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【和諧討論】 對精英怪的傷害加成這一詞綴的研究

整理時間:2014-04-02 05:39 熱度:°C

【樓主】2014-03-20 11:37

» 對精英怪的傷害加成這一詞綴的研究
    這屬性是我比較喜歡的一個了,現在這版本普通怪略弱,難度都在精英怪這里,特別是碰到詞綴強力的精英怪,非常難對付,于是我在裝備選擇上比較偏愛對精英傷害這一屬性
    
    按我的想象,這個詞綴應該是直接相加,比如身上一件裝備喬丹有30%精英加成,另外一個烏鴉頭有4%精英傷害加成, 我之前以為是總共對精英傷害加成34%,但是實際上并非如此
    
    下圖我只帶一個喬丹后的屬性,很正常的30%的精英傷害加成
    
    再帶一個烏鴉頭,風暴烏鴉的精英傷害加成是4%,但是總加成是32.8%,也就是30%+(1-30%)*4%=30%+2.8%=32.8%,明顯發(fā)現是在遞減了
    
    
    發(fā)現這一點后,我對精英傷害加成這一屬性又有新的看法了,當你只帶一件的時候性價比是最高的,但是當你想堆砌這個屬性的時候, 卻會發(fā)現這屬性收益在降低
    比如我現在身上的裝備是喬丹30%,風暴烏鴉4%,團結15%,核瞳5% ,最后的加成如下,
    
    
    于是在選擇裝備時候,遇到有這一詞綴的屬性,你得開始比較收益了,假設我現在40%精英加成,新打到一件裝備有5%精英傷害加成,其他屬性跟我身上裝備差不多,換上他的話我會少3%總傷,多5%精英傷害,我要不要換呢?
    這時候可以計算一下,本身裝備有40%精英加成,于是你對精英造成的傷害是你傷害的140%
    如果換上這件新打到的裝備,計算稍微復雜一點,你總傷害是(1-3%)=97%,也就是說你現在的傷害是之前的97%,你現在額外的精英傷害加成是40%+(1-40%)*5%=43%,你對精英傷害就是97%(1+43%)=138.71%
    結果可以看出來,當你已經有40%精英傷害加成的時候,你5%精英傷害不如3%的總傷害,而且我這里還只計算了對精英怪的傷害,實際中的價值是遠遠低于3%的
    
    結論就是,對精英傷害加成這一屬性不值得去堆,在有一定的加成后,性價比會急速降低,在選擇裝備的時候應該考慮到收益遞減的情況,而且也可以看出,這項屬性理論上可以達到但是不可能操過100%的
    
    另外值得說的一點,對精英加成這一屬性,對紫名怪有加成,對妖母攻城獸等一些任務怪沒有加成
    


網友評論2014-03-20 11:40


    但為了堆堅韌還是要穿兩件黑JJ……
    


網友評論2014-03-20 11:48


    感謝分享
    
    但首先我要有一個喬丹/團結/XXX。。。
    


網友評論2014-03-20 12:21


    對各種BOSS沒有加成……也就是說煉獄裝置里面的各個BOSS不吃,這個有點傷心啊,剛想搞搞紅門做個戒指呢。
    
網友評論2014-03-20 12:46


    按照你的算法,同樣總數50%的精英傷害,分散到多件裝備上以后收益比唯一一件低很多
    
    然后件數越多,后續(xù)增加的精英傷害詞綴的收益越低
    
    另外按此算法,精英傷害無法突破100%?
    


網友評論2014-03-20 12:57


    打到個精英傷害27%的日光守護,還是個母的,不知道提升大不。。
    
網友評論2014-03-20 13:00


    Reply Post by 星之刃 (2014-03-20 12:46):
    
    按照你的算法,同樣總數50%的精英傷害,分散到多件裝備上以后收益比唯一一件低很多
    
    然后件數越多,后續(xù)增加的精英傷害詞綴的收益越低
    
    另外按此算法,精英傷害無法突破100%?
    
網友評論2014-03-20 13:01


    那就是說低數值精英傷害加成的裝備是劃不來的咯?
    
網友評論2014-03-20 13:01


    Reply to Reply Post by 星之刃 (2014-03-20 12:46)
    
    是的,雖然我不知道是否設計合理,但是確實如此,我4件裝備總加成加起來是54%,但是實際上是45%
    
網友評論2014-03-20 13:02


    現在這個裝備模式,喬丹太重要了,有個好的喬丹戒指可以直接提升50%傷害(20%元素傷,30%精英傷)
    
網友評論2014-03-20 13:05


    Reply to Reply Post by greennec (2014-03-20 13:02)
    
    喬丹很好用,性價比沒更高的戒指了吧
    
    其實對精英傷害加成有個喬丹就差不多了
    
網友評論2014-03-20 13:14


    精英傷害加成算法是1-(1-x)(1-y)(1-z)
    
    所以理論上這個數字是無法堆滿的...而且件數越多遞減越厲害.
    
    我身上30%的日光+25%喬丹+14%團結實際效果是54.85%,可見完全沒必要穿第三件
    
網友評論2014-03-20 15:24


    Reply Post by ad2015 (2014-03-20 12:21):
    
    對各種BOSS沒有加成……也就是說煉獄裝置里面的各個BOSS不吃,這個有點傷心啊,剛想搞搞紅門做個戒指呢。
    BOSS不吃精英傷害?
    
網友評論2014-03-20 15:36


    Reply Post by ad2015 (2014-03-20 12:21):
    
    對各種BOSS沒有加成……也就是說煉獄裝置里面的各個BOSS不吃,這個有點傷心啊,剛想搞搞紅門做個戒指呢。
    
    對BOSS有加成,對BOSS召出來的小怪沒有加成
    
網友評論2014-03-27 13:59


    所有加成都一樣吧,收益遞減不是很正常嗎
    
網友評論2014-03-31 14:19


    冷卻縮減也一樣。
    
網友評論2014-03-31 14:22


    技能傷害詞綴呢?是不是堆多了也急速下降? 我有個冰傷的安頭一直考慮是換成回密的還是繼續(xù)帶
    
網友評論2014-03-31 14:28


    首先我得有個喬丹!!!
    
網友評論2014-03-31 14:29


    所以這個不如加元素傷,只要你不換屬性的話
    
網友評論2014-03-31 14:30


    Reply Post by bloodteeth (2014-03-20 13:14):
    
    精英傷害加成算法是1-(1-x)(1-y)(1-z)
    
    所以理論上這個數字是無法堆滿的...而且件數越多遞減越厲害.
    
    我身上30%的日光+25%喬丹+14%團結實際效果是54.85%,可見完全沒必要穿第三件
    
    這個算法是正確的,確實精英傷害的裝備越多收益越低。事實上個人認為一個喬丹再隨便加一件精英傷的裝備就夠了
    

    
    
    

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