» 經(jīng)過目測……恩,目測,天堂之怒的光柱在運行過程中會盡量避免重合,而且即使重合了貌似也沒有多重傷害
昨天剛滿級第二個暗金出了個妖邪必敗,然后就擼了起來,然后就“感覺”到了標題的結(jié)論。
然后看了版面里的帖子換成了五道光柱的build出去打,然后情況更明顯,開始釋放的時候五道光柱就離得遠遠的,打到就剩一只金怪的時候雖然五道光柱會貼在一起但是根本不會重合,跳的數(shù)字頻率應(yīng)該也只是一根光柱的數(shù)字。
體型特別大的沒試過。
反倒是用12碼粗又硬符文,光圈能夠重合,但是我也沒看出有重疊傷害,只要在范圍內(nèi)應(yīng)該也是只跳一跳。
然后樓主現(xiàn)在沒找到什么特別合適的小型木樁/大型木樁來測試結(jié)論,或者哪位閑的蛋疼來測試一下,或者哪位給我提供一個足夠優(yōu)秀的木樁我自己測試一下……
這游戲沒有CCQ的那種測試傷害的木樁嗎……
網(wǎng)友評論2014-03-30 07:15
我看有人是用a3雙塔的痛苦之心測試的
網(wǎng)友評論2014-03-30 07:45
關(guān)于這點的話,畢竟沒有什么藍貼或者實際游戲數(shù)據(jù)來解明,只能靠玩家自己打怪感覺了。
而天堂之怒原本就有一個符文,就是第三個,傷害是1440%的,那么按照常規(guī)思路理解,假設(shè)一個怪吃到3個天堂之怒光柱的話,就會吃到1440%*3的傷害。
但是顯然沒有這么好的事情,我50-61都是刷T1岡姆的,當時手里有個減少48%天堂之怒CD的盾牌,分別用過第一個符文和第三個符文,結(jié)論是第一個符文打的快。
所以就猜測天堂之怒的判定是單次判定,也就是說怪基本只吃到一根天堂之怒傷害,就算有碰到其他光柱也是一樣的。
換言之,無論是第三符文還是傳奇鏈枷,都只是為了給予玩家更多的AE能力而設(shè)置的。
網(wǎng)友評論2014-03-30 07:56
Reply Post by milrour (2014-03-30 07:45):
關(guān)于這點的話,畢竟沒有什么藍貼或者實際游戲數(shù)據(jù)來解明,只能靠玩家自己打怪感覺了。
而天堂之怒原本就有一個符文,就是第三個,傷害是1440%的,那么按照常規(guī)思路理解,假設(shè)一個怪吃到3.......
三光鏈珈和耗怒符文怎么作用?
加范圍?
網(wǎng)友評論2014-03-30 08:01
拜托,干嘛要把問題復(fù)雜化?
一發(fā)集束箭過去,沒死再來一發(fā),你這樣算極限D(zhuǎn)PS干嘛啊。有這時間去多打兩組精英說不定就爆個神裝出來了。
這是刷刷刷暗黑,不是CCQ
網(wǎng)友評論2014-03-30 08:09
Reply to Reply Post by 冰魂-封 (2014-03-30 07:56)
應(yīng)該就是無效了吧
有個盾牌是減少天堂之怒CD的,如果換了耗怒符文的話,也就是無用了。
應(yīng)該是同樣的道理,畢竟耗怒符文效果是射線不是光柱。
網(wǎng)友評論2014-03-30 08:10
Reply Post by 冰魂-封 (2014-03-30 07:56):
三光鏈珈和耗怒符文怎么作用?
加范圍?
一樣多兩根,不過耗怒符文本身各方面都不好看 還是無視了吧。
網(wǎng)友評論2014-03-30 08:23
Reply Post by ft155446 (2014-03-30 08:01):
拜托,干嘛要把問題復(fù)雜化?
一發(fā)集束箭過去,沒死再來一發(fā),你這樣算極限D(zhuǎn)PS干嘛啊。有這時間去多打兩組精英說不定就爆個神裝出來了。
這是刷刷刷暗黑,不是CCQ
回普通難度刷你的箱子去。
網(wǎng)友評論2014-03-30 09:07
我裝備是不好,也才68W而已,我也不打算刷T6,T1割草很歡樂。
我現(xiàn)在非常擔心啊,暗黑3會被某些人變成CCQ。
CCQ啥樣?講究極限D(zhuǎn)PS,不一樣的BOSS就得不一樣的天賦。
怎么樣樓主,你愛想就多想想,碰到哪些詞綴的精英用哪些天賦傷害會最大。
這樣就完美了,以后碰到一組精英第一時間回城換天賦換裝備,然后過來秒它!
網(wǎng)友評論2014-03-30 09:15
最后一個符文可以疊加的……
你都打出來了竟然不用最后一個符文!
用了就好像男槍一樣
網(wǎng)友評論2014-03-30 09:22
Reply Post by 這貨不是熊吉 (2014-03-30 09:15):
最后一個符文可以疊加的……
你都打出來了竟然不用最后一個符文!
用了就好像男槍一樣
貼臉才有效果啊……再說那怒耗……
網(wǎng)友評論2014-03-30 09:28