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開服了,親~~~~【我知道你們很專業(yè)】 星際2更新2.0.4了沒人說嗎,雖然這是小眾游戲~~【附補丁說明】

整理時間:2013-02-26 07:24 來源:m.z236.cn 作者:編輯 點擊:

【樓主】(6785685)2013-02-26 13:31

» 開服了,親~~~~ 星際2更新2.0.4了沒人說嗎,雖然這是小眾游戲~~
    
    
    綜合
    
    嶄新的菜單畫面
    用戶界面的布局、美術(shù)和設(shè)計風(fēng)格全面翻新。
    玩家現(xiàn)在可以直接通過主畫面進入各主要游戲模式。
    移除了多余的畫面和游戲模式。
    前往官方網(wǎng)站查看《蟲群之心》界面更新來了解更多信息。
    戰(zhàn)隊和討論組
    所有玩家現(xiàn)在可以創(chuàng)建或加入戰(zhàn)隊,從而參加私密的戰(zhàn)隊聊天、發(fā)布戰(zhàn)隊事務(wù)相關(guān)的新聞以及使用更多其他功能。所有加入戰(zhàn)隊的玩家都會在自己的名稱前加上隊標(biāo)。
    討論組是休閑團體,適合想要和更多人社交的玩家。玩家可以通過加入討論組找到志同道合的朋友。每名玩家同時可以加入多個討論組。
    玩家將獲得額外的免費改名機會。
    前往官方網(wǎng)站查看戰(zhàn)隊和討論組介紹以及關(guān)于社交功能的視頻。
    激動人心的錄像功能
    與他人一同觀看:玩家現(xiàn)在可以和好友一起同時觀看錄像。
    獲取控制:一同觀看錄像的玩家現(xiàn)在還可以選擇接管并控制指定玩家的部隊。
    恢復(fù)游戲:玩家現(xiàn)在可以恢復(fù)由斷線、失去響應(yīng)以及其他原因而異常結(jié)束的游戲。
    前往官網(wǎng)查看錄像功能重大革新來了解更多信息。
    強化得分畫面和數(shù)據(jù)
    新增表現(xiàn)評分標(biāo)簽,用于追蹤各種游戲數(shù)據(jù),如資源儲備均值、人口達到上限時間、工作單位數(shù)量和APM。
    游戲結(jié)束時的得分畫面新增了按鈕,讓玩家能直接重新開始游戲或獨自觀看錄像。
    玩家檔案天梯部分的統(tǒng)計頁面增加了新的種族戰(zhàn)報和地圖戰(zhàn)報:
    種族戰(zhàn)報:記錄和各種族進行對抗的游戲場數(shù)以及勝率。
    地圖戰(zhàn)報:記錄在每張?zhí)焯莸貓D上的游戲場數(shù)以及勝率。
    玩家檔案現(xiàn)在可以顯示所有聯(lián)賽的勝負數(shù)。
    新的自動匹配選項
    新增了三種自動匹配模式,從而讓新玩家從單人游戲到多人游戲有更平穩(wěn)的過渡。
    訓(xùn)練模式將提供從最簡單到最復(fù)雜游戲技巧的教學(xué)。
    模擬戰(zhàn)是早先版本合作模擬戰(zhàn)的重制模式。
    玩家現(xiàn)在可以利用匹配系統(tǒng)來挑戰(zhàn)電腦對手,而電腦也會根據(jù)玩家水平調(diào)整難度。
    新版電腦將擁有多種技巧等級和戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格來磨練玩家的能力。
    非排名游戲允許玩家使用匹配系統(tǒng)來進行游戲,而同時又不用承受排名系統(tǒng)帶來的壓力。
    前往官方網(wǎng)站查看多元的游戲方式視頻來獲得更多信息。
    全新的電腦強化
    電腦對戰(zhàn)的整體體驗已大幅強化。
    在自定義游戲中,玩家現(xiàn)在可以為電腦玩家選擇特定的戰(zhàn)術(shù),比如快攻、一波、空軍或者其他。
    電腦盟友現(xiàn)在會向玩家進行關(guān)鍵信息的提示,比如告知正在偵察、進攻、擴張和撤退。
    后續(xù)版本中將推出更多的電腦強化內(nèi)容。
    附近的玩家
