WOW的鼎盛時期,其主力玩家群是75-85生人,是從星際爭霸、魔獸爭霸一路走過來的
當(dāng)他們的年紀(jì)漸漸接近30歲這個年齡坎,注意力就漸漸被工作、生活、家庭占據(jù)
如今游戲的主力軍是90后,誰能把握90后,誰就是未來游戲界的王者
電子、電腦、網(wǎng)絡(luò)游戲具有很強(qiáng)的時代特征,跟祖?zhèn)鞯膰、象棋比起來,差太遠(yuǎn)了
(圍棋、象棋易學(xué)難精,都有數(shù)千年的歷史,即使到了信息時代的今天,依然常盛不衰,老祖宗的東西還真不是蓋的) 似乎是一代人那。。。。魔獸世界之所以走下坡路,是因為創(chuàng)意的缺失老玩家都走了
游戲本身有原因
更多的是社會角色的轉(zhuǎn)換 以及快餐文化的崛起兒子剛一歲,小家伙哇哇著要我和他玩,2個人能一起安靜下來做的事只有抱著他給他喝著水看下電視,一坐到電腦面前他就指手畫腳的來抓鍵盤,好不容易等小家伙10點睡覺了才能看下新聞,還要和他媽媽計劃生個小妹妹能把握90後的 只有CF哪有什么游戲能玩一輩子呀...
專業(yè)下棋的,你讓他一天6小時堅持30年他也要瘋啊~~~做成跟棒子的快餐一樣的游戲能抓住幾個新玩家?開CTM前一個月還如火如荼的ICC開了CTM立馬沒人影全部都是為了理想,嗯不能同意更多我一直都這么認(rèn)為,不過年齡段你可以稍微往后移點啊
開CTM前一個月還如火如荼的ICC開了CTM立馬沒人影全部都是為了理想,嗯
WOW的鼎盛時期,其主力玩家群是75-85生人,是從星際爭霸、魔獸爭霸一路走過來的
當(dāng)他們的年紀(jì)漸漸接近30歲這個年齡坎,注意力就漸漸被工作、生活、家庭占據(jù)
如今游戲的主力軍是90后,誰能把握90后,誰就是未來游戲界的王者
電子、電腦、網(wǎng)絡(luò)游戲具有很強(qiáng)的時代特征,跟祖?zhèn)鞯膰、象棋比起來,差太遠(yuǎn)了
(圍棋、象棋易學(xué)難精,都有數(shù)千年的歷史,即使到了信息時代的今天,依然常盛不衰,老祖宗的東西還真不是蓋的)
是我們沒有臉再玩一款10年前技術(shù)的垃圾畫質(zhì)的游戲了好不?
暴雪有臉推,我可沒臉玩,還花錢去玩。
我一直都這么認(rèn)為,不過年齡段你可以稍微往后移點啊
好頭像,屏蔽了。
開CTM前一個月還如火如荼的ICC開了CTM立馬沒人影全部都是為了理想,嗯
其實最懷念的魔獸時代還是60級40人BWL和熔火之心 各種一邊打一邊小隊聊天 調(diào)戲隊里的大奶 被各種放生 尤其是BWL 身為FS各種BOSS被迫劃水 然后各種打醬油心里好舒服啊 很有道理的樣子,我周圍基本上都是因為工作家庭等原因AFK的,我也是,玩不動的感覺。現(xiàn)在是游戲產(chǎn)業(yè)的一個低谷~沒發(fā)覺任何游戲都還和一款8年的老游戲比么?確實是一代人的離去,不是我不想玩,是實在沒時間了wlk時期的開荒打傷了,太耗時間了,所以現(xiàn)在不想raid了,只想休閑,玩LOL了