求教啊……
每次玩這張圖都輸?shù)暮軕K
請(qǐng)教一下三個(gè)族怎么出兵合適……對(duì)我來說那玩意就是玩俄羅斯方塊
怎么把兵營(yíng)擺的更密集才是我的樂趣。。。有2種 一個(gè)是電腦造的 一個(gè)是打玩家的 你說的是哪種?
有2種 一個(gè)是電腦造的 一個(gè)是打玩家的 你說的是哪種?
樓主肯定是跟人對(duì)戰(zhàn)啊以前都是一玩一晚上.... 那就ban了你們不覺得P非常強(qiáng)么
作為支撐的白球是靈能單位,又便宜又強(qiáng),對(duì)付生物單位有奇效
然后輸出的是不朽,他的護(hù)盾很惡心,而且一般是在后排的,能夠?qū)λa(chǎn)生威脅的一般是生物單位,而生物單位一般會(huì)被前排的白球干掉,
跟人對(duì)戰(zhàn)啊
你們不覺得P非常強(qiáng)么
作為支撐的白球是靈能單位,又便宜又強(qiáng),對(duì)付生物單位有奇效
然后輸出的是不朽,他的護(hù)盾很惡心,而且一般是在后排的,能夠?qū)λa(chǎn)生威脅的一般是生物單位,而生物單位一般會(huì)被前排的白球干掉,
你玩T和Z的非要不騷擾讓神族3礦4礦滿科技200人口來碾壓你那確實(shí)很強(qiáng)。 Post by 一千零二十四 (2012-09-07 09:42)
EMP
圣堂
你玩T和Z的非要不騷擾讓神族3礦4礦滿科技200人口來碾壓你那確實(shí)很強(qiáng)。
喂喂,沙漠風(fēng)暴…… Post by sogoodsostrong (2012-09-07 09:45)
親,沙漠風(fēng)暴是自制地圖.玩法不一樣
打AI3個(gè)新手硬是沒推過去.....雙方出兵1樣,對(duì)方就少1攻防....62回合最多推到2基地門口
親,沙漠風(fēng)暴是自制地圖.玩法不一樣
打AI3個(gè)新手硬是沒推過去.....雙方出兵1樣,對(duì)方就少1攻防....62回合最多推到2基地門口
好吧,我腦子里出現(xiàn)的是熱砂荒野這張圖。沙漠風(fēng)暴打了這么舊,就總結(jié)出一句話:AOE是王道。無論TPZ最終的決戰(zhàn)DPS輸出主力都是坦克/電兵、巨象/大龍這種大面積殺傷的單位。Z主力是空軍,T的關(guān)鍵是肉盾,P的優(yōu)勢(shì)是陸軍。
你們不覺得P非常強(qiáng)么
作為支撐的白球是靈能單位,又便宜又強(qiáng),對(duì)付生物單位有奇效
然后輸出的是不朽,他的護(hù)盾很惡心,而且一般是在后排的,能夠?qū)λa(chǎn)生威脅的一般是生物單位,而生物單位一般會(huì)被前排的白球干掉,
ghost+老虎+光頭+坦克+8女妖隨便切!沙漠風(fēng)暴是什么,,,,教你個(gè)通用打法吧,首先基本兵種要堆夠,我是指人類的機(jī)槍、掠奪、狗,蟲族的蟑螂、刺蛇、還有打人會(huì)回血的那個(gè)肉盾,神族的白球、流放者、不朽者。
每個(gè)族的這3種兵一開始按1:1:1的比例出。然后25波開始夾雜著出人類的坦克、維京,蟲族的守護(hù)者和吞噬者,神族的巨像和空中遠(yuǎn)程棱鏡。
我這個(gè)打法,只不過是能讓你不會(huì)拖累隊(duì)友太多,具體你的多打,根據(jù)對(duì)手的兵種出克制的才是勝利的關(guān)鍵蟲子前期蟑螂加刺蛇,看情況出大象和女王,坑道和感染一定要出幾個(gè),后期大龍加腐化,對(duì)面閃電多的話出點(diǎn)王蟲和利維坦,對(duì)面空對(duì)地多的話出點(diǎn)異化蟲。。。
人類前期機(jī)槍加劫掠,看情況出幾個(gè)噴火或者狗當(dāng)肉,后期坦克加空中味精,看情況出點(diǎn)斯巴達(dá)和雷神吸引對(duì)空火力。對(duì)面是神的話出點(diǎn)幽靈,下家是蟲的話出點(diǎn)醫(yī)療船。
神的話先幾個(gè)叉叉,然后白球,中間補(bǔ)適量哨兵做幻象當(dāng)肉出不朽,后期留幾個(gè)白球其他變叉叉,然后巨像加棱鏡,看對(duì)面兵種情況出閃電。。。
基本就是這樣。。然后看實(shí)際情況出點(diǎn)相應(yīng)的兵,只要隊(duì)友不坑就可以撐到?jīng)Q戰(zhàn)了。。
Post by sogoodsostrong (2012-09-07 09:45) 很簡(jiǎn)單 非常簡(jiǎn)單 開始都出狗 咬掉那個(gè)神族炮塔就贏了 2個(gè)人出狗 1個(gè)人留錢 咬掉立馬出大堆影刀出影刀的時(shí)候 狗都收掉啊 不然影刀砍半天狗~