    “附近的玩家”功能將偵測并顯示處于您本地網(wǎng)絡(luò)的其他玩家,尋找一起聊天和游戲的朋友將更加容易。
    該功能可以在菜單的選項>社交中禁用。
    游戲隱私選項
    無建造順序:在自定義游戲房間中選擇該選項將隱藏玩家的建造順序不在得分畫面中顯示。
    無比賽歷史:選擇該選項將隱藏玩家比賽歷史中的內(nèi)容。
    在菜單的選項>音效中新增了“開啟組音效”選項,開啟該選項后當(dāng)一組單位進行同樣的動作時,將播放比如陸戰(zhàn)隊員行軍聲、機械單位踩地聲和其他額外音效。
    幫助版塊進行了修改和更新。
    用戶界面
    游戲界面改進
    新增了尋路點和目標(biāo)確認(rèn)圖標(biāo)。
    菜單和幫助按鈕現(xiàn)在位于命令面板上方,就在社交按鈕旁邊。
    成就和消息記錄菜單現(xiàn)在可以從主菜單進入。
    在閑置工人和選中所有折躍門按鈕旁邊新增了選擇所有部隊按鈕。這些按鈕現(xiàn)在全都整合到了微縮地圖上方的界面中。
    印花效果經(jīng)過刷新,現(xiàn)在在游戲中更加明亮可見了。
    現(xiàn)在獲勝時會播放新的勝利音樂。
    在選項菜單的游戲設(shè)置中增加了新的單位生命值狀態(tài)條設(shè)置:
    指向目標(biāo):當(dāng)施放一個增益技能時,顯示友方單位;當(dāng)施放一個傷害技能時,顯示敵方單位。
    受傷單位:僅顯示最大生命值、能量值或護盾值不滿的單位。
    增加了新的界面選項來幫助新玩家熟悉各游戲功能。這些選項可以在菜單的選項>游戲設(shè)置中開啟或關(guān)閉:
    顯示隊伍有色生命值狀態(tài)條:使用隊伍顏色顯示生命值狀態(tài)條。
    始終顯示工人狀態(tài):將當(dāng)前的工人數(shù)量以及理想的工人數(shù)量顯示于可采集的瓦斯氣泉和基地上。
    開啟簡易命令面板:開啟一個更加簡化的命令面板。
    顯示當(dāng)前指令的尋路點:向單位下達移動或攻擊指令后將會有尋路點顯示于地形上方。
    選擇全部幼蟲:選中單只幼蟲會自動選中同一個孵化場下的全部幼蟲。
    允許選中敵方單位:允許玩家選中無法控制單位,比如中立單位和敵方單位。
    隊伍中的玩家數(shù)量限制提升至16。
    自定義游戲中的全部地圖現(xiàn)在也將利用和1.5.0補丁加入的游戲大廳一樣的游戲信息頁面了(總覽、如何游戲、補丁說明、評價)。
    新增了復(fù)制鏈接按鈕,可以用來自動將指定鏈接復(fù)制到剪貼板,從而讓玩家在聊天或網(wǎng)絡(luò)上進行分享。點擊這些鏈接將會自動打開游戲內(nèi)的頁面。
    觀戰(zhàn)者模式改進
    榜單
    新增兩項:
    建筑標(biāo)簽(快捷鍵T):顯示各玩家擁有的建筑。
    升級標(biāo)簽(快捷鍵G):顯示各玩家研發(fā)過的升級。
    點擊榜單中的單位/建筑/生產(chǎn)標(biāo)簽現(xiàn)在會讓鏡頭對準(zhǔn)該單位。持續(xù)點擊會循環(huán)聚焦該類型單位。
    微縮地圖
    遭到攻擊的單位現(xiàn)在會為觀戰(zhàn)者發(fā)出白色閃爍。
    戰(zhàn)場出現(xiàn)聚變打擊或坑道蟲的時候,查看所有玩家視角的觀戰(zhàn)者的微縮地圖將出現(xiàn)提示。
    對戰(zhàn)換邊(快捷鍵 CTRL+X)
    新增了快捷鍵,可以在觀看1V1對戰(zhàn)游戲時快速在觀戰(zhàn)者界面中切換玩家名字在哪邊。
    自定義觀戰(zhàn)者界面
    增加了全新的SC2Interface模塊,用來讓《星際爭霸II》的解說和觀戰(zhàn)者使用完全自定義的用戶界面來觀看比賽。制作團隊也擁有了一組全新的工具,來制作更史詩的直播體驗。
    前往官方論壇查看藍貼來獲取詳細信息。
    現(xiàn)在如果玩家屏蔽其他人,那他將不再能夠向被屏蔽的玩家發(fā)起對話。
    編輯器
    
