(水雷真是有耐心啊- - 他們不擔(dān)心THQ完蛋嗎?)
二戰(zhàn)愛(ài)好者以及RTS玩家最為期待的CoH2(英雄連2)將在考據(jù)及寫(xiě)實(shí)方面為該領(lǐng)域類(lèi)似作品豎立標(biāo)桿。
核心開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲主管Quinn Duffy的率領(lǐng)下,漫步俄德兩國(guó)舊戰(zhàn)場(chǎng),實(shí)地考察當(dāng)?shù)厝宋臍v史及地形地貌。
"我們?nèi)チ耸ケ说帽?即當(dāng)時(shí)的列寧格勒)及城郊數(shù)處戰(zhàn)爭(zhēng)遺址",大大小小各種博物館也絕不放過(guò),意在"建立對(duì)各種裝備的感性認(rèn)識(shí)",Duffy稱(chēng)。
"我們總是說(shuō),哦,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生在70年以前。但當(dāng)你站在那,手指觸摸到彈孔時(shí),不會(huì)覺(jué)得有多遙遠(yuǎn),它赫然出現(xiàn)在你的現(xiàn)實(shí)生活中。這對(duì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中的關(guān)鍵成員來(lái)說(shuō)是一趟極為重要的定調(diào)之旅。"
猜猜這是什么:
列寧格勒被圍期間,口糧發(fā)放必須使用稱(chēng)量器具,左邊是砝碼,右邊是黑面包,每位居民每天125克,多一丁點(diǎn)也不行。見(jiàn)過(guò)實(shí)物的Duffy稱(chēng),125克粗制面包不比你用的鼠標(biāo)大,近百萬(wàn)市民因饑寒或傷病沒(méi)能撐到解圍那一天。
為了再現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷性,開(kāi)發(fā)人員放棄了前作中的神奇按鈕轉(zhuǎn)而借助于符合當(dāng)時(shí)實(shí)際情況的游戲設(shè)定。
CoH中的步兵遭遇敵方機(jī)槍火力掃射時(shí)會(huì)被壓制,但前作中的"神奇按鈕"可破解這種困境;現(xiàn)在,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)識(shí)到戰(zhàn)場(chǎng)上沒(méi)有超人,他們?nèi)ミ^(guò)白雪皚皚的東線戰(zhàn)場(chǎng),在那種積雪厚度下你想爬起來(lái)沖鋒都很困難,"至多跑四到五步就會(huì)摔倒"。
但令德粉顫抖的是,雖然神奇按鈕之類(lèi)的東西不會(huì)出現(xiàn)在CoH2中,但游戲里有了(蘇軍)懲戒營(yíng),對(duì)壓制效果天然免疫,只要被送上戰(zhàn)場(chǎng)便不成功則成仁。
令德粉稍感欣慰的是,這一回"元首的鋸子"得到了真槍實(shí)錄的待遇。
坦克什么的當(dāng)然也是實(shí)錄:
THQ/Relic甚至還想租一門(mén)反坦克炮來(lái)錄音效,但僅僅是拖動(dòng)這一項(xiàng)就要花不止一萬(wàn)美元,最后他們只好用合成手段來(lái)再現(xiàn)炮彈出膛的那一瞬。
顯然,Relic盡了最大努力還原殘酷的東線戰(zhàn)場(chǎng),以此向陣亡的男女將士致敬。
但以Duffy的話來(lái)說(shuō),把坦克搞得栩栩如生并非CoH2的全部,角色、氛圍、緊繃的神經(jīng)和巨大的心理壓力才是衡量一部RTS作品的標(biāo)桿,我們期待他們的成功。
以下是游戲組實(shí)地考察的照片
原帖有錄MG42槍聲片段對(duì)比 但我不會(huì)貼 需要的群眾請(qǐng)去原帖看吧in the grim darkness of the far future, there is no "" anymore!