出屬于自己掌機(jī)獨(dú)有的核心品牌,那今天的PSV至少有牌可出斷不會(huì)如此凄慘。造成以上的原因,正如我所說(shuō),老任是游戲廠商,她滿腦子想的就是游戲,而索尼是電子廠商,它滿腦子想的是它的電子產(chǎn)品整合和統(tǒng)一,而從來(lái)沒(méi)用從游戲產(chǎn)業(yè)的角度去思考問(wèn)題,說(shuō)白了,索尼在游戲領(lǐng)域根本就是外行人,如果世界上沒(méi)有任天堂,游戲領(lǐng)域就完全是索尼這個(gè)外行人在胡攪蠻纏,不單是日系廠商要跟著索尼覆滅,傳統(tǒng)游戲市場(chǎng)也會(huì)跟著索尼的愚蠢而被崛起的手機(jī)平板未來(lái)可能出現(xiàn)的任何一樣?xùn)|西所吞噬。
最后再來(lái)談?wù)勊髂岬膽B(tài)度,如果你自己犯下錯(cuò)誤自己去彌補(bǔ)那也尚可原諒,然而索尼對(duì)日系廠商的態(tài)度根本冷漠到了極點(diǎn),縱所周知索尼現(xiàn)在的主力都是親歐美向游戲,神海,戰(zhàn)神,GT無(wú)一例外不是,各種扶持歐美工作室而輕視日本本土市場(chǎng),而PSV的出現(xiàn)對(duì)本來(lái)就對(duì)高清無(wú)力的日系廠商是個(gè)沉重的打擊,如果不是任天堂的NDS在整整一個(gè)世代讓日系廠商喘口氣賺個(gè)夠,給了日系廠商打響反擊的第一桶金,也許以后我們就再也看不到日系游戲了,自己犯下的錯(cuò)最后自己拍拍屁股走人,老夫就3個(gè)字,呵呵。
再最后,某個(gè)群體嘴里老是嚷著技術(shù)技術(shù),我笑了,我要說(shuō)的是,在如今這個(gè)技術(shù)日新月異的年代,如果只談技術(shù),那你恰恰就是最不懂何謂技術(shù)的人,索尼就是如此,因?yàn)榧夹g(shù)是最容易被對(duì)手超越的,多媒體終端被終結(jié),X360的崛起就是對(duì)你最大的嘲諷,智能手機(jī)說(shuō)來(lái)就來(lái),技術(shù)比你牛的要多少有多少,而相比自身的游戲文化:任天堂的馬塞口,25年過(guò)去了,誰(shuí)來(lái)超越一個(gè)給全世界看看?
什么才是經(jīng)久不衰什么才是曇花一現(xiàn),索尼不懂。掌機(jī)市場(chǎng)急劇萎縮,還有啥可戰(zhàn)的
。 [s:8]可惜3000之類的索飯從來(lái)不把索家主機(jī)以外的游戲當(dāng)游戲,坐井觀天一切都是美好的