    綜合
    增加了新的預(yù)載信息對話框,用于定義即將在游戲中預(yù)載的游戲數(shù)據(jù)、素材文件以及數(shù)據(jù)集。該功能可以在任意模塊的地圖/MOD菜單中找到。
    為預(yù)覽顯示增加了顏色偏好。
    游戲大廳信息對話框重命名為戰(zhàn)網(wǎng)信息。該類信息現(xiàn)在也可用于非游戲大廳地圖。
    全新的SC2Interface文件:
    MOD現(xiàn)在可以可選擇地保存為SC2Interface文件只要它們不包含影響游戲功能的數(shù)據(jù)。
    MOD游戲/界面狀態(tài)現(xiàn)在可以通過使用MOD>MOD狀態(tài)窗口來檢查。
    增加了全新的導(dǎo)出地區(qū)和導(dǎo)入地區(qū)命令。這些命令可以在地圖/MOD>地區(qū)子菜單中找到。這些功能可以用來從文本文件導(dǎo)出和導(dǎo)入本地化的文本。
    依賴項對話框現(xiàn)在包括來自請求依賴項的完整依賴項文件鏈。在任何情況下,檢查和驗證依賴項的參考值都是確保依賴項文件鏈完整的關(guān)鍵。
    現(xiàn)在當(dāng)Multi模塊和Story模塊一起使用時,依賴項對話框會發(fā)出警告信息。因為這些模塊都是獨立運行的,混合使用可能會造成多種問題。
    增加了工具條按鈕尺寸偏好。
    AI模塊
    數(shù)據(jù)菜單中新增了攻擊波次圖形窗口,用于將攻擊波次花費/補給相對時間進行圖形化表示。
    過場動畫模塊
    增加了過場動畫框。過場動畫框就是可以在其中播放過場動畫的對話框項。
    增加了新的屬性:
    動畫元素:
    右對齊:現(xiàn)在可以指定動畫在動畫塊結(jié)尾的地方結(jié)束。
    權(quán)重:該動畫塊的混合值。
    引導(dǎo)器節(jié)點:
    混響:播放過場動畫時設(shè)置的混響。
    自動在結(jié)束時摧毀:如果禁用該項,過場動畫在結(jié)束時不會消失,而會停留在最后幀。
    音效節(jié)點:
    非查找:如果開啟該項,音效將不會在當(dāng)前時間跳轉(zhuǎn)時改變其當(dāng)前時間。
    揚聲器混合:現(xiàn)在可以設(shè)置并調(diào)整揚聲器混合值了。
    淡化節(jié)點:
    優(yōu)先級:允許在多個場景試圖控制淡化時,指定淡化的優(yōu)先等級。
    現(xiàn)在啟動過場動畫模塊時會自動導(dǎo)入地形。
    當(dāng)畫面設(shè)置為中等或低的時候,活動光源節(jié)點現(xiàn)在會搜索后綴名為“_Low”的光源。
    為全部節(jié)點類型增加了新的圖標(biāo)!
    在編輯菜單下增加了新的“時間跟隨編輯”模式,該模式下時間線指針總是跟隨著正在編輯的動畫塊。
    音效提升:
    增加了音效組節(jié)點:這些文件夾形式的節(jié)點讓玩家可以向其添加音效節(jié)點,然后將組內(nèi)的全部音效同時設(shè)置屬性。
    音量和音調(diào)屬性現(xiàn)在被當(dāng)做倍數(shù),而不是絕對值。
    將音效索引設(shè)置為t-1現(xiàn)在會使其在每次播放時選擇一個新的變量。
    現(xiàn)在音效會正確地在音效塊結(jié)束時淡出。
    現(xiàn)在音效可以指定啟用的片段。
    在自動鍵值模式下,小于0.1%的數(shù)值變動將不再創(chuàng)建新的鍵值。
    現(xiàn)在播放過場動畫時,可以添加多個過場動畫過濾器。
    現(xiàn)在過場動畫會在錄像中播放。
    數(shù)據(jù)模塊
