有幾個(gè)問(wèn)題想問(wèn)
就是我的開(kāi)局方式是 紀(jì)念碑 點(diǎn)自主政策 用第二點(diǎn)出的工人 然后出歷法 巨石陣 建宗教 然后大金 免費(fèi)2工人
大概就是這樣的開(kāi)局
宗教全選的傳播速度和廣度的
不知道對(duì)不對(duì)什么難度?不先出個(gè)偵察?傳統(tǒng)1再點(diǎn)自主比較有效率
而且現(xiàn)在自主移民放到第二行了,速出移民大幅nerf,所以也有直接走滿傳統(tǒng)線的,白送4個(gè)aqueduct非常給力
宗教傳播速度那個(gè)沒(méi)什么用,本來(lái)傳播速度就還可以。定點(diǎn)傳播的話,大先知傳播效率極高,爆的也很多。宗教可以開(kāi)送笑臉或者送錢(qián)那幾個(gè)都不錯(cuò)。宗教建筑修道院,教堂,寺廟什么的也很好。國(guó)王難度統(tǒng)一全球是個(gè)什么樣的水平?
什么難度?不先出個(gè)偵察?
以前最高玩到圣人 都沒(méi)出過(guò)偵查
昨天晚上玩了個(gè)皇帝的。。
不過(guò)貌似有段時(shí)間除了偵查沒(méi)有別的可以造國(guó)王難度統(tǒng)一全球是個(gè)什么樣的水平?
入門(mén)水平吧,國(guó)王難度我基本比電腦快了1代半科技,圣人快半代到1代,神級(jí)慢半代.文明這游戲,最后3個(gè)難度是3個(gè)不同的游戲,有沒(méi)有.宗教最好的教條是1: 每城市+1快樂(lè)2:每個(gè)教徒1%的錘3:花園+2快樂(lè)(如果你大部分城市靠河),4:傳播距離+33%.不過(guò)在圣人以上的難度,除非用幾個(gè)特定的族不然很難強(qiáng)到自主初期發(fā)展比較慢,除非你選好了地方有后花園要爆城,不然還不如選擇
4精英城市的傳統(tǒng)流。
另外,有些時(shí)候如果位置不好,被3甚至4家敵人包圍,可以選擇榮譽(yù)速攀
復(fù)合弓100回合內(nèi)滅一家,然后十字弩滅一家,等到加特林和后面飛機(jī)就1
可以統(tǒng)一世界了。
紀(jì)念碑基本上不點(diǎn)傳統(tǒng)的天賦時(shí)候是建筑的第一選擇。但是我一般會(huì)選擇
造scout去偵察先,然后踩20點(diǎn)文化或者1人口,這都是對(duì)初期非常有幫助
的。不過(guò)不打神基本的制造順序并非那么重要。我打的帝王難度和圣人
基本都是很隨意的,電腦的發(fā)展速度不比人快。
宗教最好的教條是1: 每城市+1快樂(lè)2:每個(gè)教徒1%的錘3:花園+2快樂(lè)(如果你大部分城市靠河),4:傳播距離+33%.不過(guò)在圣人以上的難度,除非用幾個(gè)特定的族不然很難強(qiáng)到
一般我造的偵查永遠(yuǎn)踩不到升級(jí)的盤(pán)子
反倒是勇士 次次踩到開(kāi)局偵查,然后農(nóng)民,中間空擋可以神廟,也可以紀(jì)念碑,關(guān)鍵看你有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)20文化的遺跡。然后巨石,大圖,金字塔雞肋,沒(méi)必要。文化到了先點(diǎn)傳統(tǒng),傳統(tǒng)滿了再按文明特性選擇后面的政策。一般種田開(kāi)局大致就是這樣,不過(guò)高手都不屑于造農(nóng)民,都是去搶的.新手在嘗試國(guó)王難度單場(chǎng)挑戰(zhàn)的進(jìn)來(lái)mark學(xué)習(xí)了。。。
開(kāi)局偵查,然后農(nóng)民,中間空擋可以神廟,也可以紀(jì)念碑,關(guān)鍵看你有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)20文化的遺跡。然后巨石,大圖,金字塔雞肋,沒(méi)必要。文化到了先點(diǎn)傳統(tǒng),傳統(tǒng)滿了再按文明特性選擇后面的政策。一般種田開(kāi)局大致就是這樣,不過(guò)高手都不屑于造農(nóng)民,都是去搶的.
也就圣人難度能搶下 感覺(jué)圣人以下?lián)尩谋容^慢
傳統(tǒng)1再點(diǎn)自主比較有效率
而且現(xiàn)在自主移民放到第二行了,速出移民大幅nerf,所以也有直接走滿傳統(tǒng)線的,白送4個(gè)aqueduct非常給力
宗教傳播速度那個(gè)沒(méi)什.......