【樓主】2014-09-04 11:24
» 普通&賽季 DH大箭塔全方位信息匯總
前言
最近開了2.1,論壇里一下子又熱鬧起來了,但是千篇一律的提問帖實在讓人煩惱不已。
所以在此,我收集了兩邊最近的資料和結論,整理了一下,讓大家至少不用再一一詢問。
當然,各位也可以在帖子里提出自身的見解,我會適時進行修改。
Build
目前主流的攻防兼?zhèn)銪uild如下:
圍繞囚者之禍以及窮追猛打(對箭塔有效),元素箭的冰霜箭作為最好的控場技能登場;
怒焰箭塔作為當前版本輸出最高的箭塔,毫無疑問的處于第一順位(約有相對15%的提升),所以不推薦使用極地哨站;
彈道修研使你的導彈傷害直接X2,冰集束火多重以及箭塔自身的導彈均享受加成;
察覺敵勢使你在高難度密境下提高容錯率。當前版本完美主義者已經(jīng)不再提供體能加成,所以不推薦使用;
沉著狙擊這一欄相對比較靈活,收益差距不大。箭術專精只有在你使用雙手弩時才有價值使用,器械調(diào)校僅在高層時有價值。
檔位(類似WOW急速閾值)
===當你沒有塔手===
任意雙手弩,此時需要裝備以及巔峰的攻速達到32.8%來實現(xiàn)3檔;
元素弓,需要24.6%的攻速來實現(xiàn)4檔;
災虐,至少35%的攻速來實現(xiàn)5檔;
不推薦其他武器/檔位,同時攻速盡量避免溢出。
===當你有塔手===
當你有48%以上的塔手,一把帶攻速的極品災虐,以及一臺好電腦,請果斷上7檔:
武器7%,巔峰10%,箭袋20%,拉庫尼護腕7%,巫異時刻7%,寵物手7%,華戒7%,額外從戒指/項鏈補充6%;
如若達成7檔損失過大,則建議換武器換檔位,弩槍上6檔攻速溢出太多。
當你有一把極品元素弓時請換上它。在高層密境時自身的輸出很可能幫助你進入下一層:
45%的塔手,需要箭袋20%,巫異時刻7%,寵物手7%,華戒7%,共41%,溢出0.8%;
也可以選擇冰傷弓,只是不能自射,收益相差不大;
風之力已死,箭塔普攻無法再觸發(fā)。
如若沒有另外兩把武器,請老實安分5檔雙手弩:
45%的塔手,需要箭袋20%,寵物手7%,華戒7%,再則外補充1.6%即可;
傷害越高越好,無視武器特效。
===總結===
所有武器只推薦7檔災虐帶攻速,7檔只推薦用災虐達成,其他武器帶攻速等于浪費一條屬性
對于有特效的武器,7檔災虐>6檔冰傷弓>6檔狂放之矢/元素弓/災虐>5檔雙手弩/6檔弓;
對于無特效武器來說,5檔無速雙手弩/6檔無速弓>6檔7速弓>7檔7速弩槍/6檔7速雙手弩>3檔無速雙手弩>6檔無速弩槍>4檔無速弓>5檔無速弩槍;
沒有寵物手時,3檔雙手弩>4檔弓>5檔弩槍,其他都是腦洞太大!
有寵物手時,雙手弩最佳為5檔,弓最佳為6檔,弩槍最佳7檔(弩槍除了災虐其他都可以拆了)。
檔位計算器,下載后請自行殺毒。
災虐,冰傷弓:伊崔尤,元素弓:萊德強弓,狂放之矢
裝備
===裝備附魔===
掠奪者頭:敏捷,暴擊,孔,體能>技能傷(高層密境壓力大,推薦體能)
掠奪者肩膀:敏捷,體能,哨衛(wèi)傷,減CD(減CD不用強求,技能傷優(yōu)先)
掠奪者胸甲:敏捷,體能,哨衛(wèi)傷,孔
掠奪者褲子:敏捷,體能,抗性>護甲
掠奪者鞋子:敏捷,體能,技能傷,抗性>移速>護甲
寵物手:敏捷,3攻(最理想化)
護腕:元素,敏捷,體能,暴擊
華戒:敏捷,攻速,爆傷,孔
喬丹:敏捷,孔,元素傷/爆傷>暴擊(精英傷固定)
團結:敏捷,孔,爆傷>暴擊(精英傷固定)
項鏈:敏捷,雙爆,孔(免疫項鏈最優(yōu))
轟擊者背包:敏捷,體能,暴擊,技能
武器:10%ED,敏捷,體能>減CD>爆傷(除非極品災虐上7檔,否則武器避免攻速)
===元素傷及技能取舍===
火多重(約34%)+怒炎導彈(約12%)=46%,冰集束(約26%)+冰霜箭(約28%)=54%,所以優(yōu)先冰元素傷;
肩膀,衣服出哨衛(wèi)傷害,箭袋底子一般時可以先出什么用什么,但是優(yōu)先使用哨衛(wèi);
頭部與鞋子的附魔,本于先出什么用什么的原則,6檔開始多重>集束。
===裝備搭配===
強橫護腕,額外帶攻速的拉庫尼護腕,還有是5屬性的奴隸鐐銬;
在生存壓力不大的情況下,使用元素弓時可以搭配精髓護符觸發(fā)強橫;
高層數(shù)下的秘法監(jiān)禁一下就有可能出春哥,所以免疫項鏈最佳為秘法免疫。
寶石
正?孜徽堫^部鉆石,衣服褲子綠寶石;
囚者之禍的收益是單獨的乘法計算,不遞減,收益最大;
扈衛(wèi)之石收益其次,相當于元素傷;
猛者之厄升級僅延長時間,可以優(yōu)先升級到25,然后全力升級另外2個寶石。
巔峰
核心:移動速度>敏捷;
進攻:爆傷>暴擊>減CD,攻速用來湊檔位時優(yōu)先;