    增加了數(shù)據(jù)導(dǎo)航器窗口。這個新窗口圖形化顯示了目標(biāo)之間是如何鏈接的。
    數(shù)據(jù)模塊中的每個標(biāo)簽現(xiàn)在會記住各自的顯示模式。
    現(xiàn)在模型預(yù)覽面板將使用模型的默認(rèn)動畫來顯示,使其更容易識別。
    增加了新的數(shù)據(jù)類型:群落、群落節(jié)點。
    定義用戶鏈接的用戶類型字段可以有選擇地指定一個所需的用戶類型。
    增加了“在樣式板中選擇”命令。
    為重命名的目標(biāo)增加了F2支持。
    “顯示高級值”現(xiàn)在變更為“顯示基礎(chǔ)字段標(biāo)簽”。相對于過去版本隱藏高級字段,新版本將為基本信息字段名添加”(基本)”后綴并將其排序到最上方。
    固定尺寸的數(shù)組現(xiàn)在通過向每一個數(shù)組對應(yīng)一個控制,而不是采用基于列表的界面。
    “顯示默認(rèn)值”現(xiàn)在變更為“按源排序字段”。相對于過去版本隱藏默認(rèn)值,新版本將會按以下順序排序值:活動文檔、用戶MOD、暴雪MOD、核心MOD。
    在枚舉類型的字段下拉菜單中增加了字段提示信息。
    現(xiàn)在結(jié)構(gòu)子字段可以正確顯示合成字段提示信息。
    技能、演算體、效果和單位增加了很多新的字段提示。
    總覽管理器
    在右鍵菜單中增加了全新的“跳至實例”命令,用于從函數(shù)定義跳轉(zhuǎn)至相應(yīng)的調(diào)用。
    在視圖菜單中增加了全新的“僅顯示全局鏈接”選項,用于在“所被使用的鏈接”中直接查看全局觸發(fā)器元素。
    地形模塊
    增加了新的菱形區(qū)域形狀。
    工具菜單中增加了新的“斜線框選”選項,用于和對角柵格一起選中目標(biāo)和地形。
    為顯示普通/已升級菌毯增加了新的視圖選項,在視圖>顯示地形>顯示菌毯已升級中可以找到。
    標(biāo)記為“起始隱藏”的單位將會在編輯器現(xiàn)實中使用Alpha遮罩效果。
    現(xiàn)在帶樣式板的目標(biāo)列表將包括一個組的過濾器和列,右鍵菜單也將擁有增加到組和從組中移除的選項。
    現(xiàn)在水體樣式板包括一個高度滾動條,用于調(diào)整當(dāng)前水體模板的高度。
    不可飛行區(qū)域現(xiàn)在有三種顏色狀態(tài):普通(無重疊)、重疊(硬半徑重疊)和警告(僅有軟半徑重疊)。為達到最佳尋路效果,避免出現(xiàn)警告狀態(tài)。
    植物密度最大值降低為每單元格2.0。超過該值將極大影響游戲性能表現(xiàn)。
    為放置的裝飾物增加了“強制遮蔽隱藏”選項,用于強制裝飾物在遮擋單位時,變?yōu)橥该鳌?br />     觸發(fā)器模塊
    增加了預(yù)覽按鈕,用于直接從參數(shù)對話框預(yù)覽音效。
    “查看歷史導(dǎo)航”選項,其中包括“后退和前進”命令,現(xiàn)在可以在視圖>歷史子菜單中找到。
    增加了新的查看器試圖,用于查看被當(dāng)前選中元素引用的全局元素。該功能可以在視圖>顯示查看器中找到。
    增加了新的智能組顯示,僅用于在一個元素通過雙擊或查看選區(qū)命令查看時,打開第二個組。該功能可以在視圖>顯示組中開啟或關(guān)閉。
    在活動文檔中定義的庫現(xiàn)在顯示在觸發(fā)器列表中,而不是庫列表中了。庫列表將只包括只讀依賴項庫。
    元素現(xiàn)在可以通過拖拽從一個庫移動到另一個庫。這個操作將更新所有使用該元素的活動文檔。
    增加了一個新的用于將默認(rèn)輸入焦點設(shè)置為搜索資源對列表的視圖選項。該選項可以在視圖>視圖選項>默認(rèn)聚焦于搜索字段中找到。
    錯誤修正
    
