如果一款游戲的裝備的屬性是隨機的。(當然戰(zhàn)士系的技能多數(shù)不會出現(xiàn)在布衣上。)那么你喜歡那種入手方式?
1、暗黑式:掉落的時候就決定他的裝備屬性。
2.夢幻西游式:通過材料收集打造,打造后出現(xiàn)隨機屬性。喜歡掉落,,
暗黑式,鍛造形式的感覺太坑錢打造式
魔力比夢幻要早些?暗黑...
其實我更喜歡傳奇的裝備模式.
打個小怪都可能掉超越BOSS的裝備,最具代表性的就是堅固手套-_-!制造。以前玩魔力留下的。
做袍子和法杖...出個極品特開心。掉落
掉落...掉落就有比較好