防御:抗性>血量>護甲;
輔助:減耗,其他隨意。
免責
本帖結論取自NGA和隔壁,以及參考天梯榜。我只是搬運工,要具體數(shù)字的別來找我
PS:暫時就這些,還想到就再補充。
網(wǎng)友評論2014-09-04 11:27
馬克!好貼~最近正好開始學配裝了
網(wǎng)友評論2014-09-04 11:29
檔位到底什么意思
網(wǎng)友評論2014-09-04 11:29
宏偉秘境高層之后,沉著狙擊帶來的dps個人認為完全不如器械調(diào)校,而且在面對突臉怪比較多的時候這個被動就廢了,建議還是帶器械調(diào)教。
網(wǎng)友評論2014-09-04 11:30
這個幾檔幾檔的我還是不明白……………………
網(wǎng)友評論2014-09-04 11:32
凱嗯有個ro開頭id的一篇比較武器的 非常好 樓主方便可以轉過來 那個比得十分讓人信服
網(wǎng)友評論2014-09-04 11:34
其實吧,極品風之力還是可以用用的
之前有個人發(fā)了帖子,元素箭的那個火符文出發(fā)風之力系數(shù)非常高
反正你用元素弓也只能找空隙射幾下
風之力一樣可以找空隙射幾下
網(wǎng)友評論2014-09-04 11:36
mark 將來再看
網(wǎng)友評論2014-09-04 11:36
Reply Post by 哥斯拉lv7 (2014-09-04 11:29):
檔位到底什么意思
Reply Post by wyblucifer (2014-09-04 11:30):
這個幾檔幾檔的我還是不明白……………………
檔位可以理解成現(xiàn)實里車的檔位,當你檔位越高的時候速度就越快,同理箭塔的檔位越高射速越快,單位時間內(nèi)打出來的技能越多,不過具體還是要看帶什么技能。
詳情請看凱恩之角DH區(qū)的置頂,總結的非常到位,看過之后就明白怎么回事了。
網(wǎng)友評論2014-09-04 11:36
褲子全抗比護甲好
手腕還有奴隸護腕
喬丹和團結不要精英傷?????
網(wǎng)友評論2014-09-04 11:38
Reply Post by 哥斯拉lv7 (2014-09-04 11:29):
檔位到底什么意思
人物面板攻速對應不同檔位同時決定了箭塔的技能釋放次數(shù),就是攻速決定dps,但每一檔有其門檻值,堆攻速只要達到門檻值就好,溢出門檻又無法達到下一檔的都是浪費
網(wǎng)友評論2014-09-04 11:42
Reply Post by fatiger (2014-09-04 11:34):
其實吧,極品風之力還是可以用用的
之前有個人發(fā)了帖子,元素箭的那個火符文出發(fā)風之力系數(shù)非常高
反正你用元素弓也只能找空隙射幾下
風之力一樣可以找空隙射幾下導彈觸發(fā)早就被砍掉了
網(wǎng)友評論2014-09-04 11:47
本人的賽季DH提升心得:
打到什么用什么
網(wǎng)友評論2014-09-04 11:47
喬丹把精英傷洗了?我沒看錯吧
網(wǎng)友評論2014-09-04 11:49
順便也問下,我有個2900+白字,7攻速,10ed的風之力,有沒有打孔的價值?跟2650的10ed秘法星刺哪個好?
箭塔流不自射是不是完全不用去考慮武器特效?
網(wǎng)友評論2014-09-04 11:50
Reply Post by 哥斯拉lv7 (2014-09-04 11:29):
檔位到底什么意思
攻速對于箭塔的提升并不是平滑提升, 而是一層一層的
在到達下一層(檔位)之前, 超出當前層(檔位)的所有攻速屬性對箭塔來說都是無效的
所以箭塔流是根據(jù)檔位配裝的, 到不了下一檔之前, 多出的攻速屬性有條件的話可以轉化為別的屬性(附魔, 巔峰)
網(wǎng)友評論2014-09-04 11:58
Reply to Reply Post by philotes (2014-09-04 11:36)
精英傷我不要,那戒指能答應嗎?
網(wǎng)友評論2014-09-04 12:00
Reply to Reply Post by 若零落 (2014-09-04 11:36)
好的,多謝
網(wǎng)友評論2014-09-04 12:01
Reply to Reply Post by 長征9號 (2014-09-04 11:38)
這樣,多謝
網(wǎng)友評論2014-09-04 12:05
Reply Post by philotes (2014-09-04 11:36):
褲子全抗比護甲好
手腕還有奴隸護腕
喬丹和團結不要精英傷?????
誤人子弟啊,喬丹只能洗主屬性啊