【樓主】 2014-03-27 20:37
» 很多單機(jī)游戲明顯可以作為網(wǎng)游發(fā)行,為什么游戲商想不通?
別的不說了,就拿最近的話題作 Titanfall 來說吧,玩過的朋友肯定知道這游戲是沒有單人戰(zhàn)役模式的,也沒有玩家自建服務(wù)器,從頭到尾都是多人游戲。
為什么Respawn games不把這個(gè)游戲改成網(wǎng)游,而是采取單機(jī)版賣key的模式?
一個(gè)key大概是260,但是如果作為道具收費(fèi)的網(wǎng)游來運(yùn)營的話,肯定賺到盆滿缽滿。
譬如一個(gè)自訂泰坦位賣30,強(qiáng)化卡*10賣20,還可以賣永久強(qiáng)化卡,再找個(gè)好代理,賺的不比賣key來的多?
Titanfall加上后續(xù)全部DLC的價(jià)格目測大概在500-700之間,這年頭玩‘免費(fèi)’網(wǎng)游的人投這點(diǎn)錢基本沒啥壓力吧?更何況這游戲本身素質(zhì)不要太良心~
網(wǎng)友評論 2014-03-27 20:40
其實(shí)當(dāng)初玩暗黑2 毀滅之王時(shí)就有這個(gè)疑問了
網(wǎng)友評論 2014-03-27 20:41
改成網(wǎng)游技術(shù)上要改很多東西,不說別的,模型面數(shù)要減,畫面要改弱,網(wǎng)絡(luò)方面也要改很多,用單機(jī)游戲的畫面,網(wǎng)游跑不起來,網(wǎng)速限制。還有很多其他方面,其實(shí)很大很大。
網(wǎng)友評論 2014-03-27 20:43
Reply to Reply Post by 海戀薄荷 (2014-03-27 20:41)
其實(shí)畫面跟網(wǎng)速還真沒有關(guān)系,從技術(shù)上講畫質(zhì)不是單機(jī)改網(wǎng)游的障礙
網(wǎng)友評論 2014-03-27 20:45
Reply to Reply Post by 海戀薄荷 (2014-03-27 20:41)
求教。。。為什么單機(jī)改網(wǎng)游要閹割畫面呢。。。?(特指單機(jī)的多人模式)是不是為了更多電腦可以玩?
網(wǎng)友評論 2014-03-27 20:46
Reply to Reply Post by 海戀薄荷 (2014-03-27 20:41)
這是啥奇葩理論啊……
畫質(zhì)和網(wǎng)速根本沒有關(guān)系的好吧……
網(wǎng)友評論 2014-03-27 20:47
有利有弊,
網(wǎng)游必須更新,但是游戲思路很難有重大突破,永遠(yuǎn)就是這個(gè)框架。
單機(jī)的設(shè)計(jì)就沒這些限制,可以大刀闊斧的進(jìn)行改革。
還有我個(gè)人認(rèn)為一個(gè)合格的游戲商必須把游戲品質(zhì)及用戶體驗(yàn)放在首位,而不是利潤。
網(wǎng)友評論 2014-03-27 20:48
老外的游戲運(yùn)營落后國內(nèi)幾年不是說說的……
免費(fèi)網(wǎng)游賣道具模式,你看他們什么時(shí)候才開始接受……
網(wǎng)友評論 2014-03-27 20:49
Reply to Reply Post by tobyshen (2014-03-27 20:48)
現(xiàn)在流行賣DLC賺錢了……
好像是EA帶的頭……
網(wǎng)友評論 2014-03-27 20:50
Reply to Reply Post by hukeyun (2014-03-27 20:47)
‘一個(gè)合格的游戲商必須把游戲品質(zhì)及用戶體驗(yàn)放在首位’這話是沒錯(cuò)的,只是游戲廠商背后的股東肯定不是這么想。
其實(shí)改網(wǎng)游也可以有良心的改法的,比如時(shí)間收費(fèi)。
我只是好奇他們在能賺更多的情況下為什么不這么做,其實(shí)可能是歐美的網(wǎng)游市場受家用機(jī)影響太大不太景氣吧?
