【樓主】2013-10-13 16:55
» 不是魔獸世界,一個(gè)30%免傷,一個(gè)30%生命值。哪個(gè)BUFF好一點(diǎn)?
一個(gè)30%免傷,一個(gè)30%生命值。哪個(gè)BUFF好一點(diǎn)?
不是魔獸世界
網(wǎng)友評(píng)論2013-10-13 16:56
不是魔獸世界,一個(gè)30%免傷,一個(gè)30%生命值。哪個(gè)BUFF好一點(diǎn)?
我要30面商
網(wǎng)友評(píng)論2013-10-13 16:56
免傷對(duì)治療壓力小
網(wǎng)友評(píng)論2013-10-13 16:56
數(shù)學(xué)上來說30%免傷增加的有效生命更多
網(wǎng)友評(píng)論2013-10-13 16:57
Reply to Reply Post by saesee (2013-10-13 16:56)
+1
網(wǎng)友評(píng)論2013-10-13 16:57
這個(gè)設(shè)定太寬了吧
不考慮其他因素嗎?
我覺得還是30%免傷比較好
網(wǎng)友評(píng)論2013-10-13 16:57
只加血上限用處不大吧,同時(shí)提高治療量比較好
網(wǎng)友評(píng)論2013-10-13 16:57
免傷.exe
網(wǎng)友評(píng)論2013-10-13 16:57
顯然是1/(1-0.3)大于1*(1+0.3),30%免傷的有效生命是142%,30%血就是130%
考慮到治療壓力的話,那差距就更大了,完全沒了可比性
網(wǎng)友評(píng)論2013-10-13 16:57
免傷實(shí)用 血量更直觀 = =
網(wǎng)友評(píng)論2013-10-13 16:58
免傷.EXE
網(wǎng)友評(píng)論2013-10-13 16:58
你要嗑血瓶嗎?
要嗑就選免傷唄
網(wǎng)友評(píng)論2013-10-13 16:58
免傷好
網(wǎng)友評(píng)論2013-10-13 16:58
LOL還有真實(shí)傷害呢 你不說游戲設(shè)定?
網(wǎng)友評(píng)論2013-10-13 16:58
大家都選了30%免傷
然后來了一個(gè)叫做 真實(shí)傷害 的東西。。。
網(wǎng)友評(píng)論2013-10-13 16:58
30免傷是硬免傷還是格擋閃避這種臉免傷
前者是免傷好
網(wǎng)友評(píng)論2013-10-13 16:58
有暴擊因素的的話 30%血也不錯(cuò)
網(wǎng)友評(píng)論2013-10-13 16:58
肯定免傷啊,數(shù)學(xué)算一下就知道了,后者相當(dāng)于免傷23%
網(wǎng)友評(píng)論2013-10-13 16:58
要看boss什么屬性,治療什么類型吧?
網(wǎng)友評(píng)論2013-10-13 16:59
既然不是CCQ
就用暗黑2作對(duì)比吧
一個(gè)15%的物免盾和一個(gè)增加15%生命上限的盾
你選哪個(gè)?
應(yīng)該是前者吧?何況這只是物免
擼主設(shè)定的30%免傷是包括物免和全元素免傷的
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