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【討論】 【召喚稀飯老師】 想問(wèn)問(wèn)大家把國(guó)產(chǎn)RPG游戲同日式Galgame的劇情、人物、音樂(lè) 3個(gè)方面的比較(有感于古劍2趨向于galgame)

整理時(shí)間:2013-09-14 18:12 來(lái)源:m.z236.cn 作者:編輯 點(diǎn)擊:

【樓主】2013-09-13 10:27

» 想問(wèn)問(wèn)大家把國(guó)產(chǎn)RPG游戲同日式Galgame的劇情、人物、音樂(lè) 3個(gè)方面的比較(有感于古劍2趨向于galgame)
    最近這段時(shí)間把古劍奇譚2通關(guān)了,也看了水區(qū)不少古2的相關(guān)帖子,聯(lián)想到自己也玩了幾款日式galgame 如 FSN 緣之空 戀月 等,突然想找找國(guó)產(chǎn)RPG游戲 如 仙劍系列 軒轅劍系列(國(guó)產(chǎn)galgame沒(méi)有涉獵)同日式galgame的比較文章,沒(méi)怎么找到相關(guān)的討論,所以來(lái)水區(qū)看看大家能否從劇情、人物、音樂(lè) 這三方面進(jìn)行比較討論。國(guó)產(chǎn)的不限定古劍2,日本的galgame也限定我列舉的那3個(gè)。
    
    樓主先拋磚引玉吧。
    國(guó)產(chǎn)以古劍奇譚2為例子
    
    古劍奇譚2
    劇情 : 上是采取明暗兩條主線的方式,主題是問(wèn)道。
    人物:給樓主印象最深的莫過(guò)于 人羽妹子安慰51展示她的畫(huà)畫(huà)的場(chǎng)景,一下子讓樓主非常的喜歡上了人羽妹子。反派(真主角.無(wú)誤)那邊的話,應(yīng)該是都有各有特點(diǎn),沈夜的忍、華月的愛(ài)、瞳的淡定、謝衣的糾結(jié)
     說(shuō)到人物不得不提一次,仙5前是暮菖蘭的配音 季冠霖,讓我眼前一亮的話,這次古劍2的配音應(yīng)該是整體讓我聞之回味了,沈夜的沉穩(wěn),語(yǔ)氣中透露的狠和冷勁,謝衣一開(kāi)始的配音聽(tīng)著有點(diǎn)抑揚(yáng)頓挫的感覺(jué)
     聽(tīng)著有點(diǎn)別扭,到了后來(lái)越來(lái)越接受這種感覺(jué)了。
    音樂(lè):應(yīng)該是華月最后戰(zhàn)斗失敗之后的音樂(lè)了 P115rensheng
    
    日式galgame以FSN fate stay night
    
    FSN
    劇情 : 三條主線 FATE線萌saber UBW線燃 HF線虐心,但是是整個(gè)游戲50%精華所在
    人物 : 高人氣的saber自不用說(shuō),傲嬌的凜也不必提,我要說(shuō)的就是間桐櫻了,剛開(kāi)始接觸FSN 是看的動(dòng)畫(huà),那必須是超級(jí)萌saber,通了HF線,就深深的喜歡上了間桐櫻這個(gè)人物了,如果用古劍2人物類別的話,嗯,
     古劍2的華月吧
    音樂(lè): 印象最深的是saber晴天之下給土狼表白離開(kāi)的bgm 還有就是 HF線 下雨天 土狼抱住間桐櫻的BGM了,其他的音樂(lè)可以說(shuō)是恰如其分,但是不能讓耳朵記住。
    
    
    暫時(shí)就想到這么多,那么,磚頭出了,你們的玉呢
    


網(wǎng)友評(píng)論2013-09-13 11:03


    古劍奇譚已經(jīng)創(chuàng)立了一條具有天朝特色的RPG游戲,不再是單獨(dú)傳統(tǒng)的日式RPG。
    
    具體表現(xiàn)為,游戲時(shí)長(zhǎng)一不靠迷宮,二不靠劇情流程,三不靠各種隱藏要素。完完全全的靠著精美絕倫的CG來(lái)消耗游戲時(shí)間。拋去CG可操控時(shí)間僅有10余小時(shí)。
    
    一下子就把我震住了,如此言簡(jiǎn)意賅的游戲真乃驚世之作啊
    
    長(zhǎng)此以往,國(guó)產(chǎn)游戲必將另立門戶,與日式RPG分庭抗衡.
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-13 11:05


    如果是跟GAL比,那也得是school days/cross days
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-13 11:07


    Galgame立繪還有個(gè)表情動(dòng)作變化呢,古劍2 兩個(gè)人木著臉對(duì)著說(shuō) 半天變化都不多,還全是廢話,讓我怎么吐槽才好……
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-13 11:09


    FSN的音樂(lè)有很多好曲子
    比如代表SABER的那首《騎士王的榮耀》
    還有代表土狼的那首《EMIYA》
    不過(guò)由于當(dāng)時(shí)FSN的成本太低,所以CG的質(zhì)量并不盡如人意
    而且還沒(méi)有聲優(yōu)配音,音樂(lè)后來(lái)在動(dòng)畫(huà)化以后被川井憲次改編的那幾首個(gè)人感覺(jué)要好得多
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-13 11:15


