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【一次無聊的統(tǒng)計】宏偉密境怪物血量統(tǒng)計及一些顯而易見的觀察結果

整理時間:2014-10-20 15:37 熱度:°C

【樓主】2014-10-14 23:32

» 宏偉密境怪物血量統(tǒng)計及一些顯而易見的觀察結果
    無聊突然想統(tǒng)計統(tǒng)計宏偉密境里怪物和進度條的關系 于是翻出包里2個32層的石頭統(tǒng)計了一次所有過程中碰到怪物的血量
    
    廢話不多說了 看統(tǒng)計數(shù)據
    
    32層*2的數(shù)據
    
    
    ======
    一些顯而易見的和統(tǒng)計過程中碰到的結論
    
    
    1.觀察過程中發(fā)現(xiàn),即使相同怪物血量也是隨機的 浮動范圍在正負25%,我的統(tǒng)計過程中大部分取得是中間數(shù)值
    
    2.在32層的統(tǒng)計中怪物分為以下幾種
    
    
    種類
    血量
    進度條
    代表生物
    
    
    
    迷你
    0.8E-1.1E
    0.1%左右
    冥河毒蝎
    
    
    
    小型
    1.1E-3.5E
    0.2%左右
    大部分常見生物:僵尸,骷髏,吐網蜘蛛,血族怪,刺蜇蟲群
    
    
    
    中型
    3.5E-6.5E
    0.5%左右
    劇毒潛伏者(大蜘蛛),原生鎧石獸(變小妖特脆那個石頭怪)
    
    
    
    大型
    6.5E-7E
    0.8%左右
    血厚又大的怪, 刀爺 ,死亡侍女
    
    
    
    藍色怪
    11E-14E
    增長的進度條與怪物原型的種類相關,與血量無關
    所有藍色怪
    
    
    
    金閃閃小弟
    11E-14E
    增長的進度條與怪物原型的種類相關,與血量無關
    所有金閃閃小弟
    
    
    
    金閃閃
    22E-30E
    增長的進度條與怪物原型的種類相關,與血量無關
    所有金閃閃
    
    
    
    Boss
    110E左右
    n/a
    boss
    
    
    
    
    3. 從上面表格各位應該看出些端倪了,當層數(shù)確定以后,所有的金怪和所有的藍怪都會被拉入同一血量的水平線,怪物原型對血量的影響并沒有一起放大
    比如擲渣小妖這種迷你怪變成金閃閃有24E血,死亡侍女這種巨型怪變身金閃閃也只有28E
    巨型怪和小型怪的血量比例由 白怪vs白怪的7:1 變成金閃閃后就只有7:6了。
    
    4. 金閃閃:金小弟:藍精靈 大約是 2:1:1的血量,金閃閃血量大約為大型怪的3倍 中型怪的4-5倍 小型怪的10倍 迷你怪的15-22倍左右
    
    5. 金閃閃和藍色精英以及金閃閃小弟 并沒有因為血量的增加而在被擊殺后提供額外的進度條
    舉例說:
    一個擲渣小妖的迷你怪金閃閃24e的血量在被你擊殺后 仍然只能提供0.1%左右的進度條
    一個死亡侍女的巨型怪金閃閃28E的血量在被你擊殺后 也仍然只能夠提供0.8%左右的進度條增長
    
    藍精靈同理,所以我們可以輕易的算出一組精英能夠提供的進度增長
    
    例如
    1個金閃閃帶4個小弟的擲渣小妖 在被擊殺后 將提供 0.1*5+3=3.5的進度條增長
    1個金閃閃帶3個小弟的死亡侍女 在被擊殺后 將提供 0.8*4+3=6.2的進度條增長
    (當然總體上blz會用怪物數(shù)量來平均一組精英的收益大體維持在一波6%左右)
    
    6. 從前面一系列統(tǒng)計 其實花點心思就可以看出巨型精英是超值的(血量增長不多但是多提供了3個球),而迷你精英是十分不值的(大幅提高了血量,收益同樣多了3個球)。并且某些巨型怪真心比精英還劃算(比如什么死亡侍女,砸地機器人,沖鋒犀牛)。。。而且精英沒蹭到球的話簡直虧死!
    
    
    
    ======
    多說一句 統(tǒng)計的方法造成的誤差
    
    大約是某個科技型插件提供了進度條的數(shù)值%,但是我從變化倒推 該插件的原理也不是用真實數(shù)據去做除法 而是根據畫面上圖像的變化百分比做估算,所以有些地方未必特別精確 但是大體上方向不錯。
    
    #預留一句 編為精
    


評論
網友評論2014-10-14 23:37


    我只知道那個會捶地的機械有1.4%
    
網友評論2014-10-14 23:51


    上次跟基友打的時候兩只白色王大錘漲了3%
    
網友評論2014-10-15 00:24


    根據目測觀察,白色死亡侍女帶一群召喚的弓箭手漲進度非?。沒見過其他能漲那么快的,而且一般遇到了就是一大群,重點非常好殺
    


網友評論2014-10-15 00:54


    不是按血量算的
    應該是按怪物種類算的 某種怪就是固定多少紫條
    
    目測結果是 那種丟隕石的和沖鋒的兩個怪 叛天靈和什么來著 這兩個怪血不長 但是漲的特別塊 當然 也特別猛
    有些 比如雙刀胖子 血特長 還漲的不多 當然是相對他的血量來講
    
