【樓主】2013-01-06 11:21
» 想玩星際1的有福了,在國服自定義戰(zhàn)役里可以搜到特定地圖,這是一個外國佬花了2年多時間制作了,專門模仿了星際1中流浪農(nóng)民、甩飛龍等操作方式,并且克服了星際2里面部隊聚團的問題~此外,作者好像還對很多單位數(shù)據(jù)做了調(diào)整,以便在星際2的模型體系下維持平衡。個人試了一次,雖然有些差別,但是已經(jīng)很接近了~ 防白板:(少幫主的視頻)
網(wǎng)友評論2013-01-06 11:22
你好,白板。
網(wǎng)友評論2013-01-06 11:24
Post by 天王本色 (2013-01-06 11:22)
網(wǎng)友評論2013-01-06 11:34
甩尾太快了
網(wǎng)友評論2013-01-06 11:52
這位大叔不知道自殺機沒aoe嗎
網(wǎng)友評論2013-01-06 11:53
都說很多遍,暴雪賣的是編輯器,送了個星際2 mod
網(wǎng)友評論2013-01-06 12:05
這位大叔不知道自殺機沒aoe嗎
網(wǎng)友評論2013-01-06 12:07
星際2剛出來那會兒就說在弄這個居然到現(xiàn)在才做出來
網(wǎng)友評論2013-01-06 12:10
星際1有個矩陣的概念 如果你選擇的所有單位都在矩陣中 那你單位移動就按矩陣整體移動 各個單位之間的位置不會變但是如果你選擇的單位有在矩陣外的 那就按單位自己計算路徑 每個單位都移動到你鼠標(biāo)點選的位置 所以飛龍要組一個overlodrd 這個速度慢 一般不會和飛龍在一個矩陣中 所以飛龍就可以聚團而不是矩陣移動
網(wǎng)友評論2013-01-06 12:11
Post by 夜空的藍(lán) (2013-01-06 12:07)
網(wǎng)友評論2013-01-06 12:14
瓦大媽游戲都懂?。。。。 - -你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的你肯定百度的
網(wǎng)友評論2013-01-06 12:50
四十幾條飛龍編成一隊甩
網(wǎng)友評論2013-01-06 12:56
還是先看看有多相似好了