    GALGAME我只喜歡戀獄啊殼之少女啊之類的腫么辦。。。。。。。
    fate我看了個(gè)開(kāi)頭就直接關(guān)掉了,完全木有興趣啊腫么辦
    
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-13 11:17


    我以為說(shuō)題材對(duì)比,結(jié)果僅僅說(shuō)比較。只能說(shuō),現(xiàn)在目前大部分國(guó)產(chǎn)游戲,除了網(wǎng)游其他都是太過(guò)小心,害怕暴死,所以用穩(wěn)妥的仙俠武俠。
    劇本創(chuàng)作完全不如11區(qū),跟起點(diǎn)比都不配。。。。
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-13 11:21


    Reply Post by 喵的 (2013-09-13 11:15):
    
    GALGAME我只喜歡戀獄啊殼之少女啊之類的腫么辦。。。。。。。
    fate我看了個(gè)開(kāi)頭就直接關(guān)掉了,完全木有興趣啊腫么辦
    
    
    那看來(lái)你是IG社的粉了 我只是比較喜歡杉菜水姫的畫(huà)
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-13 11:23


    Reply Post by nick.zzz (2013-09-13 11:03):
    
    古劍奇譚已經(jīng)創(chuàng)立了一條具有天朝特色的RPG游戲,不再是單獨(dú)傳統(tǒng)的日式RPG。
    
    具體表現(xiàn)為,游戲時(shí)長(zhǎng)一不靠迷宮,二不靠劇情流程,三不靠各種隱藏要素。完完全全的靠著精美絕倫的CG來(lái)消耗游戲時(shí)間。拋去CG可操控時(shí)間僅有10余小時(shí)。
    
    一下子就把我震住了,如此言簡(jiǎn)意賅的游戲真乃驚世之作啊
    
    長(zhǎng)此以往,國(guó)產(chǎn)游戲必將另立門戶,與日式RPG分庭抗衡.
    
    并且隨著技術(shù)進(jìn)步,還可進(jìn)軍電影市場(chǎng),與阿凡達(dá)等歐美電影CG大作競(jìng)爭(zhēng)!
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-13 11:25


    都沒(méi)看幾行字就受不了了
    
    什么叫人羽妹子?
    
    人家姓聞人好么?
    
    知道許斐剛姓什么么?
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-13 11:45


    水區(qū)你想找到玉?開(kāi)玩笑呢,除了一堆嘲諷黨還有啥。
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-13 11:53


    古劍劇情這一塊非常的出彩,做成galgame完全沒(méi)問(wèn)題
    不過(guò)工長(zhǎng)君肯定不希望自己做的游戲僅僅只到這一步
    他肯定還是有野心的
    


網(wǎng)友評(píng)論2013-09-13 11:55


    Reply Post by 猿渡ゴオ (2013-09-13 11:25):
    
    都沒(méi)看幾行字就受不了了
    
    什么叫人羽妹子?
    
    人家姓聞人好么?
    
    知道許斐剛姓什么么?
    
    你不說(shuō)我都沒(méi)注意
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-13 12:03


    論音樂(lè)的話,古劍一最高,古劍二沒(méi)玩過(guò)暫時(shí)不發(fā)表意見(jiàn)。
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-13 13:07


    古劍2,其實(shí)非常不錯(cuò),前提是你要有個(gè)手柄,手柄哦,我覺(jué)得花了50塊看了一部非常不錯(cuò)的電視劇,很好哦。物有所值,把古劍2當(dāng)成一部電視劇或者電影來(lái)看的話其實(shí)還是很棒的,游戲的話,怎么說(shuō)呢,如果操作時(shí)間降低,那就不是游戲咯。
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-13 13:12


    其實(shí)有GALGAME元素的RPG很多啊,女神異聞錄就是個(gè)好例子,可玩性游戲性一樣很高
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-13 13:17


    除去對(duì)話 我慢悠悠打 只打了9個(gè)小時(shí)
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-13 13:17


    怎么說(shuō)呢。迷宮里面特別明顯,大小和古一比不見(jiàn)得少了多少,但是經(jīng)常3步一劇情,5步又劇情。。而且即時(shí)戰(zhàn)斗節(jié)奏快,明顯戰(zhàn)斗時(shí)常壓縮不少,原來(lái)古1一場(chǎng)戰(zhàn)斗隨便慢悠悠打2分鐘的情況不存在了。。不過(guò)總體真心頭重腳輕
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-13 16:56


    其實(shí)類似的GAL-RPG GAME的終極進(jìn)化版就是質(zhì)量效應(yīng),沒(méi)錯(cuò),就是質(zhì)量效應(yīng)。。!
    玩來(lái)玩去覺(jué)得,這不就是太空歐美版的櫻花大戰(zhàn)嘛……
    
    另外,關(guān)于謝衣的語(yǔ)調(diào)問(wèn)題,我想是配合他的身份
    初七和謝衣的配音明顯就有不同
    


網(wǎng)友評(píng)論2013-09-13 23:05


    gal游戲只玩過(guò)紳士作啊。。
    

    
    
    

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