PS2:圖片將就看就行了,如果需要游戲截圖的話我抽空補上。
,雖然在英雄技能上制作的比較有新意,雖然在當(dāng)時也非常流行,但大致還是與守護雅典娜一個套路,故在此略過不提。
。地圖最大的特點是你不需要去操行攻擊的問題,一切攻擊都是在進入射程后自動的進行的,你需要操心的是,買什么船,買什么炮,然后怎么追著對面打就行了。雖然很快原作者便停止了更新,但中國的一名地圖制作者也是這張地圖的狂熱愛好者,接過停止更新的海戰(zhàn)地圖,繼續(xù)為喜愛這張地圖的玩家們加入更多新鮮元素。
,,就結(jié)束了?太小兒科了。小游戲的地圖,至少也得有20個小游戲才行,于是金字塔大逃亡出現(xiàn)了,里面數(shù)不清的小游戲,每次投票選擇其中的幾個來玩,每一次小游戲都有積分,最后決出勝利者。有對抗就會有持久力,于是金字塔大逃亡成為了魔獸小游戲RPG的典型,而其他的各種小游戲RPG雖然好玩,但在這里就暫且不提。
什么的好榜樣。
仙之俠道,個人認為可成一派這帖子要火
Post by 可以不可以先聊天 (2012-08-23 06:53)
這個我會重點說的wow rpg不是只有yubiediu,逐風(fēng)者,銅須門這些么?火鉗留名,勾起往日回憶沒有水之td不幸福我記得有張圖叫遺失的記憶來著玩過的太多了- - 還有一個海戰(zhàn)的 都是控制船打來打去的。也很有創(chuàng)意來著
dota是從6.2x開始玩的 斷斷續(xù)續(xù) 這也就算是RPG地圖的頂峰了 之前3C ORC是有比賽圖來著 不過還是技術(shù)含量和平衡性太低了。
在這之前基本上都是TD或者HD之類的,對抗性很好的基本沒有。
順便還有給一個Fate的RPG圖,雖然有點小眾,還看過幾個視頻來著。
P.S 覺得自己老了,不會再愛了……
P.S2 要不要再說說SC1里面的RPG圖……我來補充幾個:
FOOTMAN
仙劍TD
3CTD
小偷TD(貌似是華理小偷版什么的)
圣斗士系列
曹操傳(張遼各種NB)
僵尸島
生化危機
侏羅紀(jì)
貪吃蛇
達爾文進化論
還有個抽取技能組合,每個人控制的角色都是麥迪文,名字忘了 (看了樓下,是 元素魔法之戰(zhàn))好帖子,帖子里地圖基本都玩過啊~
懷念當(dāng)初玩RPG地圖的時候
話說沒TD么!
我記得玩過一張地圖,可以通過吃地圖上的各種元素組成技能,誰還記得是什么這帖子剛好測試下今天有多少阿宅和魔獸RPG過節(jié) TD系列有不少很經(jīng)典的~樓主是不是可以單開一個系列來說FOOTMAN吧
那個就是四個角
四個基地
然后不斷刷新小兵
剛才我和同學(xué)打
老打不過
后來發(fā)現(xiàn)我的小兵老在死
嗎的沒錢啊 Post by 米羅·達克尼斯 (2012-08-23 07:06)
醒了再說吧^_^
我記得玩過一張地圖,可以通過吃地圖上的各種元素組成技能,誰還記得是什么
元素魔法之戰(zhàn)前排留名''''''重郵3c伴我度過美好的大學(xué)時光