網(wǎng)友評論 2014-03-27 20:52
因?yàn)樗麄儾宦斆?br />
現(xiàn)在他們運(yùn)營商看到中國游戲商賺的飛起
也開始學(xué)著賣道具了。。。
網(wǎng)友評論 2014-03-27 20:55
單機(jī)的次時(shí)代模型幾萬個(gè)面的都有,網(wǎng)游里一個(gè)主角模型超過1萬面就要大呼小叫了,更別提一次出現(xiàn)幾十幾百人同屏的情況,引擎沒優(yōu)化好的話,面數(shù)一多直接卡死
網(wǎng)友評論 2014-03-27 20:56
Reply to Reply Post by 香蕉皮皮 (2014-03-27 20:46)
當(dāng)然有啊 畫質(zhì)越好 服務(wù)器要求就越高
網(wǎng)友評論 2014-03-27 21:02
Reply Post by 海戀薄荷 (2014-03-27 20:41):
改成網(wǎng)游技術(shù)上要改很多東西,不說別的,模型面數(shù)要減,畫面要改弱,網(wǎng)絡(luò)方面也要改很多,用單機(jī)游戲的畫面,網(wǎng)游跑不起來,網(wǎng)速限制。還有很多其他方面,其實(shí)很大很大。
網(wǎng)絡(luò)游戲有客戶端的 畫面跟網(wǎng)速有多大關(guān)系?少俠你玩的游戲都是云端?
網(wǎng)友評論 2014-03-27 21:04
Reply Post by 安圖爾 (2014-03-27 20:56):
Reply to Reply Post by 香蕉皮皮 (2014-03-27 20:46)
當(dāng)然有啊 畫質(zhì)越好 服務(wù)器要求就越高
求教……
為什么說畫質(zhì)越好……
服務(wù)器越高呢???
要不……
你用你的顯卡開劍靈3600*1050分辨率的全效果給我看看……
反正我是不卡……
網(wǎng)友評論 2014-03-27 21:05
國外不分單機(jī)和網(wǎng)游了
現(xiàn)在都是分平臺的
而且還有各公司自己的聯(lián)網(wǎng)客戶端
比如PSN XLIVE這樣
純單機(jī)或者純網(wǎng)游都很少見
網(wǎng)友評論 2014-03-27 21:24
Reply Post by 安圖爾 (2014-03-27 20:56):
當(dāng)然有啊 畫質(zhì)越好 服務(wù)器要求就越高
簡直是神論啊
網(wǎng)友評論 2014-03-27 21:28
Reply Post by 滾燙歌劇 (2014-03-27 20:55):
單機(jī)的次時(shí)代模型幾萬個(gè)面的都有,網(wǎng)游里一個(gè)主角模型超過1萬面就要大呼小叫了,更別提一次出現(xiàn)幾十幾百人同屏的情況,引擎沒優(yōu)化好的話,面數(shù)一多直接卡死
為什么單機(jī)聯(lián)網(wǎng)就沒有這種煩惱呢?
網(wǎng)友評論 2014-03-27 21:32
Reply Post by 滾燙歌劇 (2014-03-27 20:55):
單機(jī)的次時(shí)代模型幾萬個(gè)面的都有,網(wǎng)游里一個(gè)主角模型超過1萬面就要大呼小叫了,更別提一次出現(xiàn)幾十幾百人同屏的情況,引擎沒優(yōu)化好的話,面數(shù)一多直接卡死
其實(shí)不光是面的問題……
最關(guān)鍵的是……
如何讓7750或者630這類的顯卡能跑起來沒問題的問題……
高端卡在這方面就沒有這類的問題……
網(wǎng)友評論 2014-03-27 22:06
Reply Post by hukeyun (2014-03-27 20:47):
有利有弊,
網(wǎng)游必須更新,但是游戲思路很難有重大突破,永遠(yuǎn)就是這個(gè)框架。
單機(jī)的設(shè)計(jì)就沒這些限制,可以大刀闊斧的進(jìn)行改革。
還有我個(gè)人認(rèn)為一個(gè)合格的游戲商必須把游戲品質(zhì)及用戶體驗(yàn)放在首位,而不是利潤。
這僅僅是你個(gè)人的認(rèn)為
一個(gè)項(xiàng)目,那么必然有投資人,投資人認(rèn)為合格的游戲是這個(gè)項(xiàng)目是否賺錢
那么這個(gè)游戲的發(fā)行商或者代理商呢?
作為一個(gè)玩游戲的你能做的是通過代理商的品質(zhì)來作出抉擇,而不是認(rèn)為他們是否因此是合格的代理商