你有個4000血了就考慮反傷,否則我覺得沒啥意義
還有,你要是龍龜?shù)脑挼故强梢栽琰c出,龍龜彈死人無壓力
----sent from my HUAWEI HUAWEI T8950,Android 4.0.4
網(wǎng)友評論(16688311)2013-03-10 01:21
先出一個大腰帶,然后守望者鎧甲,然后荊棘,然后狂徒,最后把蘭頓做出來。。
網(wǎng)友評論(184758)2013-03-10 01:25
看對面什么類型的ADC,如果有百分比掉血的,就先撐點血。當然之后還是先藍盾,然后腰帶和個狂徒。最后看情況出個冰心.荊棘可以出,不過一般我是用來克制對面ADC后期的吸血。。。
網(wǎng)友評論(10885190)2013-03-10 01:29
荊棘甲看你能站多久,adc出,一共就能挨三下,所以沒用。
----sent from my ZTE ZTE N855D,Android 2.3.7
網(wǎng)友評論(21250794)2013-03-10 01:31
我以前一個amumu,狂徒火甲+反傷。然后3個人打了我半張地圖,燒死2個。。。
網(wǎng)友評論(418995)2013-03-10 01:34
3個大腰帶自帶免傷光環(huán),然后依次合成狂徒日炎蘭頓,視乎帶線要求狂徒和日炎先成型一個
S2開始就沒出過荊棘,荊棘只是抵消了吸血效果和超強的護甲,但蘭頓和冰心對團隊貢獻大得多