    綜合
    修正了磁盤空間不足時運行游戲可能出錯的問題。
    修正了因上一場游戲斷線而加入等待隊列時偶爾發(fā)生的問題。
    現(xiàn)在不再能夠在降下的補給站上放置菌毯腫瘤了。
    修正了巨像在附近時,跳蟲、蟑螂和雷獸無法自動釋放出地技能的問題。
    修正了在減少暴力表現(xiàn)選項開啟時,幻象單位在死亡時不播放幻象死亡動畫的問題。
    戰(zhàn)網(wǎng)
    現(xiàn)在同一個游戲大廳地圖的重復(fù)版本不會同時顯示在分?jǐn)?shù)最高下拉菜單中了。
    修正了錄像頁面滾動條的顯示問題。
    修正了查看游戲大廳地圖的補丁說明時可能產(chǎn)生的顯示問題。
    通過新圖體驗功能進行的游戲現(xiàn)在將正確顯示在比賽歷史和最近玩過列表里的。
    在下載地圖時創(chuàng)建模擬戰(zhàn)游戲?qū)⒉辉僭斐捎螒驘o法下載任何地圖。
    修正了玩家狀態(tài)從“離開”切換至“忙碌”時,會錯誤地變成“空閑”的問題。
    修正了在匹配游戲的等待隊列中時,查看游戲大廳地圖信息頁面可能產(chǎn)生的顯示問題。
    修正了三人模擬戰(zhàn)隊列的種族選擇按鈕文字有時會顯示成顏色名的問題。
    編輯器
    綜合
    保存為組件列表的自動備份現(xiàn)在會正確保存多個備份文件了。
    當(dāng)其他變量增加或移除時,教程游戲變量不會更改。
    修正了打開文檔時,從戰(zhàn)網(wǎng)下載依賴項數(shù)據(jù)產(chǎn)生的多種問題。
    修正了玩家數(shù)量巨大的地圖變量中隊伍設(shè)定的問題。
    修正了用戶沒有下載完整的客戶端會造成編輯器崩潰的問題。
    過場動畫模塊
    修正了和撤銷/恢復(fù)有關(guān)的多個問題。
    修正了和元素鏈接有關(guān)的多個問題。
    用戶現(xiàn)在可以在沒有可見地形的情況下將物件移動或放置于零高度上。
    帶有對話節(jié)點的演算體現(xiàn)在將在不處于視線中的情況下進行動畫顯示,從而使對話框在正確的時間顯示。
    活動光源元素不再造成光源變晚一幀了。
    用戶現(xiàn)在可以將書簽跳轉(zhuǎn)連在一起。
    用戶不再可以在過場動畫名稱或書簽名稱中使用非ASCII字符。
    用戶不再可以重命名(預(yù)覽器)場景。
    帶有許多鏈接的場景的加載速度大幅加快。
    修正了切換過場動畫時,模型有時會繼續(xù)描畫的錯誤。
    編輯曲線值現(xiàn)在應(yīng)當(dāng)保留自定義曲線的正切值。
    現(xiàn)在從其他模塊預(yù)覽將會把過場動畫模塊設(shè)置回(預(yù)覽器)場景。
    地形模塊
    著色的路徑可見度現(xiàn)在能正確地和路徑層結(jié)合了。
    距離估算系統(tǒng)現(xiàn)在正確考量斜坡了。
    觸發(fā)器模塊
    消除了當(dāng)修改文檔中大量使用函數(shù)時會導(dǎo)致過分延遲的問題。
    評論現(xiàn)在可以在移動/粘貼中保持大小寫了。
    使用任意或全部子類型的技能命令現(xiàn)在將顯示全部可能的參數(shù)值。
    單位觸發(fā)器事件現(xiàn)在可以使用單位參數(shù)的數(shù)組元素正確處理了。
    如果上一次創(chuàng)建的函數(shù)失敗,現(xiàn)在將返回一個空值,而不是之前創(chuàng)建的結(jié)果值。
    無效的效果ID將不再在事件中被當(dāng)做“任意效果”。
    只要電影片段模式處于開啟狀態(tài),帶有選擇項的數(shù)據(jù)對話現(xiàn)在將會在游戲中正確運行。
    修正了使用觸發(fā)器向自身添加區(qū)域時,可能會造成由于儲存容量不足導(dǎo)致編輯器崩潰的問題。
    現(xiàn)在同一地圖文件內(nèi)可以越庫復(fù)制觸發(fā)器了。
    數(shù)據(jù)模塊
    技能和武器弧形數(shù)據(jù)值現(xiàn)在可以用360了。
    


