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【和諧討論】 現(xiàn)在多少dps是新手老手的分界嶺?

整理時間:2014-03-19 01:34 來源:m.z236.cn 作者:編輯 點擊:

【樓主】2014-03-19 14:58

» 現(xiàn)在多少dps是新手老手的分界嶺?
    新手就是剛60的
    
網(wǎng)友評論2014-03-19 14:59


    dps是什么?
    
網(wǎng)友評論2014-03-19 15:51


    CCQ,已舉報
    
網(wǎng)友評論2014-03-19 15:53


    60級不是就裝備隨便穿了么,只要有錢,新手是什么……
    
網(wǎng)友評論2014-03-19 15:54


    60以后首先講求的生存力吧`首先要有全抗然后輸出有個9w就可以隨便混T1T2了
    
網(wǎng)友評論2014-03-19 15:54


    我的武僧剛六十級沒多久,14w傷害,180w堅韌。。。
    
網(wǎng)友評論2014-03-19 15:56


    面板20W吧。
    
網(wǎng)友評論2014-03-19 15:56


    巔峰100吧30w可以打普通nc吼
    
網(wǎng)友評論2014-03-19 16:02


    經(jīng)過2.0的修改,現(xiàn)在看面板屬性真心意義不大,先說堅韌,堅韌是什么?是血+全抗,有人說我200w堅韌,2000治療,我怎么打t6死的不要不要的,有人說我90w堅韌,10000治療,t6站著擼。其實現(xiàn)在堅韌的意義在于不回血的情況下最大能夠承受的傷害,治療才是決定你能否站擼的決定性因素,因為冰免疫和火免疫傳奇的出現(xiàn),什么炸彈冰彈根本不在話下。
    
     再說這個dps,我敢打包票,適當?shù)奶熨x下,剛到60隨便打幾圈就能20wdps,可是你會發(fā)現(xiàn)你比有些個dps10幾萬的打起怪來慢的不是一點兩點,為什么?人家火傷+50%,精英傷害+50%,主要技能傷害再加個百分之幾十,再來個月光+放屁褲,開寶箱腰帶。雖然人家看上去是15w的dps,可是人家打起怪來可能傷害是你幾倍都不止。
    
     所以,不要再問了,好好玩游戲吧
    
網(wǎng)友評論2014-03-19 16:06


    我武僧22w攻擊,280w堅韌,515開始玩的,感覺和新手沒區(qū)別啊,就是一頓亂打就是了,我朋友純新手法師都29w攻擊了
    
網(wǎng)友評論2014-03-19 16:09


    100巔峰..
    dps真不好看
    以前我20wdps
    2.0開了那么久dps降到15w了
    但是多了24%的技能傷害,50%元素傷害和25%的精英傷害
    


網(wǎng)友評論2014-03-19 16:13


    剛把法爺蠻子身上裝備賣了5E,現(xiàn)在面板8W不到,堅韌70W,巔峰也才155
    
網(wǎng)友評論2014-03-19 16:17


    還在討論面板DPS的就是新手
    
網(wǎng)友評論2014-03-19 16:27


    面板DPS計算了所有的攻擊屬性,對很多職業(yè)來說有水分
    比如我自己蠻子,攻速高DPS肯定變高,但是對于主力輸出技能來說單次傷害并不增加,對于戰(zhàn)斗資源也就是怒氣的獲取意義也有限,換上加攻速的裝備雖然面板DPS高了,但是實際輸出能力缺提升了了。與其如此不如將配裝重點放到主力輸出技能上。雖然面板DPS會降,但是主力輸出技能傷害卻變得很可觀,反而打的更舒服。
    然后所謂的堅韌很多人叫做EHP,有效生命,也就是說你的當前生命在當前防御數(shù)值下理論上可以承受的最大傷害,只要不被秒,能撐到下次致死攻擊前回到安全線就OK,這就是能站住了。
    治療,決定你能站多久,下次致死傷害到來之前能不能回到安全血線才是站擼的關(guān)鍵。
    
    把數(shù)字當做數(shù)據(jù)而不是最終目標,能找到自己提升點是分水嶺吧
    


網(wǎng)友評論2014-03-19 16:30


    面板高還是有好處的...
    某些爆發(fā)型build就要高面板
    
網(wǎng)友評論2014-03-19 16:38


    除非出個recount,不然咋知道DPS
    面板那個不能作數(shù)
    
網(wǎng)友評論2014-03-19 16:45


    面板DPS參考意義有限,2.0最大的變化是特效類裝備崛起,
    
    在此基礎(chǔ)上的跑圖效率問題無法與面板DPS直接掛鉤,
    
    老手一個關(guān)鍵裝備刷出不與新手RP爆棚裝備快速到位,其兩者的差異已經(jīng)模糊掉分界問題了。
    
網(wǎng)友評論2014-03-19 16:52


    Reply Post by wangsen1426 (2014-03-19 16:02):
    
    經(jīng)過2.0的修改,現(xiàn)在看面板屬性真心意義不大,先說堅韌,堅韌是什么?是血+全抗,有人說我200w堅韌,2000治療,我怎么打t6死的不要不要的,有人說我90w堅韌,10000治療,t6站著擼。其實現(xiàn)在堅韌的意義在于不回血的情況下最大能夠承受的傷害,治療才是決定你能否站擼的決定性因素,因為冰免疫和火免疫傳奇的出現(xiàn),什么炸彈冰彈根本不在話下。
    
     再說這個dps,我敢打包票,適當?shù)奶熨x下,剛到60隨便打幾圈就能20wdps,可是你會發(fā)現(xiàn)你比有些個dps10幾萬的打起怪來慢的不是一點兩點,為什么?人家火傷+50%,精英傷害+50%,主要技能傷害再加..
    
    呵呵,剛到60打幾圈就20萬dps
    你把別的號打到裝備的時間吃掉了嗎?
    還是你以為5個職業(yè)都有百步?
    
網(wǎng)友評論2014-03-19 17:09


    你可以試試。隨便一身金裝就4000+主屬性,找2把母武器打2個綠寶石,看看面板dps多少。對蠻子來說,點個滿怒+25%傷害的被動,到20w的難度也就是找2個好點的母武器。
    
    如果大號有神圣風(fēng)暴圖紙和材料的話, 都不要出去打,光做出來的金裝+武器就夠了
    


網(wǎng)友評論2014-03-19 17:20


    帶盾蠻子140W堅韌5WDPS,混T2無壓力!
    

    
    
    

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