    我感覺最好的怪就是那種會招小骷髏的骷髏法師 一片小骷髏 漲的飛快 其實這怪本身漲的不多 關鍵是他招一片出來··雖然每個都漲的少 但是多啊··一下就清完了 而且這怪還不厲害 輕松打··
    
網友評論2014-10-15 09:29


    但是僵尸群還是大家喜聞樂見的
    
網友評論2014-10-15 11:27


    我就想問一下這動輒幾十億的血你們到底是怎么打的?
    我的搓比法師。90多萬DPS,dps只能打到22層。boss血量十位數(shù)已經很蛋疼了要打很久了。
    你們這些動輒35層+起的,怎么做到DPS這么屌的?
    哦,我沒有不死鳥,只有屌絲塔拉夏。。。。。。
    
網友評論2014-10-15 11:31


    Reply to Reply Post by 雷霆崖房產女銷售 (2014-10-15 11:27)
    
    當你有不死鳥 DOT一跳上億的時候 你就不會問這問題了
    
網友評論2014-10-15 11:35


    樓主 僵尸群漲的非? 快過同等體型的其他怪物 這個怎么解釋?
    我好多次都是靠僵尸群就回來的時間
    
網友評論2014-10-15 11:40


    Reply to Reply Post by cocacool (2014-10-15 11:31)
    
    打不出來不死鳥啊哭
    
網友評論2014-10-15 12:12


    Reply to Reply Post by 戰(zhàn)錘四百萬 (2014-10-15 11:35)
    
    數(shù)量多 他自身是小型怪中血量偏多的
    而和他出現(xiàn)時數(shù)量相同的 大部分都是蝎子 小蜘蛛這種迷你怪
    
網友評論2014-10-15 12:16


    不錯,沖榜很有用
    
網友評論2014-10-15 14:24


    Reply Post by doublez_z (2014-10-15 12:12):
    
    Reply to Reply Post by 戰(zhàn)錘四百萬 (2014-10-15 11:35)
    
    數(shù)量多 他自身是小型怪中血量偏多的
    而和他出現(xiàn)時數(shù)量相同的 大部分都是蝎子 小蜘蛛這種迷你怪
    并不是這樣的,應該是有預設值,我41層SOLO全程打下來的經驗看出
    真正的超級僵尸關,會出現(xiàn)的怪物是僵尸,嘔吐,骷髏召喚師,懲罪者(重要),精英以僵尸,骷髏,異尸,骷髏召喚者為主,不會出現(xiàn)懲罪者精英
    這種關加條非?,基本一層打完(即使不算太大)就有70-80的條,我遇到過一次36層帶朋友,A1大墓穴地圖,全程的就轉了一個大彎,1拖1(他就是個費的,只能提供戰(zhàn)寵和標記,而且無限死),就打出了BOSS,打完全程不到7分鐘,門票36跳41.。。。。
    你以后可以留意一下這種關,怪物種類非常固定,估計是BLZ有意安排的獎勵關性質,而其他刷出A1嘔吐和骷髏召喚者的圖,即使密度差不多,也達不到這個速度
    


網友評論2014-10-15 19:03


    Reply to Reply Post by 籠中鳥 (2014-10-15 14:24)
    
    想太多 你去a1和 a3拉一波僵尸和蝎子就是了 僵尸一波的密度不比蝎子少
    
    而同樣的小型怪 密度差的遠 最標準的對比就是 a2的雙刀 血族胖子 還有四人一組的詛咒/黑暗法師 每種都不會像僵尸一樣一批出超過6個…
    
    比起相信blz 送給你一個超級好刷的彩蛋關這種事 我更相信所有怪物都是按群組(而非單個)刷新的…
    
    而為了補償沒有任何特殊能力移動速度又慢的僵尸 所以僵尸的每次一波的群組比其他小型怪多逼近了迷你怪的數(shù)量
    
    所以說到底還是數(shù)量多
    
網友評論2014-10-16 12:38


    反正打40以后,遇到僵尸圖過的幾率就非常大
    只要不是遇到惡心詞綴和惡心BOSS
    
網友評論2014-10-16 12:51


    Reply to Reply Post by 雷霆崖房產女銷售 (2014-10-15 11:40)
    
    遲早會有的
    
網友評論2014-10-16 15:33


    居然沒有人提漲條最強的 蛆蟲巢獸 樣子又萌,打兩個進度一下就上去了,而且沒有半點威脅
    
網友評論2014-10-16 15:39


    Reply Post by 無奈囧神 (2014-10-16 15:33):
    
    居然沒有人提漲條最強的 蛆蟲巢獸 樣子又萌,打兩個進度一下就上去了,而且沒有半點威脅
    
    問題是這貨的隊友比較兇殘
    
網友評論2014-10-16 19:48


    這個插件叫什么名字?有時間我也測試一下完善數(shù)據
    
網友評論2014-10-17 12:04


    Reply to Reply Post by 雷霆崖房產女銷售 (2014-10-15 11:40)
    
    我的不死鳥就靠巫醫(yī)刷一下午的小迷境,碎片換就換出來了。有了不死鳥隨便刷小迷境,出的碎片再提升身上不好的。太輕松了
    

    
    
    

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