網(wǎng)友評論(87109)2013-02-26 13:32


    小眾游戲威武
    
    以后可以看看附近誰一起玩的啦
    
網(wǎng)友評論(1603196)2013-02-26 13:33


    戰(zhàn)網(wǎng)還沒開。。
    
    剛才自己一個人在打AI好蛋疼
    
網(wǎng)友評論(1101902)2013-02-26 13:33


    回家更新去~~~
    
網(wǎng)友評論(162833)2013-02-26 13:33


    EVE才是小眾游戲吧,星際2其實做的不錯。不過要玩的好太累了。
    現(xiàn)在很多玩家還是比較傾向休閑一點的游戲,或者砸點RMB能玩的暢快一些的游戲。
    星際2完全靠個人能力。還老被人虐,打起來真心累。
    
網(wǎng)友評論(590821)2013-02-26 13:34


    作為一個新手玩了一下,感覺對新手的友好程度大大提高
    

網(wǎng)友評論(5509930)2013-02-26 13:34


    看這樣子應(yīng)該是國服吧?
    國服說啥時候開蟲心了么?這玩意應(yīng)該還得審批吧?過了么?
    
網(wǎng)友評論(6785685)2013-02-26 13:35


    Reply Post by 死神的探戈 (2013-02-26 13:33):
    
    戰(zhàn)網(wǎng)還沒開。。
    
    剛才自己一個人在打AI好蛋疼
    剛才看到人說AI智能提高了不少?
    
網(wǎng)友評論(6785685)2013-02-26 13:36


    Reply Post by 楓lin (2013-02-26 13:33):
    
    EVE才是小眾游戲吧,星際2其實做的不錯。不過要玩的好太累了。
    現(xiàn)在很多玩家還是比較傾向休閑一點的游戲,或者砸點RMB能玩的暢快一些的游戲。
    星際2完全靠個人能力。還老被人虐,打起來真心累。
    就國內(nèi)這點人數(shù),真心小眾了
    
網(wǎng)友評論(21136001)2013-02-26 13:36


    不更資料片堅決不充錢
    
網(wǎng)友評論(6785685)2013-02-26 13:36


    Reply Post by 依普瑞爾 (2013-02-26 13:34):
    
    作為一個新手玩了一下,感覺對新手的友好程度大大提高
    還沒更新好...
    
    你截圖里面好多說明
    
網(wǎng)友評論(6785685)2013-02-26 13:37


    Reply Post by 小野豬下鋪 (2013-02-26 13:34):
    
    看這樣子應(yīng)該是國服吧?
    國服說啥時候開蟲心了么?這玩意應(yīng)該還得審批吧?過了么?
    貌似還沒出文件
    
網(wǎng)友評論(2184997)2013-02-26 13:37


    也就操作界面改下 基地能顯示多少農(nóng)民采礦等等
    坐等蟲心吧~~
    
網(wǎng)友評論(512213)2013-02-26 13:37


    Reply Post by 依普瑞爾 (2013-02-26 13:34):
    
    作為一個新手玩了一下,感覺對新手的友好程度大大提高
    
    咦?戰(zhàn)網(wǎng)開了?
    
網(wǎng)友評論(497479)2013-02-26 13:38


    暢玩版買了三個月了,沒動過。
    等哪天是在擼不動D3了再說。
    
網(wǎng)友評論(355560)2013-02-26 13:38


    啥?主基地工作單位顯示 實裝了?
    那玩意不是蟲心才有么
    
網(wǎng)友評論(12053644)2013-02-26 13:38


    國服開了?目前還只會4bg20農(nóng)民無氣礦無腦xx兵的新手路過。。話說勝率很不錯哈哈哈
    ----sent from my samsung Galaxy Nexus,Android 4.1.1
    
網(wǎng)友評論(5509930)2013-02-26 13:39


    哦 我明白了!這就跟ccq的xx前夕似的對吧?
    
網(wǎng)友評論(6785685)2013-02-26 13:39


    Reply Post by ancientevil (2013-02-26 13:38):
    
    啥?主基地工作單位顯示 實裝了?
    那玩意不是蟲心才有么
    版本都是2.0.4了,不是1.x.x
    
網(wǎng)友評論(7013726)2013-02-26 13:39


    Reply to Reply Post by yaoniping3000 (2013-02-26 13:36)
    
    現(xiàn)在木有月卡了。。要玩的話要么破解、要么90塊- -
    

    
    
    

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